Ballex²: The Hanging Gardens
Ballex²: The Hanging Gardens mods
A mod changes the game itself, so it is tied to a game version and to whatever loads it. Filter by both and you get the list that will actually load, not the list that mentions your version somewhere in a description.
CustomMap140Map101Normal99comprehensive84Good68Hard65Casual45Recommended41Logical33Easy32Landscape31expert26MASTER19Technical18Featured18Practice17racing13Asset6
- Excitation (Section 5)by z2414警告:性能表现不佳,谨慎游玩 建议:虽然并非必要,但强烈建议先游玩《Laseo》 信息:出于性能考虑,原图拆分为两个部分,此为第5节;烂完了 鸣谢:Withered Flower(激光系统制作) BGM: mind reader - ORANGE★JAM33 downloadsupdated 9 mo ago
- StoneFloor_45CrossRoadsby 76561198357002943从B1整来了四个45度角拐弯元件,猫菇不做我就自己做( 从[素材→元件→StoneFloor45]中拖出窗口使用。 Imported 4 45° crossroads from Ballex¹. You can find them in folder.28 downloadsupdated 4 y ago
- I Am Legendby 76561199547379736这是Doyo的第一张图,替发,共六节,难度较高,慎入25 downloadsupdated 8 mo ago
- Maze of Truthby 76561198357002943BGM: MANYO - 殻ノ少女 你不小心掉入了一个黑暗神秘的迷宫,传说找到出口就能得见真理…… You've accidentally fallen into a dark and mysterious maze. It's said that finding the exit will reveal the truth... *2026 April Fool's Map*22 downloadsupdated 5 mo ago
- 【不推荐】Machinery Test中的新元件by 76561198977984298※此内容过于陈旧,受版本功能和个人技术所限,不建议使用此处的元件。 包含:黄板,克隆块,触发块,反重力块,蜂蜜块,风车路面,4向路块 使用说明:(1)蜂蜜块需要搭配蜂蜜块触发器 (2)克隆需要使用包内的道具球,可能需要自行修改编号 (3)反重力元件请自行修改编号 (4)风车路面可能需要放大,以防止纸球捷径 (4)如果克隆的道具球碰到死亡区,将会无法继续在下一节使用,建议将底层死亡区替换为触发器+执行器玩家死亡 已知问题:(1)道具球的手感有些问题 (2)用到了mc和flappyball文件夹的部分资源 (3)绿色trigger的判定有问题21 downloadsupdated 5 y ago
- 单向解锁门by SKT YorihimeV1.0beta 有机械门和电子门两种,逻辑同推板,只能从一侧解锁,不同的是可以使用任何球进行解锁,且可用于平地地形;机械门平地放置时,小冰球可从下方穿过,电子门无此特性。 使用注意事项: 1.机械门: 旋转:不支持X、Z方向旋转; Y方向旋转时,需修改以下参数: 1.Constraint 约束[0]的最小值、最大值 2.Constraint1 约束[0]的最小值、最大值 3.MainConstraint 约束[2]的最小值、最大值 4.MainConstraint1 约束[2]的最小值、最大值 具体修改方式为:若设置Y方向旋转a(-180<a≤180)度,上述所有参数分别加上a*pi/...19 downloadsupdated 4 y ago
- 太空里的球(初始化包)by 76561198368705784一个场景初始化包,记得把重力改为0,背景温度调至-50以下。 模拟:被太阳照射后,木球匀加速掉血,纸球海绵球高速掉血,石球钢球不受影响,粘球发光球缓慢回血,气球暴毙,橡胶球最高温才掉血 数据可以自行修改,所有模拟必须在background的触发器中完成16 downloadsupdated 4 y ago

