mod
Korean MultiByte
by IVIVI
작년 여름 크3 발매가 임박했을 적에 일본어 모드의 멀티바이트 dll 파일을 이용해서 만든 모드임 당시 임롬갤을 통해 배포했었지만 갤 특성상 오래된 글은 찾기가 어렵고 크3 출시 이후에도 크2 유입이 있다는걸 알게 되서 그냥 워크샵에 업로드 하기로 함 각종 라틴계 확장문자를 모두 문제없이 표현할 수 있게끔 폰트선정 고민을 많이 했다 영문 맵폰트는 임롬에서 사용된 폰트를 사용함 지명, 국명은 한글번역이 되어있지 않지만 출력은 가능하므로 만약 출력되면 저런 느낌이라는 예시로 이미지를 첨부함 번역문은 2020년 3월 28일자 카페...
- Latest version
- no release indexed
- Downloads
- 2.4k
- Rating
- 50
- Updated
- 6 y ago
- Available on
- Steam Workshop
Download
Delivered through the Steam client, not a file this page can link to.
Frequently asked
How do I install Korean MultiByte?
Install the matching loader first, then put the downloaded file in your mods folder and start the game. The loader, the mod and Crusader Kings II all have to be on the same version, which is the usual reason a mod does not appear in game.
Where do I download Korean MultiByte safely?
From the author's own page on Steam Workshop, which is where the data here is synced from. IndexGG never mirrors, re-hosts or repackages a file: every download button points at the original source, so you get exactly what the author published.
Which Crusader Kings II versions does Korean MultiByte work on?
The author has not declared a supported version in the metadata we sync, so there is nothing here we can state as fact. Check the project's own page before installing it, and treat an old mod with no declared version as untested on modern Crusader Kings II.