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龙腾凌人
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- ValueWeightQuality(比重价值边框与物品品质显示)这是一个专注摸金的mod。 1、道具的背景色根据其当前价值进行标定。规则如下: 9000以上为暗红色背景 5000-9000为红色背景 1200-5000为金色背景 800-1200为紫色背景 450-800为蓝色背景 200-450为绿色背景 200以下不配有背景色 2、价重比(价值除以重量)会在图标右侧用有颜色的圆点标注。规则如下: 18000/kg以上为暗红色背景 14000-18000/kg为红色背景 10000-14000/kg为金色背景 8000-10000/kg为紫色背景 5000-8000/kg为蓝色背景 2000-5000/kg为绿色背景 2000以下不配有背景色 捡东...6.2k downloadsupdated 10 mo ago
- ColorsDistanceCrosshair(三色距离准星)在完玩第一人称和第三人称的时候,有时候远远地就看到有怪,就想开枪。然后发现打不到???? 原来是因为切换视角之后,能看到射程外的敌人了。 所以就有了这个mod的想法。 这个mod属于第一人称和第三人称模式的显示增强。 默认准星是白色 当瞄准敌人之后,会根据距离进行判断。 当敌人在射程内,准星显示为绿色。 当敌人在衰减范围内,显示为黄色。 当敌人在射程外(大概率打不到),显示为红色。 准星颜色支持自定义,mod文件夹下的cfg文件中填入RGB色就可以。文件里有详细的说明。 ===========================================================...3.1k downloadsupdated 10 mo ago
- SetDeparture(设定出发时间)解锁基地传送台之后,在传送台上新增四个按钮:白天出发、夜晚出发、风暴I出发、风暴II出发。 功能也很简单,就是在传送的时候将时间对齐到你需要的状态。 白天:早上6点 夜晚:晚上22点 风暴I:风暴I刚开始(时间应该是晚上0点) 风暴II:风暴II刚开始(时间应该是中午12点) 注意:白天出发和夜晚出发两个按钮会检测当前是否在风暴期,如果在风暴期的话会跳过风暴期,以确保不会突然进图就被吹死了。1.5k downloadsupdated 10 mo ago
- Laijutsu(居合斩)类似COD中按v近战的模式,在非空手的情况下按Q能够使用近战武器快速挥砍一下,然后自动切回远程武器。按Q之后的逻辑如下: 空手:失效 手持远程武器:切刀挥砍后切回之前的远程武器。 手持近战武器:挥砍一刀后,切回第一个已装备的远程武器。 冲突模组:weapon Flip Lite(武器快速切换) ========================================================================================== Similar to the V-triggered melee mode in COD, pressing Q w...559 downloadsupdated 10 mo ago
- Weapon Flip Lite(武器快速切换)默认的切武器的键位在移动过程中不太好按,所以做了这个mod。按Q可以切换出近战武器并且进行迅速进行一次挥击。按E会回到之前的武器。 该MOD与居合斩mod冲突,只能开启一个。(毕竟是两种操作风格) =========================================================================================== The default weapon switching keybind is not very easy to press while moving, so I made this mod. Press Q t...439 downloadsupdated 10 mo ago
- 咬一口背包起因: 每次把药品和吃喝拖到快捷栏,操作又麻烦,还占我手雷位。所以做了这个mod。 只需要保证背包里有血包、绷带、吃喝就行,不再需要把东西拖到快捷栏了。 操作: Ctrl+1:使用回复药剂。 Ctrl+2:使用绷带。 Ctrl+3:喝水。 Ctrl+4:吃饭。 注意事项: 1、使用顺序按照背包从左到右从上到下使用。任务道具请放到后面。 2、有时候没有回复药剂了,但是绷带还有剩。这个时候就不得不用绷带回血了。所以没有做必须要流血才能够使用绷带的限制。 3、道具使用完成后会自动切回上一把武器,无需手动切换。 4、请确保你在使用该功能时,主副武器都有装备。否则会报错。(还是因为快捷键的问题)...123 downloadsupdated 10 mo ago