STEAM_WORKSHOP creator
Silence Suzuka
10 projects across 3 games, 5.6k downloads in total.
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- (1-4p)推线战争Tug-of-war(PVE)(US)我的第二张地图,两边会每两分半生成一波士兵进攻对方。玩家需要通过各种手段支援前线,占领敌人基地。 -敌人会每隔一段时间随机采取一个行动,注意左下提示早做应对。 -根据玩家数量,刷兵数量会略微增加。不过我估计4人玩还是会太简单了,推荐2~3人游玩。 -同屏单位较多时可能会出现掉帧。如果卡顿严重,可以在额外设置中加长刷兵间隔(可能会影响游戏难度) --更新1-- 修复了多人模式下不刷友军的问题 --更新2-- 下调了一些难度(减少敌人ADS储量,删除了T-15的刷新,加长刷兵间隔到150秒) 增加了一个随时间逐渐增加收入的机制,坚定守住就有办法! --更新3-- 调整了对面的防空分配,总体上...1.8k downloadsupdated 14 mo ago
- (1-4p)推线战争(PVE)(RU)我的第2.5张地图,两边会每两分半生成一波士兵进攻对方。玩家需要通过各种手段支援前线,占领敌人基地。 -敌人会每隔一段时间随机采取一个行动,注意左下提示早做应对。 -根据玩家数量,刷兵数量会略微增加。不过我估计4人玩还是会太简单了,推荐2~3人游玩。 -同屏单位较多时可能会出现掉帧。如果卡顿严重,可以在额外设置中调整刷兵间隔(可能会影响游戏难度) 在US版本里有人提出想弄个毛子版的,所以后面加了一个(RU)的后缀作为区分。意思是玩家的友军是RU,对玩家可用的卡组没有限制。 目前只是把刷兵的国籍替换了过来,难度上可能存在不合理的地方。欢迎反馈 US版链接1.1k downloadsupdated 14 mo ago
- Stronger WebwayGateMake the Eldar webway gate stronger and less likely get destroyed at early game Changes: 1. The webway gate now have 32 hit points instead of 16, and has 8 armor instead of 6. 2. It now have same weapon as the Eldar has on their cities. Note: I'm not sure will that make the neutral gate fire at y...812 downloadsupdated 4 y ago
- (1-3p)机场爽图第一次做图,防守机场,敌人从左中右三个方向进攻,死守50分钟获得胜利。目前还没有仔细测试,如果感觉难度有问题可以反馈。 不同难度敌人的强度略有不同,收入也会变化一点点。但总的来说资源算是比较充裕的。 ----更新1---- 可单人游玩,单人游玩时增加额外初始资金和收入 ----更新2---- 缩短波次间隔,减少空闲时间。 在玩家人数不足3人时卡组里获得额外单位支援。单人游玩支援更多 稍稍增强了一下后期的波次强度。 ----更新3---- 优化了单人时的支援单位。 提高了后期的刷兵量。 额外提高了多人游玩时后期的刷兵量。 修复了火炮刷新点和标记不符的问题。 ----更新4---- 稍微提早...608 downloadsupdated 13 mo ago
- (2p)支援防御1P空军指挥官 2P炮兵/防空指挥官 通力合作,协助友军防御前线阵地13个波次(约1个半小时)。 P1收入较低但初始资金较高,需要尽量避免战损。 P2收入较高但初始资金较少,需要兼顾防空/火炮/侦察等多个任务 完成支线任务可以获得一些额外的单位和收入。 可以通过运输补给到指定地点的方式召唤额外的友军单位协助防御,或者是给友军单位恢复弹药/血量 -更新1- 修复了飞机出生点过于靠前的问题 修复没有失败条件的问题 -更新2- 扩大了一些地图 增加了一点补给车 调整了迫击炮和飞机的刷新时机 -更新3- 调整了一下救援友军的位置 把救援平民的任务目标挪出来,避免出现bug -更新4- 微调了一下...362 downloadsupdated 13 mo ago
- Resource ProducerThis mod add a series of resource producer, which can produce food/T1/T2 resource. With some cost(Building cost is high but maintenance is reasonable).The T2 resource producer has 5 different production. Very simple mod.331 downloadsupdated 11 y ago
- City -2 loyalty (Sister of Battle supported!)Based on "Cities Exert 2 Loyalty Pressure Instead of 6" from OneSilentEnding. Does the same as his, just added support for Mechanicus and sister of battle226 downloadsupdated 4 y ago
- (1-3p COOP)攻占城市(beta)我做的第三张地图,内容上攻守结合。主要是尝试做一些支线任务和小剧情。 地图还没有经过仔细测试,可能会存在bug。如果遇到卡关之类的问题欢迎截图留言反馈。 这个地图剧情比重比较大,请注意角色的对话。 更新1 修复了二阶段不刷兵的问题 更新2 修复了三阶段刷兵点错误和部分士兵不前进的问题 修复了三阶段任务矛盾的问题 更新3 微调了一下救援飞行员任务的地点,降低一些难度。 更新4 修复了一阶段支线计数错误的问题 给一阶段的ZSU打开了雷达 更新5 尝试改善敌人单位卡在出生点的问题 作为平衡加长了敌人单位的刷新间隔157 downloadsupdated 13 mo ago
- Resource Generator UpdatedThis is a newer version to my pervious ResourceGenerator mod. Both of them still work, but this one is easier to use. Now it have 3 different themes of generator: Labor - Economy - Research. And all of them will more or less provide some defense, energy, and influence. So you don't need to worry...144 downloadsupdated 3 y ago
- (2p)支援防御(RU)1P空军指挥官 2P炮兵/防空指挥官 通力合作,协助友军防御前线阵地13个波次(约1个半小时)。 P1收入较低但初始资金较高,需要尽量避免战损。 P2收入较高但初始资金较少,需要兼顾防空/火炮/侦察等多个任务 完成支线任务可以获得一些额外的单位和收入。 可以通过运输补给到指定地点的方式召唤额外的友军单位协助防御,或者是给友军单位恢复弹药/血量 将友军单位改为RU单位,敌人单位改为US单位。91 downloadsupdated 13 mo ago