STEAM_WORKSHOP creator
我玩LF2
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- 【测试】sl 使人疲劳sl 使人疲劳 在尽量不影响难度或游戏公平的情况下,开一些小小的挂,减少制作者的 SL 强迫负担。 而且,本mod的各项功能都可以即时开关,无须重启(开局影响不可逆)。 功能详情 战斗相关 战斗只要能捉就能捉:太吾在捕捉时,只要概率大于零就必定成功。 AI战时智力为最高难度:只是提高智力,不是数值。是否生效未知,但是代码改动少,没副作用。 打不着我:隐蔽小村的还月入魔打起来太痛苦了,我开了便是。 开局相关 太吾开局特性全为正面:从青梅借鉴个好东西;还包抓周。 太吾村开局的有用资源至少2级(可移动的门槛):开局就是要规划的啦。 稳定的开局人物:作者喜好的开局调整。具体是:1. 双晚成。2....3.6k downloadsupdated 11 mo ago
- 【测试】天意高难问天意高难问 重要提示:本 Mod 目前仅适用于游戏的测试分支,请勿在正式分支上使用,以免造成不必要的错误。 本 mod 专为补全太吾世界的运作设定而开发,目的是让太吾世界更为鲜活自由。 目前补全的设定如下: 年龄补全 少侠也能喝茶酒 化魂阁也能选中少侠 界青也能谋杀少侠 少侠死后也会有骸骨 少侠在战败后也会有死劫 少侠也能有魅力 少侠也能尝试提高心情 少侠也能获取历练 少侠也会遭受侵袭 生死关节也能选中少侠 九死离魂手特效也能对少侠生效 瑶姬云雨式特效也能对少侠生效 血犼骷髅墓碑也能有少侠 仙人泼墨也能影响到少侠 三才目标也能有少侠 伏龙坛事件也与少侠有关 少侠也不会舍弃奇书 天谴无人豁...977 downloadsupdated 11 mo ago
- 法不加身:一力破万法法不加身 一力破万法 万法纷至,皆不加身。 太吾行走江湖,难免遇上内劲暗伤、毒素缠身、惑心乱神、封穴破绽与诸般战斗异状。本 Mod 为太吾套上一层只在运行时生效的“法不加身”规则:这些阴损路数不再落到太吾身上,太吾也不会借它们反加于人;但普通外伤仍是普通外伤,刀剑拳脚照样见真章。 主要效果 太吾免受新增内伤、内伤进度、心神伤害和心神标记影响。 太吾在战斗中视为内伤、心神、破绽、封穴和毒素免疫;新增毒素与新增战斗状态会被挡下。 太吾造成的内伤、心神、新增毒素和战斗状态不会生效。 涉及太吾的施展、入战类功法特殊效果会跳过;装备、突破被动、真气、功法配置和普通外伤等基础流程仍按原版计算。 直接...143 downloadsupdated 3 mo ago
- 万象引(前置依赖,请勿单独订阅)如果你不清楚万象引的作用,请不要主动订阅,也不要为了“保险”单独订阅。它不是可游玩的内容 Mod,不会单独新增玩法、剧情或游戏内功能;只有你订阅的其他 Mod 明确要求它,或 Steam 自动提示需要依赖时,才需要订阅。 它是什么 万象引是给其他 Mod 共用的基础组件。它把常见、稳定的运行时和工具栈集中放在一个前置 Mod 中,降低重复携带基础库带来的版本和加载问题。 前端前置依赖 异步任务与 Unity 前端适配:UniTask,以及 LINQ、TextMeshPro、Addressables 等配套支持。 消息通信与跨进程通信:MessagePipe 及其 Interprocess...77 downloadsupdated 3 mo ago
- 相枢:接入太吾运行时的本地 AI Agent相枢:接入太吾运行时的本地 AI Agent 先看是否适合 相枢把本地 CLI Agent 接入当前运行中的太吾绘卷。你在游戏里提出愿望、问题或命令,Agent 会按目标动态执行脚本,尝试完成与游戏内容有关的查找、判断或改动;结果由相枢带回游戏内对话。 目前适配 Codex CLI 和 CodeBuddy Code。 游戏内入口 一只“低语的陶土药钵”会落入太吾行囊。它自称相枢,听你把疑问、欲求与命令递入钵中。 卡在事件选项前,可以让它窥清眼前所见;追查人物旧事、核对物品来历、辨认机制牵连时,也可以把目标交给它。若你要它动手,它会先寻证,再沿可落成的路径下手;成败、代价和余波都会回到这只...58 downloadsupdated 3 mo ago