STEAM_WORKSHOP creator
映日初荷粉上脸~
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- 无限合成版装备~可以无限合成的装备来咯!你身上金币多吗?装备多吗?全换成这些装备吧!要的就是数值膨胀(滑稽) 装备名字颜色是随机的~相当的花里胡哨! 修复了关于空状态导致的报错。 修复了血之剑血之杖的生命值异常bug。 削弱了毒之剑毒之杖的伤害。 老规矩,上传上来请兄弟们帮忙测试一下~ 注解:用别的mod来刷装备的出现bug你就直接无视吧。 注解2:后期数值膨胀导致的卡顿甚至闪退的话,我也解决不了。要不……别带已经膨胀了的装备? 注解3:请严格确保你要升级的装备第一个装备,2、3号装备位是素材,否则被降级了别哭哦~因为是同一个脚本控制,升级的是1号位装备。 注解4:关于光之系列降低攻击力的设定,因为我采...5.4k downloadsupdated 3 y ago
- 数码宝贝 亚古兽&加布兽系列-Plus8.AI.01 AI修复测试版Plus8.AI.01 AI修复测试版 MOD介绍: 《万物出滚球》第一版 1.在原版框架下尽可能的把数码宝贝里亚古兽和加布兽的网状进化链做出来。(PS:其实就是为了兼容,能在其他大型MOD上玩~) 1.1本mod并不算大型mod(虽然已经500+m了),所以依然可以继续安装其他mod。本mod和工坊mod基本全兼容,至于其他大型mod的专属代码对本mod不生效、其他大型mod的第三方检测过不了,那不关本mod的事儿,对不对?(嘻嘻) 2.传奇生物400+,总生物数量已达到700+。(PS:生物太多了,开局已经有点卡顿了,怎么办?) 3.各系顶级生物炫彩名称,相当的花里胡哨。(PS:只有...5.0k downloadsupdated 9 mo ago
- 无限宝石系列装备漫威不会来说我侵权吧?0-0 最终形态还很猛!考虑N久要不要砍一刀之后,算了,不砍了。 我粗略算了一下,需要20件装备才能做出来一个的最终形态,不猛就有点坑了。(笑) 更新日志:修复了关于能拿到召唤生物的bug。 PS:好啦好啦,又是一个新坑!我开新坑贼溜,知道了吧~ PS2:今年最后一个坑啦~大家青山不改绿水长流!保重~2.7k downloadsupdated 3 y ago
- 天赋:算卦嘛?来嘛,算卦嘛? 这是赌博天赋,大部分天赋都是双向效果,升级天赋只是让它稍稍微微对你友好一点啦(笑) 强度随缘,欧皇请不要晒我们(哭) 一二三四五六七八九十,十一组天赋,算卦,足足的。 我开新坑贼溜~ 更新说明:修复了荧惑阵会卡关的bug。 PS:今年最后一次更新,兄弟们,青山不改,绿水长流,咱们……明年见(笑) PS2:六爻可以看图标选天赋哦~ PS3:十一还有什么知名组合吗?老缺这一块,心里不踏实啊。 PS4:我的测试工具人在哪里?0-01.1k downloadsupdated 3 y ago
- 我擦,这是哪来的?好吧,又一个新坑0-0 就搞了一套拿生物的装备。 听说开局只能选6类生物?我·不·信~!略略略~ 记得要确保已安装的生物没BUG呀,不然崩溃、卡死什么的,得气的想砸电脑呢。 更新内容:修复装备失效的bug。579 downloadsupdated 3 y ago
- 通用羁绊MODv1.7做了很多标签生物通用的羁绊。 适配了几个热门mod。 更新内容: 添加了部分羁绊。 修复部分羁绊异常。 调整部分羁绊需求数量。(主要是那几个原本需求20的) 注意:无尽地牢模式更新0.4后主界面不显示了,包括自定义BGMmod也是。战斗界面羁绊还有,自定义BGMmod就切不了歌了。没修,光佬更新太勤奋了,等他更新一段时间再说。想完美体验这两个MOD暂时请回退无尽地牢mod到0.2或0.3版本。 PS:这个羁绊数量...不知道有没有可能达成?实在没办法达成的话,可以反馈一下,我减少一点。 PS2:羁绊我采用的是遍历标签关键字的形式,所以...大家会发现有很多莫名其妙的生物被识别到了,比如魔...425 downloadsupdated 20 mo ago
- 召唤流加强 v1.4为了那些不成体系的玩法流派做的加强。 暂做了几个技能,几个装备,几个神徽。mod目的是加强现有内容,所以生物、设施这些,可能不会制作。 更新内容:削弱反击触发频率(原频率太高了,游戏都变卡了) 此MOD为第一期,第二期预期目标为反击流派,敬请期待~ PS:代码部分是从U佬的原版修改CtrlC过来的,向原作者致敬。 PS2:强化自身召唤生物、分身等类似技能在原版下根本就无法实现,原版甚至连“onSummon”信号都没有,只能覆盖。为了不走基础框架的mod也能生效,避免大家我覆盖你,你覆盖我的问题,所以此类技能就没做。194 downloadsupdated 19 mo ago
- 撒币流加强 v1.4加强系列第三弹! 自从解锁完之后,感觉大伙的晶石都没地方用了,多的都快上限了,所以,我来帮大家用! 更新:修复多个天赋时图标覆盖的问题,及修复重开游戏后不清除的问题。 更新V2:修复神徽失效的问题。削弱技能效果。添加部分神徽。 PS:晶石效果是最强的,毕竟获取难度太大了;金币效果是最弱的,因为金币除了买买买好像也确实没啥子用。 获取数量的双方都有效,消耗数量的就只有玩家方有效了,毕竟,你也不想电脑NTR你吧?嘻嘻~ PS2:光佬的地牢MOD居然不走sys.game层!结果光佬自己的将熄之焰mod都不兼容了,哼哼。找个node都找的头秃。BGMmod和羁绊mod在地牢MOD的问题暂时修不了...145 downloadsupdated 19 mo ago
- 反击流加强 v1.2加强系列第二弹! 本期加强反击流玩法。设想是围绕核心技能展开,自我感觉强度还不咋行…… 更新内容:修复战士属性为永久提升的问题。 PS:老致敬:代码部分是从U佬的原版修改CtrlC过来的,敬。143 downloadsupdated 19 mo ago
- BGM自定义MOD v1.1这个工具...就是从一代我的mod移植过来的,一代该有的问题它都有,哈哈(私密马赛~) PS:战斗阶段的BGM我没替换,因为普通、精英、BOSS、魔王等等太多分类了,我哪有那么多合适的BGM塞进去...所以,其他时点的BGM我也调用的是同一首,不想听可以关了~ PS2:内置的BGM是一代我调试好的数码宝贝的音乐,直接移植过来了,哈哈。不喜欢的可以自定义你的BGM。 更新:修复原版爬塔模式、其他mod事件返回后失效的问题。51 downloadsupdated 21 mo ago