STEAM_WORKSHOP creator
黎丘
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- 抓捕失败不消耗绳索战斗中使用绳索抓捕失败时,绳索不消耗; 抓捕成功时绳索遵循原版机制,即成功抓捕野兽时正常消耗,成功抓捕人时绳索捆缚在关押人身上,释放时退回绳索。249 downloadsupdated 2 mo ago
- 太吾村建筑/村民功能改造集合v1.0.0.2 添加生成物“不可移动”属性过滤,不可生成不可移动的物品,并添加私库移除不可移动物品开关(默认关闭),用以清除之前私库中生成的不可移动物品,如私库中没有生成则不必开启; v1.0.0.1 禁止大夫生成不可制造丹药; 太吾村建筑/村民功能改造集合 五个独立功能模块,每个功能都可以单独开关,突破和读书功能需要先盖对应建筑才能激活。 1. 随时完成突破 突破格子激活遵循原版相邻规则,但玄机和终点不受相邻限制,当你激活第一个突破格后,玄机格和终点可以无视相邻直接被点击激活,不管你前一步点在哪里,下一步都可以直接去点亮玄机格、直接去点终点完成突破; 移除重修冷却; 需建造禅房,建筑...163 downloadsupdated 2 mo ago
- 独具匠心提供修改更多类型的式改造志向中独具匠心技能的武器式修改系统: 1. 消耗武器代替材料引子:修改武器式不再消耗材料引子,改为消耗1把武器,不论修改多少个式都只消耗1把; 2. 品级一致限制:选择消耗武器时只能选择与被修改武器品级相同的武器; 3. 跨武器类型选式:可选的式由消耗武器的类型决定,例如修改长鞭时消耗拳套,则除长鞭本身的式外,还可选择拳套提供的「崩」「点」「拿」; 4. 跨类型限制:跨武器类型的式只能选择一种。例如修改剑时消耗拳套,剑本身的「劈」「刺」「撩」可随意选择,但拳套的「崩」「点」「拿」中只能选一种;一旦选了「崩」,则「点」和「拿」不可选,但「崩」可在多个式槽位中使用; 5. 消耗武器图标默...53 downloadsupdated 1 mo ago