STEAM_WORKSHOP creator
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- 【天幕心帷】书籍重量为0书籍重量为0。再也不用把书从仓库和背包来回倒腾。 2026.06.24: 适配正式版|天幕心帷|1.0.24。50.0k downloadsupdated 3 mo ago
- 【天幕心帷】手动怀孕~观音送子术2026.08.04: 修改事件注入方式,提升兼容性。 2026.06.25: 适配正式版|天幕心帷|1.0.29。测试无误。 在太吾漫长的生涯中,曾偶然习得一种远古秘法:观音送子术。 此法可使枯木逢春,乃至化腐朽为神奇,让原本几乎不可能生育的两人子孙满堂。 在角色亲密互动中添加了观音送子术选项。 观音送子术是非常纯洁的术法,不涉及也不考虑也不改变真阳纯阴(或杂阳毁阴、石芯玉女等特性),类似圣母玛利亚与上帝的关系…… 虽然如此,怀孕生子毕竟是人生大事,需要太吾与对方两情相悦才可施行……亦或…… 施术需要消耗一定内力,生育力越低、已生育子女越多则消耗真气越多。 消耗的内力是尚未未分配到摧破...10.7k downloadsupdated 1 mo ago
- 【天幕心帷】太吾同道禁止切磋、恶斗太吾同道禁止切磋、恶斗 2026.06.24: 适配正式版|天幕心帷|1.0.24。 太吾队伍纪律严明,过月时禁止同道队友之间的切磋和恶斗。从此再也不用时不时的需要奶一下队友了 不影响同道以其他方式获得历练,比如较艺、读书、沉思过往等 不影响同道与队伍外的npc切磋、恶斗 完全不会影响太吾队伍外的所有npc,避免影响世界的死亡率,免得npc老不死过月变慢 理论上和切磋减伤之类的mod不冲突,这个mod修改的是切磋之前的逻辑,检查能否进行切磋8.2k downloadsupdated 3 mo ago
- [survival+creative] simple view angle controller (svac)A simple view angle controller. To create a accurate weapon, all you need is a switch, two bearing and this view angle controller (svac). Connect svac to a horizontal bearing and a vertical one. Then connect a logic part (e.g. a switch) to svac to turn it on. Svac will automatically calibrate and...5.6k downloadsupdated 5 y ago
- 促织赌注自选--自由选择斗蛐蛐奖励促织赌注自选--自由选择斗蛐蛐奖励 简介 安装本mod后,将在促织决斗对话中添加一个'自选促织决斗'的模式,可以自由选择和npc斗蛐蛐的奖励。 原版斗蛐蛐中,如果想要npc拥有的某个最高等级的物品,需要反复打开界面,从而从多个同等级物品中随机到目标;如果目标是某个等级低一点的物品就更是灾难,需要拿完高等级同类型物品才能随机出低等级的物品。 使用这个mod就可以完美解决这个问题。 详细步骤 ·点击npc对话,进入比试界面下的促织决斗选项。 ·这时出现的选项中除了原版的促织决斗以外,出现了新选项:自选促织决斗,选择这个选项。 ·随后选择npc身上的一项物品。点击确定。 ·这样就进入了赌注选择...4.6k downloadsupdated 1 mo ago
- 【测试分支】手动怀孕~观音送子术【测试分支】25年10月上旬更新 适配石劳三魔版本 测试分支临时版本 测试分支版本mod和当前正式版mod不通用,仅供当前测试分支使用。待游戏测试分支合并到正式分支后(这次预计会比较久)应该会合并到正式版mod 在太吾漫长的生涯中,曾偶然习得一种远古秘法:观音送子术。 此法可使枯木逢春,乃至化腐朽为神奇,让原本几乎不可能生育的两人子孙满堂。 在角色亲密互动中添加了观音送子术选项。 观音送子术是非常纯洁的术法,不涉及也不考虑也不改变真阳纯阴(或杂阳毁阴、石芯玉女等特性),类似圣母玛利亚与上帝的关系…… 虽然如此,怀孕生子毕竟是人生大事,需要太吾与对方两情相悦才可施行……亦或…… 施术需要消...1.8k downloadsupdated 11 mo ago
- 促织战斗过程跳过 -- 一键跳过斗蛐蛐战斗过程促织战斗过程跳过 -- 一键跳过斗蛐蛐战斗过程 简介 1. 安装mod后,斗蛐蛐战斗开始时会立刻显示当前场次的胜负结果,这时就可以决定是否跳过观看这一场的过程。 2. 点击按钮 跳过当前 可以跳过当前正在进行的这一场的战斗过程。 3. 按钮 跳过全部 点击可以切换开关,打开的时候自动跳过所有蛐蛐战斗过程。 说明 1. 在原版中,蛐蛐每一场战斗开始的时候胜负关系就已经计算出来了,只是会等到战斗动画播放完成才会显示,本mod只是直接提前将结果显示了出来。 2. 跳过战斗过程不影响灵性和胜场获取。 3. 可以同时开启 促织赌注自选 和 促织出战参谋(或其他斗蛐蛐查看胜率mod),让后期的斗蛐蛐...975 downloadsupdated 2 mo ago
- 【测试分支】太吾同道禁止切磋、恶斗【测试分支】25年9月上旬 测试分支临时版本 测试分支版本mod和当前正式版mod不通用,仅供当前测试分支使用。待游戏测试分支合并到正式分支后(这次预计会比较久)应该会合并到正式版mod 太吾同道禁止切磋、恶斗 太吾队伍纪律严明,过月时禁止同道队友之间(包括主动对太吾发起)的切磋和恶斗。从此再也不用时不时的需要奶一下队友了 不影响同道以其他方式获得历练,比如较艺、读书、沉思过往等 不影响同道与队伍外的npc切磋、恶斗 完全不会影响太吾队伍外的所有npc,避免影响世界的死亡率,免得npc老不死过月变慢 理论上和切磋减伤之类的mod不冲突,这个mod修改的是切磋之前的逻辑,检查能否进行切磋766 downloadsupdated 5 mo ago
- 半随机突破原版突破使人内息紊乱,突破必定成功又太过变态,来试试半随机突破吧。 启用这个mod后,每当生成新的突破盘面,盘上每个格点都会根据这个点的成功率立刻决定是否会连接成功。失败的点直接变为连接失败的状态,其余的点则必定可以连接成功。 在保证突破过程相对轻松的同时,也使得门派支持、村庄建筑、角色天赋等因素依旧对突破过程有影响,能通过提高成功率来帮助进行突破。 注意:与所有其他会修改突破成功率的mod都冲突,注意不要同时开启。 另外,开启后突破盘上格点依旧显示成功率,但实际上只要是没有被标记为失败的格点点击都不会失败。 2026.07.15: 修复重复进入突破盘时会额外增加失败格点的bug177 downloadsupdated 2 mo ago