STEAM_WORKSHOP creator
シロフクロウ
53 projects across 1 game, 118.7k downloads in total.
- Projects
- 53
- Game
- 1
- Downloads
- 118.7k
- Last shipped
- 1 mo ago
- Exp & Level System Mod⭐ Exp & Level System Mod 📌 EN Description(英文) Expands the level system and experience scaling in game. ✔ Features Set maximum level with customizable number Adjust EXP required per level Modify monster EXP drop with a multiplier All settings configurable in the in-game Mod Settings menu 📌 中文說明(Ch...23.2k downloadsupdated 8 mo ago
- Random Gem Upgrade ModRandom Gem Upgrade Mod 作者 / Author: シロフクロウ ---------------------------------------- 中文說明 ---------------------------------------- 此模組會在升級寶石(Gem)時,套用隨機品質提升與隨機倍率。 升級前會顯示正確預覽,升級後若抽到超過 1x 的倍率,會在聊天欄廣播結果。 功能重點: - 隨機品質提升 - 每次升級都會隨機決定基礎品質提升值 - 預設範圍:+25 ~ +60 - 隨機倍率 - 可依設定決定是否啟用 - 預設機率: • 1x:80% • 2x:10%...19.4k downloadsupdated 4 mo ago
- Stone Drop Modifier 更多夢塵/金幣⭐ Stone Drop Modifier by シロフクロウ 📌 EN Description(English) This mod modifies how Dream Dust/Gold drops scale with player level. By adjusting two parameters, you can control how much Dream Dust/Gold increases as your level grows. ⚠️ Note: This mod only affects Dream Dust Stones and Gold Stones. It...13.8k downloadsupdated 8 mo ago
- Critical Overflow Reward 暴率溢出獎勵Critical Overflow Reward 中文說明 當暴擊率超過 100% 時,模組會自動將溢出的暴擊率轉換為額外的暴擊傷害(爆傷),用以提升高暴擊配置的傷害表現。 運作機制 溢出暴擊率 = 暴擊率 − 1.0 額外暴擊傷害 = 溢出暴擊率 × CritOverflowMultiplier 遊戲暴擊系統補充說明 最終暴擊加成 = 暴擊等級 × 暴擊傷害 暴擊等級 由溢出暴擊率所提供的額外倍率傷害 例:暴擊率 120% 80% 機率造成 2 倍傷害 20% 機率造成 3 倍傷害 暴擊傷害 等同於天賦、裝備或其他來源所提供的暴擊傷害加成 Critical Overflow Fix E...8.3k downloadsupdated 9 mo ago
- Apply AbilityHaste On Gem 精華套用記憶急速⭐ Gem Cooldown Haste Mod 📌 EN Description This mod allows Gems to benefit from Ability Haste, reducing their cooldown based on the owner's stats. A Haste Multiplier of 100 behaves exactly like the original Memory (Skill Haste) scaling from the base game. ✔ Features Toggleable Gem cooldown reducti...4.5k downloadsupdated 3 mo ago
- Fix IceElementAmplify Mod 冰屬性增傷補丁📘 冰屬性增傷補丁 Mod(中文|繁體) 冰屬性增傷補丁 Mod 為一款「補丁型模組(Patch-only Mod)」, 用於補充與修正冰屬性(Cold)傷害的計算行為。 在官方原版中,冰屬性效果本身不會提供傷害增幅。 啟用本模組後,當目標身上存在冰屬性效果時, 將依據冰效果的層數套用額外的傷害增幅, 並同時納入攻擊者所擁有的「冰屬性增傷」能力進行計算。 模組特點 • 僅調整冰屬性傷害的計算方式 • 不包含 UI、指令或設定檔 • 不影響火、光、暗等其他元素屬性 • 可獨立於任何屬性系統模組使用 • 對原版行為不造成影響,僅在可獲得冰屬性增傷效果時生效 • 實際效果等同於官方原版的光屬性...4.3k downloadsupdated 9 mo ago
- Crit System Mod 技能暴擊系統Crit System Mod 此模組為記憶與精華添加暴擊傷害增幅(但是非暴擊判定) 暴擊增幅算法 -> 暴擊等級 x 暴擊傷害 #暴擊等級 = 超額暴率給予的暴擊加成,詳情查看官方遊戲說明 功能皆可透過 設定齒輪 調整。 ---------------------------------------- ◆ 模組功能說明 ---------------------------------------- ● 自動偵測 PureDamage(自傷) 自殘造成的傷害不會暴擊,避免暴擊傷害導致玩家自爆。 ● Pain 與類似的精華的連鎖傷害 繼承造成的連鎖傷害不會重複暴擊,避免暴擊循環。 目前苦...4.2k downloadsupdated 9 mo ago
- Cleanup Timeout Mod 加快垃圾銷毀Actor Cleanup Timeout Mod 中文: 這個模組現在保留兩個清理相關功能: - 調整已銷毀 Actor 的強制清理時間 - 調整卡住不消失的特效自動清理時間 用途: - 減少戰場上已死亡或已銷毀物件長時間殘留 - 降低卡住的特效長時間留在場上的情況 - 降低場上累積物件帶來的壓力 設定: - Destroy Timeout (Seconds) 控制已銷毀 Actor 幾秒後可以被強制清除 遊戲預設值約為 60 秒 - Effect Auto Destroy Timeout 控制卡住不結束的特效最多能存在多久後被自動清除 遊戲預設值約為 90 秒 注意: - 數值越低,...3.8k downloadsupdated 5 mo ago
- Movement Skill Upgrade & Customization 升級閃避🇹🇼 中文說明(繁體) Movement Skill Upgrade & Customization 本模組重新設計了遊戲中的「閃避/位移類技能(Movement Skills)」行為,使其能夠像一般技能一樣進行升級,並獲得更完整的成長與自訂空間。 🔧 主要功能 ✅ 閃避技能可升級 原本無法升級的閃避/位移技能,現在可在神壇中正常升級。 ✅ 升級可降低冷卻時間 閃避技能升級後會依技能等級減少冷卻時間。 ✅ 可套用記憶急速(Ability Haste) 閃避技能現在會正確套用角色的記憶急速加成。 ✅ 支援技能等級影響能力效果(可選) 可設定技能效果是否隨技能等級成長。 每個技能皆可獨立開啟...3.0k downloadsupdated 1 mo ago
- Force Lucid Dream Enabler 強制清醒夢啟用器🌀 Force Lucid Dream Enabler 中文說明(繁體) Force Lucid Dream Enabler(強制清醒夢啟用器) 本模組是一個以設定檔為核心的功能型模組,允許主機在不受遊戲進度、解鎖條件或 Limbo 模式限制的情況下,強制啟用清醒夢。 🔧 模組功能 透過模組設定 手動啟用指定的清醒夢 支援 善性(Good)/惡性(Evil)/混沌(Chaos) 清醒夢 可於 Limbo 與非 Limbo 模式 使用 僅主機生效,效果會同步套用至所有玩家 ⚠ 注意事項 所有清醒夢 預設皆為關閉 僅有在設定中勾選的清醒夢才會被啟用 客機玩家加入房間後,清醒夢相關 UI 可能...2.8k downloadsupdated 9 mo ago
- Better Maw Of Doom 更好的毀滅之喉🌀 Better Maw Of Doom 【English Description】 This mod redesigns the upgrade failure system of the Maw of Doom Shrine. It removes the original instant-destruction punishment that could completely ruin a build, and replaces it with downgrade, conversion, and reset mechanics, preserving risk while pro...2.8k downloadsupdated 5 mo ago
- Random Skill Upgrade Mod🎲 Random Skill Upgrade Mod 📘 模組說明|中文(繁體) 本模組調整 技能升級井(Upgrade Well) 的升級行為, 使技能在升級時,有機會 一次提升多個等級。 🔹 不新增任何新系統或屬性 🔹 不改變技能原有效果或行為 🔹 僅影響「一次升級實際提升的等級數」 🔧 升級機制說明 每次技能升級 至少 +1 等級 之後每多升 1 級,都需要再通過一次機率判定 每一階成功率會隨升級次數逐步變化 高等級提升屬於低機率結果(除非刻意調整設定) 📊 機率運作與參數關係說明 本模組使用「逐級判定、機率變化」的升級機制, BaseExtraChance 與 DecayExpo...2.1k downloadsupdated 6 mo ago
- Extreme Low Graphics | 極低畫質模組Extreme Low Graphics | 極低畫質模組 繁體中文 Extreme Low Graphics 是一款以效能優先為目標的畫質調整模組,適合低配置電腦、大量特效場景與效能測試。 主要功能: - 降低地形、植被、貼圖與體積霧成本 - 控制粒子特效品質 - 可保留或關閉官方動態效能最佳化 - 可使用自訂動態效能壓力或固定壓力覆寫 使用方式: 設定 -> 模組 -> Extreme Low Graphics 地形、植被、貼圖、霧氣相關覆寫,只有在遊戲對應畫質設為 Low 時才會套用。 部分粒子與動態效能設定屬於額外覆寫,會依 CFG 直接生效。 效能壓力不是 FPS 上限,而是控...2.0k downloadsupdated 3 mo ago
- Direct Stats System 屬性點系統🟦 Direct Stats System Mod (中文) 本模組為 Shape of Dreams 新增仿 Ragnarok Online 的 RPG 屬性點系統。 玩家升級後可獲得一般點數與 T 點數,並能透過聊天指令進行自由加點,打造個人化玩法。 ⭐ 主要功能 🔹 12 種可分配屬性 STR / AGI / VIT / INT / DEX / LUK POW / STA / WIS / SPL / CON / CRT 🔹 升級自動取得點數 一般點數(General Points) T 點數(依等級間隔獲得) 🔹 聊天加點指令 例: /str +5(增加 5 點 STR) 所有指令...1.9k downloadsupdated 3 mo ago
- Hero Stats UI Editor 英雄屬性編輯器🛠 Hero Stats Editor|英雄屬性編輯器 📘 中文說明(繁體) 本模組提供一個 即時、可視化的英雄屬性編輯介面, 可在遊戲中直接調整各英雄的 基礎屬性(Base) 與 成長屬性(Scaling), 並立即套用至目前場上的角色,無需重新載入遊戲或重新進入關卡。 ▶️ 開啟方式 設定 → 模組 → 點擊齒輪圖示 勾選:立即開啟英雄屬性編輯 UI 取消勾選:關閉 UI 🔧 主要功能 📋 英雄清單選擇 透過清單方式選擇英雄, 避免手動輸入名稱造成錯誤或無法套用的情況。 ✏️ 屬性即時編輯 可自由調整英雄的基礎屬性與成長屬性,例如: 攻擊力 生命值 護甲 法術強度 攻擊速度 暴擊率...1.9k downloadsupdated 6 mo ago
- Elemental Summon元素精靈召喚 / Elemental Spirit Summon 中文 新增 4 個技能:暗精靈召喚、火精靈召喚、冰精靈召喚、光精靈召喚。 每個技能都會召喚對應元素精靈協助戰鬥。精靈會繼承施放者屬性,並在擊殺怪物時給予施放者可疊加的增幅效果。 技能效果 暗精靈召喚 召喚暗元素精靈。擊殺怪物時獲得黑暗屬性增幅、暴擊率、暴擊傷害。 火精靈召喚 召喚火元素精靈。擊殺怪物時獲得火屬性增幅、移動速度、攻擊速度。 冰精靈召喚 召喚冰元素精靈。擊殺怪物時獲得冰屬性增幅與護甲。 光精靈召喚 召喚光元素精靈。擊殺怪物時獲得光屬性增幅、記憶急速、精華急速。 特色 - 新增 4 個元素精靈召喚技能 - 精靈可...1.7k downloadsupdated 1 mo ago
- World & Zone Control📌 中文說明(繁體) 🗺️ World & Zone Control 自由指定關卡的輔助工具模組 這是一個用來 自由指定與切換遊戲關卡 的輔助模組, 讓玩家可以更彈性地體驗不同區域、事件與特殊關卡內容。 ✨ 功能特色 指定下一個關卡(Next Zone) 可直接設定下一次前進時要進入的區域,不受原本流程限制。 立即跳轉至指定關卡 不需等待流程,立刻進入選擇的區域。 開啟特殊裂隙(Rift)關卡 可手動開啟部分特殊支線或裂隙內容。 🌐 關於按鈕顯示語言 大部分關卡名稱會依照遊戲語言 自動顯示對應的本地化名稱 部分特殊關卡或功能按鈕,由於遊戲本身沒有提供對應的名稱資料 👉 會以 中英文並列顯...1.7k downloadsupdated 6 mo ago
- More Obliteration Slots 更多湮滅🌀 More Obliteration Slots (禁用欄位上限擴充模組) 📖 模組介紹(繁體中文) 本模組將 (湮滅) 的 最大可擴充數量上限提升至 1000。 玩家可以在原本的系統下, 透過消耗 星塵(Stardust) 來擴充禁用欄位。 本模組放寬「最大上限」與最低禁用限制 ⚙️ 模組特色 🔓 最大禁用欄位上限提升至 1000 ⭐ 每一格額外擴充皆需消耗 400 星塵 💾 擴充後的欄位數量會正常儲存於玩家存檔中 🧩 僅修改上限邏輯,不影響 UI 與其他遊戲系統 📌 注意事項 本模組 不會自動增加 你的禁用欄位數量 仍需透過遊戲內原本的擴充方式購買 星塵消耗規則與原版一致(固定 4...1.6k downloadsupdated 8 mo ago
- Elemental Stack Unlimit 元素層數解限中文版 Elemental Stack Unlimited Mod 本模組解除並自訂官方元素層數上限限制,並新增更細緻的控制選項,讓玩家可依需求自由調整各元素的最大堆疊層數。 🔹 官方預設限制 火(Fire):1000 層 光(Light):5 層 暗(Dark):5 層 冰(Cold):1 層 🔹 模組功能 自由調整 火 / 光 / 暗 / 冰 的最大層數上限 支援「角色 / 怪物」分開計算層數上限 修正召喚物層數計算問題(現在會正確繼承玩家邏輯) UI 顯示優化,支援顯示 999 以上層數 完全由設定檔控制,無需修改程式碼(設定 → 模組 → 齒輪) 🔹 整合功能 火元素最大層數限制...1.6k downloadsupdated 5 mo ago
- CustomStardustDrop 自訂星塵掉落⚠ This mod can significantly affect game progression. ⚠ This mod can significantly affect game progression. ⚠ This mod can significantly affect game progression. ⚠ This mod can significantly affect game progression. ⚠ This mod can significantly affect game progression. ⚠ This mod can significantl...1.6k downloadsupdated 6 mo ago
- Ping More Info📌 Ping More Info Enhanced Entity Ping Information 【中文說明|繁體】 Ping More Info 是一個強化「標記(Ping)」資訊顯示的模組。 當玩家標記任何單位時,聊天視窗將顯示更完整、清楚的數值資訊,協助隊伍快速判斷戰況。 🔍 功能特色 ✔ 完整單位資訊顯示 標記玩家角色(Hero)時,顯示完整角色數值 標記怪物、精英怪、Boss 等非玩家單位時,顯示同樣格式的詳細資訊 ✔ 顯示內容包含 HP / 最大 HP / HP 百分比 攻擊力(AD) 法術強度(AP) 攻速、移速 暴擊率 / 暴擊傷害 護甲與傷害減免 技能冷卻縮減 元素效...966 downloadsupdated 9 mo ago
- Mixed Monster Spawner 混合怪物池🇹🇼 中文說明(繁體) 🧩 Mixed Monster Spawner|混合怪物池模組 本模組會重新構建遊戲中「一般戰鬥房間」所使用的怪物池, 將不同地區的怪物 混合於同一個怪物池中生成, 讓每一場戰鬥都更不可預測,也更具變化性。 🔧 主要功能 ✅ 混合怪物池 將多個地區的怪物加入同一個怪物池 支援地區包含: Forest / Dark Cave / Snow Mountain / Sky / Lava / Ink / Despair 不再受限於單一地區的怪物配置 ✅ 支援 Boss 生成 一般 Boss 與特殊 Boss 皆可加入混合怪物池 Boss 是否生成可由模組設定開關控制 Bo...955 downloadsupdated 5 mo ago
- [Shell Memory]Ame-no-Murakumo 天叢雲天叢雲(Ame-no-Murakumo)– 斬擊之道覺醒 為空殼新增一個全新身分記憶——「天叢雲」。 隨時間累積暴擊之力,在戰鬥中逐步進入巔峰狀態,並於關鍵一擊釋放所有力量。 ✦ 技能特色 ⏳ 每隔一段時間獲得暴擊率與暴擊傷害加成(可疊加) ⚔️ 普通攻擊會消耗所有累積效果 🩸 普攻擊殺敵人可縮短累積間隔(最低限制) ⚡ 非戰鬥狀態下,累積間隔會延長 🔥 處於「滅殺態勢」期間,普通攻擊不會重置疊加效果 ✨ 若同時擁有「狂亂劍舞」,普通攻擊命中時額外獲得 1 層 💥 範圍攻擊可完整套用當前暴擊加成(已優化多目標判定) ✦ 設計理念 此技能強調「蓄勢 → 爆發」的戰鬥節奏: 等待時:持續累積...887 downloadsupdated 3 mo ago
- Better Regeneration 更好的再生🌱 Better Regeneration 📌 中文說明(繁體) 此模組調整 Regeneration(再生)寶石 的行為: 再生效果 可以疊加 每次施放後會進入 冷卻時間 冷卻時間可於模組設定中調整 可透過設定 一鍵啟用或停用模組 停用模組後,Regeneration 將回復為官方原版行為。 📌 English Description This mod adjusts the behavior of the Regeneration gem: Regeneration effects are stackable Each cast triggers a cooldown Cooldow...852 downloadsupdated 6 mo ago
- [Gameplay] Passive Skill Tree 星象樹系統Passive Skill Tree is a constellation-tree mod for Shape of Dreams, built around the Thirteen Zodiac theme. Features: - Thirteen Zodiac themed constellation tree system - Passive skill tree progression and point allocation - Distinct characteristics for each zodiac constellation, currently in pro...732 downloadsupdated 1 mo ago
- Better Guidance 更好的引導📘 模組說明(繁體中文) 強化型補丁(Patch-only Mod) 此模組為針對 Gem C Guidance 的行為補丁, 重新調整「溢出治療(Overheal)」所轉換的護盾套用方式。 🔧 目前效果說明 當治療產生溢出治療時: 施法者(補師)會獲得護盾 受治療者同樣會獲得護盾 護盾數值依照原版設定的: 溢出治療量 護盾轉換比例(Shield Ratio) 護盾持續時間(Duration) 🧩 模組特性 僅為行為補丁(Patch-only),不新增道具或技能 不影響治療量本身,只調整護盾套用對象 可與其他模組同時使用 不修改原版 Gem 數值 ⚠️ 注意事項 本補丁為「強化型行為調整...714 downloadsupdated 2 mo ago
- [中文]Basic Cheat Commands - UI為官方模組新增UI介面 按下F2開啟介面 載入會有些久 屬於正常現象 目前僅支援中文 only surpport Chinese now591 downloadsupdated 9 mo ago
- Self FX Reducer 禁用特效Self FX Reducer English Self FX Reducer is a client-side visual control mod for players who want a cleaner screen without changing combat logic. It can reduce hit flash, remove selected light-heavy effect nodes, disable specific visual component types, and optionally apply adaptive pressure-based...577 downloadsupdated 3 mo ago
- Doomsday Meteor Cast Time 無詠隕石術🌀 Doomsday Meteor – Cast Time Control 《末日隕石|詠唱時間調整模組》 📖 模組介紹(繁體中文) 本模組讓你能夠透過 遊戲內設定, 自由調整 末日隕石(Doomsday Meteor) 的詠唱時間。 ⚙️ 模組特色 可透過 遊戲設定 → 模組 → 齒輪圖案 調整詠唱時間 僅影響 末日隕石 技能本身 ⚠️ 技術限制說明 由於遊戲 UI 的設計限制, 技能說明中顯示的 「詠唱時間數值」為固定文字, 無法隨模組設定動態更新。 實際技能行為將 正確依照模組設定運作, 即使 UI 顯示仍為原始數值, 也不影響實際詠唱時間與施放時機。 📖 Description...552 downloadsupdated 8 mo ago
- [Client-Side Tool] Upgrade Well Turbo🀄 中文說明 📖 模組介紹 這個模組為 升級井(Shrine_UpgradeWell) 提供更方便的升級方式,讓你在後期或刷關時,不再需要反覆點擊升級。 支援: 技能(Skill) 寶石(Gem) ⚠️ 使用前注意 👉 第一次使用本模組時,請先到「模組設定(Mod Config)」中自行設定按鍵。 預設按鍵為空。 ✨ 功能一覽 🔁 長按連續升級 按住指定按鍵並點擊技能或寶石,即可持續自動升級。 ⚡ 批次升級 按住批次按鍵並點擊,立即連續升級多次。 🔥 升到沒資源 按住最大升級按鍵並點擊,會自動升級直到: 粉塵不足 或 無法再升級 🎮 操作方式 操作 功能 按住「Repeat Key」+...544 downloadsupdated 5 mo ago
- Multi Boss AdjustmentMulti Boss Adjustment English This mod improves boss encounter compatibility when bosses appear outside their original arena, in mixed boss pools, or on maps missing the room objects those encounters usually expect. Main Features - Ink bosses - WhiteNight Cataclysm safe-zone support - DarkMoon Ec...483 downloadsupdated 4 mo ago
- [Client-Side Tool]更好的貨幣轉移 Better Currency Transfer更好的貨幣轉移 Better Currency Transfer English Adds number-input support to the in-game Give Currency view. When giving another player Gold or Dream Dust, this mod adds clickable input buttons for each currency. Press the input button, type the amount with the game's native text input window, then conf...481 downloadsupdated 5 mo ago
- [Essence] Deadly PoisonDeadly Poison / 致命塗毒 新增一顆全新的 Epic 精粹:致命塗毒(Deadly Poison) 裝備後,你的普通攻擊將獲得額外傷害,並有機率對敵人施加「中毒」效果,使敵人在短時間內持續受到傷害。 🧪 精粹效果 普通攻擊傷害提高 普通攻擊命中時有機率附加中毒 中毒為持續傷害效果(DoT) 中毒可疊層 敵人會顯示毒特效與狀態圖示(包含剩餘時間與層數) 📈 品質成長 此精粹會隨品質提升效果: 普攻傷害加成: 0.35 × (品質 / 10)^1.52 % 附毒機率: 1 - 1 / (1 + 品質 × 0.005) 舉例來說: 品質 100 時,提供約 +11.6% 普攻傷害...422 downloadsupdated 3 mo ago
- Better Insatiable 更貪婪的貪食🩸 Better Insatiable 中文說明(繁體) 此模組調整 Insatiable 寶石 的行為: 效果可 疊加 每次施放後進入 冷卻時間 冷卻時間可於模組設定中調整 可透過設定 一鍵啟用或停用模組 停用模組後,將回復為官方原版行為。 English Description This mod adjusts the behavior of the Insatiable gem: Effects are stackable Each cast triggers a cooldown Cooldown duration can be adjusted in the mod setti...349 downloadsupdated 6 mo ago
- Force Portal 強制傳送門強制過門 (Force Portal) 此模組用於解決遊戲中因 地上殘留掉落物、看不見的物品、或隊友未撿取物品 導致 傳送門無法啟動或無法通過 的問題。 當發生這些情況時,你可以使用模組提供的工具快速解除卡關狀態並繼續遊戲。 功能 強制過門 (Force Portal) 忽略地上殘留掉落物與其他限制條件, 直接啟動傳送門並前往下一個節點。 適用情況: 地上有未撿取掉落物 有看不見的殘留物品 隊友掛機未撿物品 傳送門無法啟動 重新載入節點 (Reload Node) 重新載入當前節點, 重置整個房間場景與掉落物。 適合用於: 房間狀態錯誤 掉落物異常 場景未正常刷新 重新載入節點(保留資料...304 downloadsupdated 6 mo ago
- Better Composure 更好的沉著🟨 Better Composure Stackable Composure Gem 📖 模組介紹(繁體中文) 本模組重新調整 Composure(鎮定)寶石 的效果行為, 使其在觸發時 可以正常疊加效果,而非僅重置持續時間。 在原版設計中,Composure 的觸發行為只會刷新效果時間, 無法累積實際收益, 對於一個與暴擊高度相關的寶石而言,實際體驗相當受限。 透過本模組: 每一次成功觸發 Composure 都會新增 一層獨立的 Buff 不再重置既有 Buff 的持續時間 疊加行為符合遊戲內其他可堆疊效果的直覺表現 ⚙️ 模組特色 ✅ Composure Buff 可疊加 ✅ 每次...297 downloadsupdated 6 mo ago
- Better Repulsive Shield 更好的反彈盾🛡️ Better Repulsive Shield 📖 模組介紹(繁體中文) Better Repulsive Shield 本模組調整了技能 Repulsive Shield(反彈盾) 的行為,使其在戰鬥中能夠更加順暢地使用。 🔧 功能說明 反彈盾可在持續時間內重複施放 再次施放時不會取消或覆蓋原本的反彈盾 提供更直覺且連貫的防禦操作體驗 大幅縮小 Hitbox 放大倍率 調整反彈盾啟動時的碰撞體放大效果 避免多次施放造成碰撞範圍過大 使角色判定更穩定、可控 保留技能原有的防禦與反彈效果 不影響反彈盾的格擋與反擊行為 僅針對施放方式與碰撞表現進行調整 ⚠️ 注意事項 本模組會影響遊戲...290 downloadsupdated 8 mo ago
- [Utility] Share Shop 商店分享Share Shop 中文 讓隊伍可以分享商店商品。 功能: - 在商店中標記商品後,隊友的商店會出現同一件可購買商品。 - 任何一位隊友買下共享商品後,其他人的共享欄位也會同步變成售完。 - 共享商品被買下時,來源玩家原本商店中的對應庫存也會一起扣除。 目前規則: - 預設為標記一次就分享。 - 可在 CFG 中改成同一商品標記兩次才分享。 - 如果來源玩家刷新自己的商店,自己分享出去的商品會從其他玩家商店中移除。 使用方式: - 打開商店後,對想分享的商品使用遊戲原本的標記鍵。 - 隊友打開自己的商店,就能看到共享過來的商品欄位。 建議: - 只需要主機安裝此模組。 - 客機不需要安...244 downloadsupdated 3 mo ago
- [Memory]Grand CrossGrand Cross 中文 聖十字審判是一個受《Ragnarok Online》經典技能啟發製作的自製技能模組。 特色 - 在角色腳下展開神聖十字 - 造成 3 段命中,特效會隨元素屬性轉換 - 依目標身上的相剋屬性層數獲得額外增傷 - 支援本地化敘述與英雄個別命中音效 - 命中音效目前取材自《Ragnarok Online》 補充 - 可透過模組資料夾自行覆蓋圖示、音效與特效素材 - 特效由作者手工製作,如仍有粗糙之處,敬請見諒 - 此技能並非遊戲原生官方技能,與部分效果、精華或特殊互動搭配時,可能仍會出現少量異常 素材聲明 - 《Ragnarok Online》相關權利歸 Grav...239 downloadsupdated 3 mo ago
- Constellation Layout Editor 客製化星座Constellation Layout Editor EN Edit constellation node positions directly in the lobby and save an independent layout for each hero and each A-E loadout. Features - In-game edit mode for constellation node positions - Separate saved layouts for each hero - Separate saved layouts for each A-E load...236 downloadsupdated 2 mo ago
- Nerf Eternal Flame 下修永炎!🔥 Eternal Flame Stack Root Mod 永恆火焰方根縮放模組 【中文說明|繁體】 本模組重新設計 永恆火焰(Eternal Flame) 的火焰層數傷害成長方式, 將原本線性疊加的火焰層數,改為 方根縮放(Root Scaling) 計算。 此設計可有效避免高火焰層數在後期造成過度爆炸性的傷害成長, 同時保留堆疊火焰層數所帶來的成長感與策略性。 🔧 功能特色 🔥 火焰層數改為「方根縮放」傷害計算 📉 高層數自動遞減,避免傷害失控 ⚙ 可於官方 Mod 設定中自由調整縮放強度 🧩 僅影響 Eternal Flame 寶石,不影響其他火焰或元素系統 🔁 原版暴擊觸發條件...221 downloadsupdated 9 mo ago
- Whirlwind with ArrowRain 旋轉箭雨🌀 Whirlwind Arrow Rain 旋轉颶風:旋轉箭雨 當你施放 旋轉颶風 時,若角色身上擁有 箭雨(多重射擊)狀態,則會在旋轉颶風持續期間額外觸發「旋轉箭雨」效果。 角色周圍將持續旋轉並發射箭矢攻擊敵人。 🔹 功能特色 ✔ 條件觸發 僅當施放旋轉颶風時,角色身上存在箭雨狀態才會啟動。 ✔ 持續時間同步 旋轉箭雨的持續時間與旋轉颶風相同。 ✔ 攻速影響機制(可選) 可透過模組設定開關,讓: 攻擊速度影響箭矢發射頻率 攻擊速度影響旋轉速度 若關閉設定,則維持原始旋轉與發射節奏。 ⚔ 傷害機制說明 🔺 傷害依「旋轉颶風等級」提升 旋轉箭雨的技能等級會同步旋轉颶風的等級。 等級越高,...202 downloadsupdated 7 mo ago
- Dream Perspective 夢境鏡頭Dream Perspective Adds toggleable first-person and over-shoulder camera modes for the local player. Default toggle key: F6 Features: - Toggle between the original camera and the mod camera - Switch between first-person and over-shoulder views - Keep CFG focused on core controls only - Adjust came...197 downloadsupdated 2 mo ago
- BackStep Bomb Rework 後退重製🧨 模組介紹(繁體中文) 本模組 重新設計了技能「後退(BackStep)」的行為機制, 讓原本偏保守的位移技能,轉變為 隨等級成長、具範圍壓制力的戰術技能。 ✨ 主要改動內容 🔼 炸彈數量隨技能等級成長 技能等級越高,生成的炸彈數量越多 可設定最大炸彈上限,避免失控 🎯 投擲方式改為「角色周圍的圓形隨機分布」 不再是固定方向丟出 炸彈會散落在角色周圍的圓形範圍內 提供更穩定的範圍控場與清怪能力 🎲 隨機元素炸彈傷害(四種元素) 每顆炸彈會隨機套用以下其中一種元素: 🔥 火焰(Fire) ❄️ 冰霜(Cold) ⚡ 光明(Light) 🌑 黑暗(Dark) 可於設定中自由開關此功能 ⚙️...189 downloadsupdated 8 mo ago
- [Mist Skin] Rapier Replace with Turkey🗡️ Rapier Replace – Turkey Leg Edition 📖 模組介紹(繁體中文) 本模組將 Mist 的細劍(Rapier)外觀替換為雞腿。 僅影響 外觀顯示,不影響任何數值、戰鬥或平衡。 ✔ 純外觀模組 ✔ 不影響存檔 ✔ 不影響遊戲平衡 ⚠️ 重要說明(請務必閱讀) 由於官方 Mod 系統限制, 模型檔案需要玩家手動放置到指定資料夾, 否則模組將不會顯示雞腿外觀。 此外,本模組在 單人 / 多人模式 下的顯示行為不同: 單人遊玩: ✔ 細劍會被正常隱藏,只顯示雞腿 多人遊玩: ⚠️ 細劍顯示狀態取決於主機 ✔ 雞腿仍會顯示 ❗ 可能出現「細劍 + 雞腿同時存在」...187 downloadsupdated 8 mo ago
- [Replace Spider]Poring Phobia 波利恐懼症(蜘蛛替換)🇨🇳 中文版本 🟢 替換蜘蛛模型(波利) 將遊戲中的蜘蛛替換成可愛的波利(Poring)模型,讓你不再受到蜘蛛恐懼影響,享受更輕鬆的遊戲體驗! ✨ 模組特色 🐾 將所有蜘蛛類敵人替換為波利模型 🎭 保留原有敵人行為與判定(僅替換外觀) ⚙️ 可透過設定調整怪物的大小 ⚙️ 可調整設定(CFG) 你可以在設定檔中自訂以下內容: spiderScale:一般蜘蛛大小 scarabScale:聖甲蟲大小 miniBossSpiderScale:小王蜘蛛大小 spiderKeywords:判斷蜘蛛的關鍵字 poringSkinToggle:切換岩漿/洞穴波利皮膚 🔍 功能說明 模組會在怪物模型載...159 downloadsupdated 6 mo ago
- More Skills, But for Enemies 更多技能但是怪物MoreSkillButEnemy EN Enemies can now use player-style skills. Features: - Give monsters multiple random skills - Filter affected monsters - Exclude specific monsters or skills - Control allowed skill rarities - Choose whether bosses are included How attach chance works: An enemy first rolls a ski...133 downloadsupdated 2 mo ago
- More Node 更多節點More Node English More Node adds configurable map node count and merchant count overrides for normal maps. Main Settings - Enable Node Count Override - Target Node Count - Merchant Override Mode Off = use the original game value FixedCount = use Merchant Fixed Count Percent = use Merchant Node Ch...113 downloadsupdated 2 mo ago