STEAM_WORKSHOP creator
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- 让属国染上你的颜色如题 2025.8.25:AI现在会将属国变成自己颜色,属国独立后会通过决议使自己颜色变回去(玩家点“还我颜色!”决议) 2025.8.30:AI属国会自己变颜色成宗主国 2025.11.30:现在时间线功能中颜色能正常显示了(感谢 @灰熊 的思路来源) 灵感来源: 外交行动界面可以找到该功能 对朝贡国亦生效 推荐使用B键的外交行动页面 决议处有一键改变世界所有附庸国跟随宗主的决议(以及恢复) 理应兼容任何mod3.5k downloadsupdated 2 mo ago
- 去除保底停战时间停战的保底年数5年→0年 威胁开战的停战5年→1年 列强行动断约盟约的停战10年→0年 断盟盟友5年→0年 断朝贡国5年→0年 断附庸5年→0年 断独立5年→0年 但实际上用起来停战是一个月2.9k downloadsupdated 13 mo ago
- 属国不占用外交关系(以及杂七杂八的)—————— 以下是自定义选项 轻量版(只有属国不占用关系) 附庸国独立倾向单独计算: 联统国不占用外交关系 —————— 大概改了的(不知道原版是不是这样的)如下 可以用附庸宣称 附庸帮助平叛 附庸不占用外交关系 仆从国独立倾向-100% 仆从国只计算自己与君主国的独立倾向,而非所有附庸实力相加 卫戍单独计算独立倾向(同上) 理论上来说适用于任何版本 更新:去除属国的基础陆军上限(从而降低提供给宗主国的陆军上限)2.7k downloadsupdated 13 mo ago
- 开局解锁仆从国,海外可建立仆从国如题,海外可建立仆从国,开局即可创建仆从国 推荐mod:2.6k downloadsupdated 13 mo ago
- 仆从国不占用外交关系仆从不占用外交关系 仆从国独立倾向-100% 仆从国只计算自己与君主国的独立倾向,而非所有附庸实力相加 理论上来说适用于任何版本2.5k downloadsupdated 13 mo ago
- 快速战争 fixed原mod地址: 以下是原mod我保留下的地方: 1.将战役所得分数提高到150分 2.达成战争目标后一个月增加1分数,最大25分 3.将基础战役分数由3分提高到10分 以下是我自己的私货 伟大工程不影响割地分数 全境战争领袖3月可达到100%分数(原60月),需对方不占领你的任何领土 附庸对列强榜贡献100%发展度 拒绝战争召唤只掉召唤者的信任度 最大仆从国=1000 最大转换卫戍发展度=8000 理论上来说适用于任何版本2.4k downloadsupdated 13 mo ago
- 普鲁士增强所有军事化(不算普鲁士)每月军事化程度+0.2(且与总值成反比的月度增长0.2) 普鲁士君主国 每月减少厌战度0.02→0.03 普鲁士君主国 不再减少行政容量上限 普鲁士军事化 从早期到全面士气加成 2.5%→5%→10% 从早期到全面月度军事化增加 0.1→0.2→0.5(且与总值成反比的月度增长0.1→0.2→0.25) 从早期到全面人力恢复 10%→20%→25% 从早期到全面陆军花费 20%→25%→30% 从早期到全面月度厌战度减少 -0.1→-0.2→-0.5 从早期到全面操练增加修正 25%→50%→50% 从早期到全面操练衰减修正 -25%→-25%→-25% 军事化全...1.6k downloadsupdated 13 mo ago
- 属国不占用外交关系(轻量版)1.2k downloadsupdated 13 mo ago
- 附庸(属国类型)单独计算独立倾向附庸(属国类型)只计算自己与君主国的独立倾向,而非所有属国实力相加1.1k downloadsupdated 13 mo ago