STEAM_WORKSHOP creator
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- 增加复元调息次数根据太吾的医术及自定义技能造诣增加战斗中的复元与调息次数。 原版游戏中,疗伤和解毒次数按医术/毒术造诣计算,而调息和复元固定为 1 次。 本 mod 让太吾的复元与调息次数也按造诣计算: 复元次数 = 1 + (复元辅助技能造诣(默认绝技) + 医术造诣) ÷ 2 ÷ 除数 调息次数 = 1 + (调息辅助技能造诣(默认内功) + 医术造诣) ÷ 2 ÷ 除数 支持通过下拉菜单自定义辅助技能类型(14 种功法 + 16 种技艺)。 仅对太吾生效,NPC 与敌人维持原版 1 次。 设置即时生效,无需重启。 更新1:修复原来游戏战斗中在诊疗界面进行疗伤、驱毒不同步到战斗中的问题 更新2:支持...575 downloadsupdated 1 mo ago
- 正逆练同修(自用)原mod: 个人修改后自用分享 现在正逆同修按钮可以用Shift+左键移动 修复了原mod跳跃类轻功结束后移动方式变成跳跃的bug378 downloadsupdated 2 mo ago
- 交互优化(多选·品级)(1)筛选增强:在物品筛选界面,当某个主分类图标(食物、药毒、装备、书籍、工具、材料、其他)已被选中时,再次点击同一个图标即可弹出/收起筛选菜单弹窗,不必再去点「筛选」按钮;筛选弹窗可拖拽,位置按界面记忆;右键/ESC 只关弹窗不关整界面 (2)批量多选:在支持批量选择物品的界面中,可以按Win资源管理器的Shift、Ctrl键的逻辑多选;普通点击默认走win资源管理器逻辑独占选中(清其它、弹数量框)。 (3)品级筛选:持有、批量操作、仓库和选择物品界面新增「品级筛选」按钮,可按一品至九品精确筛选当前可见物品,并自动记忆每个界面上次的筛选(含跨游戏重启),筛选的品级可以用shift、ct...197 downloadsupdated 30 d ago
- 村民高亮最高属性(自用)原mod: 个人修改自用后分享 在派遣村民时,高亮显示每一个村民的最高属性。 对技艺、武学、赋性页面生效。 技艺、武学会分两行显示资质和造诣,并按三态着色:同一技艺资质最高且造诣最高(双冠)→文字染亮红色;仅资质最高→橙色;仅造诣最高→金色。三色可在 Mod 设置中自定义(填写十六进制色值),解析失败回退默认。 只改变文字颜色,不改变底色或边框,避免干扰游戏原有界面配色。 轮回台选择人物界面的属性、技艺、武学页面会分两行显示当前值和本次转生可额外获得的轮回台加成,并高亮每行最高加成(纯文本着色)。177 downloadsupdated 2 mo ago
- 2560*1600分辨率支持(16:10)16:10 的 2560×1600 分辨率优化适配,可能有少许的性能损耗。目前适配了地区、世界、产业界面,现已增加战斗场景的适配,如果不习惯战斗场景的改动,设置里可以关掉,本人对代码0造诣,全靠AI,源码已上传,有需要的自取,已集成解除移动时镜头跟随功能。 更新1:更新镜头跟随相关功能 更新2:优化战斗开始界面130 downloadsupdated 1 mo ago
- 研读界面打开动画优化优化研读书籍界面的打开动画,更流畅,全AI代码99 downloadsupdated 2 mo ago
- 自定义道长满级技能符箓获取数量复用游戏原生天劫机制:道长每月获得的天劫符箓随渡过天劫次数递增。 渡过 0 次 = 数量1,渡过 1~3 次 = 数量1 + 数量2 × 渡过次数,渡过全部 4 次后回落到数量1。 数量1 默认 3、数量2 默认 3,即每月 3 / 6 / 9 / 12 / 3 个,两个数量都可在设置中调整。 更新1:修复显示bug99 downloadsupdated 1 mo ago