STEAM_WORKSHOP creator
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- 建筑心材建造标记在对应建筑已经建成时,为建筑心材增加绿色“已建造”标记。 仅判断建筑与主建筑,不判断普通、稀有或废弃自然资源;建造中和撤除中的建筑不视为已建造。 简略显示沿用蛰室许愿促织“已拥有”标签的布局与底框,详细显示沿用促织决斗选择列表的名称后缀样式。 本模组仅增强前端显示,不修改建筑、物品或存档数据。933 downloadsupdated 2 mo ago
- 突破特殊格着色面向功法突破界面的信息增强模组。 以游戏原生品级色和差异化几何轮廓重绘18类特殊突破格, 提供分类统计、同类联动高亮、移宫易穴显示控制,以及基于当前盘面的成功后效果预览。 相邻格的成功率与威力变化会直接在原控件中试算显示,奇劫等随机效果以候选问号及最终威力区间辅助判断。 模组仅扩展前端呈现,不修改突破规则、随机结算或存档数据。902 downloadsupdated 2 mo ago
- 蛐蛐硕士(由博士降级)“蛐蛐博士”是一套覆盖促织捕捉、鉴别、蛰室管理、决斗分析和蜕变选择的综合辅助模组。 【捉促织】 可依据鸣声与扩散圈估算促织分数,或开启捕捉透视直接显示真实品种与促织分数。 可选强制捕捉、让点击时机影响出生最大耐久,并为符合条件的促织加入“神采非凡”鉴别抉择。 【蛰室便利】 可在过月前按恢复、灵性或陈列威望自动安排促织,并在月结后还原;也可在蛰室中手动按策略补全空罐。 七月过月时可检查八月陈列威望是否已达到当前最高,并在许愿列表查看拥有与化形记录。 【斗促织】 提供对战透视、对应位置胜率模拟、押注阶段最优阵容提示,以及百晓册中的“促织王胜率关系”和“模拟研究报告”。 在原版双方押注界面可直...498 downloadsupdated 2 mo ago
- 战斗优化在战斗设置-功能设置中新增“出战暂停”。启用后,每次进入战斗并正式开战时自动暂停。 战斗界面己方脚力条左侧新增“手下留情”开关。打开后,敌方战败标记不会达到战败上限;此开关仅对当前战斗生效。168 downloadsupdated 2 mo ago