STEAM_WORKSHOP creator
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- [事件]俱乐部资源获取添加了一个事件。 现在教练们可以在梦中的“神奇机器”使用战术点交换预算和教练点数啦!460 downloadsupdated 20 mo ago
- 拯救吊车尾计划_嗜血魔刃·似蛭特此感谢【黑曜人形】大佬的【似蛭-太刀侠变体】mod。 本mod代码、图片、本地化文本均由AI辅助完成(我是菜坤,啥也不会,a ba a ba~)。 本mod可能含有与小行星工作室产出代码同等巨量bug 。~_~ 该mod添加了一个似蛭变体,保留了“吸血”“越战越强”特点: 1.削弱了真红状态下的索敌机制。 2.修改了“杀气”的获取机制。该变体更依赖于叠加“杀气”。 3.增加了真红状态下的输出能力。 4.新增了一个debuff,用于增加霞状态下的吸血能力。 PS:数值方面其实考虑了平衡因素, 该mod变体应该不会太超模, 符合战斗中大C的定位.......(应该吧, 笑~)284 downloadsupdated 20 mo ago
- [对话事件] 千水琐事之前xjb起的名字被群友说不太吉利。。。 换了个新名字 (-_-!) ---------------- 简单研究了一下对话事件机制....... 添加了对话事件6则。 [!] Sorry. My English is so bad. The translation with GPT will lost many fun, so I won't provide it in English.216 downloadsupdated 20 mo ago
- [高难挑战规则]19层地狱- 本mod为实验性mod,仅提供一种可行的提升AI的方案。 - 目前施工中,可能存在bug坏档等特殊情况,使用请开新档。 - 本mod为追求极限的玩家服务。 - 本mod积极探索提升AI强度的方式,旨在追求游戏流程差异化、提高游戏压力及难度。 目前已完成的内容有: 1.平衡玩家与AI的数值,玩家对局内的最高数值水平将保持在AI的80%(该数值可在mod设置中自行调整) 2,诅咒机制 - 乙级常规赛诅咒规则(自由开启):每回合每打出6张牌,给予一张诅咒。 - 季后赛规则:AI全员获得<逐冠之心>增益。 待更新内容: 1.甲级超级特殊规则机制 2.更多的诅咒机制 如果你有更好的方案,或者发...146 downloadsupdated 20 mo ago