STEAM_WORKSHOP creator
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- 九卿派系加成 1.7.2 / Factionwide effects for all ministers现在九卿也可以在派系范围内提供加成了。原版的加成太鸡肋了。 因为官职是全局变量,如果增加三公数量,AI 也能安排更多武将,就不容易招降、招细作。 平衡性影响:这个 mod 有比较明显的平衡性影响。 1.增加将领满意度。因为大部分将领担任三公时都可以在派系范围内增加满意度,有的可以 +20 以上,九卿叠加之后,将领的满意度都会达到 240-300。对于玩家可以省去维护满意度的操作,但这样很难招到细作,以及从 AI 那里挖人。 2.降低经济发展难度。派系加成会增加税收并减少军队维持费,开源节流可以让收入增加 30% 或更多。 AI 与玩家都生效。 不需要开新档。 兼容性:与未修改同类词条的...6.6k downloadsupdated 3 y ago
- 粮食发放-50% 1.7.2 / Province food consumption -50%你受够了前方攻城掠地,家里遍地叛军吗? -50% 粮食发放后,可以让城市普遍升到 8 级,9 级与 10 级城还是需要规划,在个别地区重点发展,不能无脑 10 级。 AI 与玩家都生效。 不需要开新档。 兼容性:与未修改同类词条的 mod 兼容。已测试:「武将合集」 Province food consumption -50% Works for both player and AI. Need to start a new campaign.3.5k downloadsupdated 3 y ago
- 能工巧匠 1.7.2(建造时间 -4,建造成本 -50%,同时建造数 +6)/ Faster construction建造成本太高,建筑回本太慢了,拖慢游戏节奏,很多回合就干等着。 建造时间 -4,建造成本 -50%,同时建造数 +6。 AI 与玩家都生效。 需要开新档。 兼容性:与未修改同类词条的 mod 兼容。已测试:「武将合集」 construction_time -4, construction_cost -50%, construction_limit +6 Works for both player and AI. Need to start a new campaign.3.2k downloadsupdated 3 y ago