STEAM_WORKSHOP creator
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- RapidArchSCCCost:2816.6 威力:☆☆☆☆ 命中:☆☆☆ 硬直が長い153 downloadsupdated 7 y ago
- ChaserSCC発射タイミング、スピード、軌道が全て異なる5発のホーミング弾を発射します130 downloadsupdated 7 y ago
- BeatDownSCCメインで使用しているショット 自分の首を絞めるけどアップします 7 Way時間差ドロップダウン型 威力:☆☆ 命中率:☆☆☆☆☆ 垂直ジャンプ中の敵、止まっている敵には確実に当たる Runもほぼ当たる 地上、上空問わず高い命中率を誇る 避ける方法ダッシュ、斜めジャンプなど 壁アリのマップではこれを連打しているだけで勝てる ただし、7発なのでダウン中は別のショットを使いたい 9Stars:9発 Samidare:11発 Multiway:14発56 downloadsupdated 7 y ago
- LightWeightSideArchSCCCost:1850.8 威力:☆☆☆ 命中:☆☆☆ 連射しやすい 遅すぎていつまでも留まるので避け辛い しかしジャンプすると簡単に避けられるので過信は禁物 コストが非常に小さいので連射できます Current Main Shot30 downloadsupdated 7 y ago
- MultiwaySCC1a 5b 5c 3d = 14 Way Shots 数式の各項毎に特性が異なります。 軌道は全て異なります。 自作ショットの中では比較的シンプルな方です 使い道 ダウンした相手との間に遮蔽物がない場合に1Shotで14発を確定で入れて即座に逃げる 物陰から撃って相手をジャンプさせる 2/22 全弾命中するように調整しました 地上用30 downloadsupdated 7 y ago
- 9StarsSCC9 Way Shots 正方形のドットで9分割したシンプルなショット イメージとしては abc def ghi 途中までは1 Way Shot 時間差で9分裂 止まっている敵や至近距離では全弾命中 弾の種類を集合で示すと以下の通り {a,b,c},{d,f},{g,h,i},{e} 各集合で弾の大きさと着弾タイミングが異なる 基本的に対空迎撃用 一度上に打ち上げてから放つショットなので物陰から撃てます 2/22 DropDown型に変更 使い道 距離によりますがダウン直後に確定で2Shot=計18発入れる 相手にダッシュを使わせる 垂直ジャンプした相手に9発全弾当てる29 downloadsupdated 7 y ago
- SamidareSCCサブショット 地上用 上空でも当たるが、上空での命中率はBeatDownSCCが安定 敵に向かって時間差で11発撃ち込み、通過したら新たにホーミングして敵を狙う 避け方によっては背後を狙う形になる 見た目の割には命中率が悪く、使いどころが難しい ジャンプ、ダッシュで簡単に避けられる ガトリング系ホーミングアタック Multiwayとは状況によって使い分ける関係 威力:☆☆☆☆ 命中率:☆☆23 downloadsupdated 7 y ago
- LightWeightArchSCCCost:1953.4 威力:☆☆☆ 命中:☆☆ 連射しやすい20 downloadsupdated 7 y ago