STEAM_WORKSHOP creator
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- 遮天-荒古圣体Mod先天体质8天赋点获取。 基础效果:修炼速度降低100%,突破境界时血量成长增加150% 战斗时效果: 筑基期:获得【异象-金色气海】【异象-金色血液】 结丹期:获得【四极-混沌种青莲】【四极-仙王临九天】【四极-阴阳生死图】 元婴期:获得【化龙-苦海种金莲】【化龙-锦绣山河图】 化神期:获得【圣体大成】 【异象-金色气海】:你的气海磅礴,灵气仿佛取之不尽用之不竭,回合结束时吸收灵气至灵气上限。 【异象-金色血液】:你的血液呈金色,拥有极大的自愈能力,每回合结束时都会恢复已损失生命值的10%。 【四极-混沌种青莲】:演化出混沌中的一株青莲,能镇压一切混乱能量,破除幻术和阵法,每回合结束获得...4.2k downloadsupdated 7 mo ago
- 苟在初圣魔门当人材-百世书MOD更新日志: 2.26 修复了九品寒门buff不能正常获取的问题,调整了背包中精华大于等于三个的滞气惩罚,现惩罚仅为2点滞气。改变了精华获取的触发逻辑。另外由于游戏自身的问题,改动有可能会在旧存档不生效。 2.15 新增加了三个特殊装备浮屠剑、云雾裳、无忧钟,新增加了两部元神修炼功法《至性求仙经》《七情参天诀》,新增了三个门徒天赋(初圣门徒、剑阁门徒、道庭门徒)。另外对于背包中的百世精华,若大于等于三个的,将给与严重惩罚。 2.14 更新修复 修正了buff百世书-殇的描述,修改了神秘天赋天生仙灵的效果,新效果依旧强力,第三个选项的特殊装备、元神功法、道主门徒天赋选项备注了仍在开发中,不要...1.0k downloadsupdated 7 mo ago
- 锻体狂魔Mod1.25更新,变更了锻体天赋的分组,现在可以和不同组天赋同时选择了。 在每次战斗当中,根据受到的伤害会获得等同于伤害量层数的锻体buff,当锻体buff达到一定数量后,会在战斗胜利时永久增加你的血量上限。(每有200层锻体buff获得1点永久血量上限)。通过初始天赋中的儿时经历3点数获取。371 downloadsupdated 8 mo ago
- 剑气流一本增强1.12更新,修正了关于功法第四和第五层的血量上限提供护盾的描述,增加了天赋选择时的描述,将血量上限获取护盾从10比1下调为14比1。 内含剑气流增强功法一部,通过青年天赋(0点数)获取,或者通过修改器进行添加。建议搭配我的另一个MOD残躯化剑功使用。 《饲剑斩天功》 第一层:回合开始时每有14点血量上限获得1点剑气。 第二层:回合开始时每有14点血量上限获得1点剑气,回合开始时增加30点血量上限。 第三层:回合开始时每有14点血量上限获得1点剑气,回合开始时增加60点血量上限,回合结束时受到血量上限5%的伤害。 第四层:回合开始时每有14点血量上限获得1点剑气,回合开始时增加90点血量...340 downloadsupdated 8 mo ago
- 魔道异火流2.0Mod与1.0相比,2.0新增加了一部强力数值怪神通,避免后期乏力。 内含魔道异火神通三部。通过青年天赋异火魔主传承获取,或者通过修改器添加至背包。 在另一个时空位面中,炎帝坠入魔道,这是他所掌握的神通其中之二,你在探索一个时空错乱的遗迹时意外得到传承。 《天魔噬神炎》三点魔气三点火灵气发动 基础,造成30点伤害,给敌人上神殇及灼烧以及负面buff(在神识低于0时受到的火属性伤害增加百分之50) 满级,造成4段60点伤害,其余不变,仅数值调整。 《种魔火》两点魔气发动 基础伤害10点,每层递增10点,给敌人上【魔种】和灼烧buff,【魔种】buff会导致敌人的魔灵根权重增加。 《万魔噬心炎》两...233 downloadsupdated 7 mo ago
- 筑基百万年-万世轮转丹!更新1.1 通过初始青年天赋,获取一枚可以反复使用的丹药“万世轮转丹”,只能在筑基后期结丹时的突破丹药界面进行使用(替代了原版的朝元丹),使用后修为倒退120万,获得所有属性的增强(血量上限增加15点,资质悟性等基础增加3点,寿元增加10年,心境增加30,悟道点增加1点等等)不过负面属性是每使用一次永久降低修炼速度的百分之十!(本来想设置在筑基初期倒退会练气的,我不会做境界倒退,游戏的修为倒退也不会倒退境界,所以就放弃了这个想法,同时考虑到方便过剧情,所以还是设置在了筑基后期。)注意,必须在突破时使用!由于使用一次会增加60点丹毒,请务必注意自己的丹毒!226 downloadsupdated 8 mo ago
- 《焚神灭魂功》-魔道异火流补充2.2 调整了buff的显示和bug。 通过开局天赋选择(3点数)替换初始功法获得。这是为我的另一个mod魔道异火流做的适配功法,当然如果拿来玩魔道火修也可以。 在另一个世界线中,掌管异火的炎帝以为坠入魔道,这是他将焚诀改编后的主修功法,你在探索一个时空错乱的遗迹时意外获得。 《焚神灭魂功》 第一层 生命上限+80,神识提升10%但降低5,心境-30,寿元-10,战斗开始时各获得一层【烈焰魔躯】【焚心之焰】【天魔重生】。 第二层 生命上限+200,神识提升10%但降低8,心境-50,寿元-20,战斗开始时获得两层【烈焰魔躯】【焚心之焰】,一层【天魔重生】。 第三层 生命上限+400,神识...213 downloadsupdated 7 mo ago
- 《残躯化剑功》1.12更新,修复了功法第二层错误给buff的问题。 建议搭配我做的另一个MOD剑气流一本增强(提升战斗中的血量上限)使用。通过初始天赋,4天赋点替换初始功法为《残躯化剑功》,也可以通过修改器直接添加到背包。 《残躯化剑功》 机缘巧合之下,你曾一观血剑宫的克己生剑之法,在魏老的指导下,自创出了以人养剑再以剑养人,在绝境之中激发潜力的功法。 第一层:生命值低于20%时触发,获得一层【残血剑骨】,并且每回合开始时损失生命值上限1%的血量,每回合结束时恢复生命值上限3%的血量。 第二层:生命值低于22%时触发,获得一层【残血剑骨】,并且每回合开始时损失生命值上限2%的血量,每回合结束时恢复生命...196 downloadsupdated 8 mo ago
- 真-残躯化剑功Mod1.15更新修复Bug。 这是对我的另外一个MOD残躯化剑功的全面强化,两个MOD存在ID冲突,不能同时使用,通过天赋选择替换初始功法(4点数)获取。 在这个世界线中,你在结合血剑宫的功法参悟创造功法时,意外神游太虚,受到大道和仙法指引,做出了此《真-残躯化剑功》,通过残躯化剑功,你可在生命值低于百分之20时获得生命恢复以及强大的Buff【残血剑神骨】,效果如下: 剑骨:每回合开始时每有100点血量上限,获得3层地剑,3层人剑。 剑意:剑属性增伤10%,免疫剑属性伤害。 剑脉:灵气上限变为0,但是每回合多吸收5点零气。 剑转:回合开始时仅一次,根据受到的伤害量获得等量剑气。 血剑:每回合...119 downloadsupdated 8 mo ago