STEAM_WORKSHOP creator
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- 禁止AI战役自动分作弊AI不再通过战役难度获得自动分优势 AI will no longer receive an automatic bonus from campaign difficulty ———————————————————————————————————— 现在AI不会再从战役难度中获得自动分加成 原版中容易出现一堆重装被老农血战血胜。这是十分不合理的。又或者明明能够轻松胜利,仍然需要手操。 现在在战役难度中,AI不会再获得自动战斗的自动分优势 建议以高难度模式进行游戏 新旧档生效。12.6k downloadsupdated 21 mo ago
- 更平衡的领地移动距离This MOD adjusts the campaign action area ———————————————————— 这个MOD调整了战役行动范围 主要改动:本土移动范围+15% 领军移动范围+10% 中立及敌对范围不变 在本土或联盟土地作战地形熟悉,理应占据地利优势。(考虑限制A智商有限,所以不对敌对中立移动范围限制) (对所有效)6.4k downloadsupdated 21 mo ago
- 军队数量限制—减少过回合卡顿该MOD将最大军队上限提供为14 This MOD changes the maximum number of troops to 14 —————————————————————————— 这个MOD把最大军队数量限制为14 这是另一个十三少版本: 该MOD可以极大改善过回合卡顿,现在对于军队的部署和外交显得更为重要,因为你很难同时正面与几个国家交战,AI也同样如此。建议搭配AI加强MOD使用。 排序尽量放在上面 更新日志: 不再影响太守位置 可以搭配大众脸清清除相关MOD 应该兼容新旧档。2.5k downloadsupdated 4 mo ago
- 限制军队数量——减少过回合卡顿(八军交战)该MOD将最大军队上限提供为8 This MOD changes the maximum number of troops to 8 —————————————————————————— 这个MOD把最大军队数量限制为8 为一部分希望有更少部队的朋友所出,其他版本在主页 该MOD可以极大改善过回合卡顿,现在对于军队的部署和外交显得更为重要,因为你很难同时正面与几个国家交战,AI也同样如此。建议搭配AI加强MOD使用。 排序尽量放在上面 更新日志: 不再影响太守位置 应该兼容新旧档。2.1k downloadsupdated 4 mo ago
- 限制军队数量——减少过回合卡顿(十三军)该MOD将最大军队上限提供为13 This MOD changes the maximum number of troops to 13 —————————————————————————— 这个MOD把最大军队数量限制为13 这是另一个十四少版本: 该MOD不一定符合大众,原本想融入我的AOD更强的AI,但考虑到不一定每个人都喜欢他,所以单独作为一个补丁发出。 该MOD可以极大改善过回合卡顿,现在对于军队的部署和外交显得更为重要,因为你很难同时正面与几个国家交战,AI也同样如此。建议搭配AI加强MOD使用。 排序尽量放在上面 更新日志: 不再影响太守位置 可以搭配大众脸清清除相关MOD...2.0k downloadsupdated 4 mo ago
- 限制军队数量——减少过回合卡顿(五军版本)该MOD将最大军队上限提供为5 This MOD changes the maximum number of troops to 5 —————————————————————————— 这个MOD把最大军队数量限制为5 为一部分希望有更少部队的朋友所出,其他版本在主页 该MOD可以极大改善过回合卡顿,现在对于军队的部署和外交显得更为重要,因为你很难同时正面与几个国家交战,AI也同样如此。建议搭配AI加强MOD使用。 排序尽量放在上面 更新日志: 不再影响太守位置 应该兼容新旧档。1.3k downloadsupdated 4 mo ago
- 附庸独立概率This MOD increases the probability of vassal independence to 40% —————————————————————— 这个MOD把附庸支持独立后反叛概率提高为40% 这个mod把附庸独立概率上调为40%。 原版的附庸独立概率非常低,基本上支持独立不会有附庸反叛的情况。但是按道理而言,既然附庸接受了支持独立,说明已有反心。虽然原版AI很少选择支持独立,这个功能算是聊胜于无。950 downloadsupdated 21 mo ago