STEAM_WORKSHOP creator
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- 【测试分支专用!】蛐蛐透视-石牢三魔修复(只是重新编译了下,未修改代码)2025-09-24 切到测试分支石牢三魔版本重新编译,自测ok,有问题请评论区反馈~ 2025-06-10 我这边开启此mod后会导致无法打外道,所以在众志成城版本的环境重新编译了下代码(未修改代码,仅重新编译);如果有相同问题的兄弟可以尝试使用此版本。 如果大家看见原作者更新,请评论区留言下我来删除本mod,谢谢~~~ ---- 以下是mod原本的说明 ---- 蛐蛐透视MOD 功能简单稳定 请按叫声捕捉(因为茄子的恶意,促织王可能变蝈蝈) 针对评论反馈抓不到的问题已添加强抓功能 强抓默认关闭,手动开启即可 代码开源地址:15.1k downloadsupdated 12 mo ago
- 倒斗取消cd,且优先摸物品(但不影响血犼地区主线打骷髅出铃铛)_测试分支2024-02-17晚上 坟墓互动时,如果选择“倒斗”,则不会进入cd(注意:祭拜、修葺坟墓等其他选项会正常走cd,仅调整了倒斗选项) 2024-02-17中午 适配了最新版本,同时调整了代码逻辑(血犼地区任务需要打骷髅获取铃铛,如果屏蔽出骷髅的事件会导致卡任务),调整后的判断顺序如下: 1. 首先判定“倒斗触发出铃铛”事件(官方的判断代码,我没改底层判断逻辑),如果这个判定成功,则会出骷髅(如果当前不在血犼地区任务中,概率应该是0,这个应该只有当前处于血犼地区任务时才会触发); 2. 墓主起尸失败,且墓里还有道具:会触发摸道具事件; 3. 起尸失败且没有道具:会触发摸资源事件; 4....6.7k downloadsupdated 3 y ago
- 【测试分支专用!】增加每月行动力-石牢三魔修复-原作者更新了的话请评论区踢我一脚删除本mod~需要精细调控的话可以打开设置文件手动填写数值~~~ 2025-09-24 修复石牢三魔版本适配问题(啊啊啊求赶紧正式版吧!) 2025-06-08 修复-众志成城版本适配问题(又是被官方被刺的mod……);同时调整倍率上限为500(真·度日如年)。 如果大家看见原作者更新,请评论区回复我下删除本mod~~~ ---- 以下是原mod作者的更新记录及mod说明 ---- 增加每月行动力(调整上月结余天数) 天数倍率:1-5,默认为1 (30天结余) 游戏时可在设置中调整功能开关及倍率,不需重启,过月生效 - v1.1 适配新版本 2025-02-084.4k downloadsupdated 12 mo ago
- 倒斗显示额外信息及成功率计算_测试分支2024-02-16 适配了最新版本(测试分支0.0.69.60-test),同时修复了excel中的公式错误(之前一直没注意。。sorry) 正式分支我没测过,大概也许应该也可以用? 倒斗前,显示出骷髅的概率、墓里的资源数、道具数,如封面所示。配合mod文件夹内的excel食用,可算出最终倒斗的各结果的概率~ 另1:如果官方更新倒斗相关代码,则可能会失效!一时心血来潮做的mod,不保证更新,见谅~~~ 另2:还有一个严重影响平衡的版本,一定偷道具(墓中无道具则会失败)。3.0k downloadsupdated 3 y ago
- 【正式分支(众志成城)专用!】蛐蛐透视-民间修复(只是重新编译了下,未修改代码)2025-09-25 额,没想到有人在正式分支游玩,所以重新传了这个正式分支版本的,如果是测试分支请不要使用本mod!!!需要使用【测试分支专用!】 这个!!! 2025-06-10 我这边开启此mod后会导致无法打外道,所以在众志成城版本的环境重新编译了下代码(未修改代码,仅重新编译);如果有相同问题的兄弟可以尝试使用此版本。 如果大家看见原作者更新,请评论区留言下我来删除本mod,谢谢~~~ ---- 以下是mod原本的说明 ---- 蛐蛐透视MOD 功能简单稳定 请按叫声捕捉(因为茄子的恶意,促织王可能变蝈蝈) 针对评论反馈抓不到的问题已添加强抓功能 强抓默认关闭,手动开启即可 代...1.7k downloadsupdated 12 mo ago
- 春日集市一定打折且贵宾房修改_测试分支没法评论区回复,只能改简介了。。可能是官方改了,之前没有倒贴的功能 最近比较忙,下周末看看有没有时间更新下(3月1号) 2023-07-21 更新了一下,当前版本应该可以继续用了 正式分支我没测过,大概也许应该也可以用? 1. 贵宾房外一定打折(贵宾房内没有打折是官方设定),且折扣率一定为60%(折扣实际效果不是购买时降价,而是买完后返现。折扣率60%是正常SL可以刷出来的最大值)。 2. 进贵宾房需要的消费额固定为1(随便买个东西就可以进贵宾房啦!); 3. 贵宾房内直接开启标签“柒”(平价买神一品),贵宾房外的商店还是正常受剑冢进度影响,如果剑冢进度够也是可以开到标签“陆”的。 另:...1.1k downloadsupdated 3 y ago
- 【作废】找出元鸡所在位置2025 此MOD废弃:GM控制台已有此功能,故此废弃本MOD,如需使用请直接用GM控制台MOD进行操作 2023-07-21 修复了一下,并把显示优化了 正式分支我没测过,大概也许应该也可以用? 过月后,会在控制台显示元鸡位置(只会显示还没收养的)。如果有牛逼的大佬全收养了,那么啥也不会显示 额外说明: 1. 恩义不够的情况下,可能会出现不显示“收养元鸡”选项的(另注:收养需要站在村子内与神一品角色对话,不在村子里点好像一定不会显示收养选项); 2. 没有鸡窝时也会有鸡 ,不确定是否是bug,我已经测试过,按这个提示收养了全部元鸡,应该不会有问题的843 downloadsupdated 3 y ago
- 促织决斗胜利时减负场数2025-10-04 适配了石牢三魔版本(只是重新编译了下,应该不需要测试?有问题请留言~) 2025-06-06 自测通过,如果有异常可评论区直接回复,或在贴子中回复并@我(WinUpdate) 【拯救强迫症】促织决斗获胜时,如果胜场数达到设定值的整数倍时,减少自身负场数的值。 代码部分参考了彭某某的“蛐蛐增强”mod,创作灵感来自贴吧帖子~671 downloadsupdated 11 mo ago
- 唬骗道具辅助判断_测试分支正式分支我没测过,大概也许应该也可以用? 偷道具时,在进入较艺前,选线中会显示判定值,如果不是5的话,那么就算赢了也跑不掉,可以直接放弃然后读档了~~~ 没有修改官方的判定代码,只是在对话选项中显示出后台的判定值~~~ 另:如果官方更新相关代码,则可能会失效!一时心血来潮做的mod,不保证更新,见谅见谅~~~576 downloadsupdated 3 y ago
- 【测试分支专用】实战周天必定成功-石牢三魔修复-功能有残缺,详情见说明原mod地址: 如果大家看见原作者更新,请评论区回复我下删除本mod~~~ 2025-10-06 修复红字问题(文件名后缀多打了一遍,尴尬。。。) 2025-10-05 适配了石牢三魔版本(未改动代码,只是重新编译) 2025-06-08 重写了代码(原作者写的代码对我而言太高深了……),功能有残缺及bug: 1. 只修改了战斗后触发,没有改较艺相关的代码(游戏源代码中相关部分有点太复杂了); 2. 原作者相关的代码实在看不懂,所以换了一种方式实现:战斗胜利后,如果可以触发实战领悟(本月未触发过,或者用了无限次触发的mod的情况),则100%概率触发一次;然后如果你运气比较好,通过了官方...532 downloadsupdated 11 mo ago
- 【作废】倒斗强制打骷髅_测试分支2025 本MOD作废:已有网友发布更友好的mod,本mod作废(才不是我懒得更新 正式分支我没测过,大概也许应该也可以用? 倒斗一定出骷髅。骷髅的物品是随机创建的,与墓主无关(这个是官方的逻辑,我只改了出现概率,没有动其他任何东西)。 另1:如果官方更新相关代码,则可能会失效!一时心血来潮做的mod,不保证更新,见谅~~~ 另2:我还有其他两个修改倒斗代码的版本,不可共用哦~。318 downloadsupdated 4 y ago