STEAM_WORKSHOP creator
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- double outputmod修改内容 1、将农业,矿业,工厂产出调高至原先两倍。 2、建筑部门的建筑能力提升到原先2倍。 注意:对玩家和AI均有效,MOD修改的是生产方式影响的产出。 经过看海测试,不会过分影响世界市场,也不会导致大量失业。pop的经济水平会大幅上涨,伴随而来的是对奢侈品的高度需求,测试的结论是对于奢侈品和高档用品均会有较大缺口(AI只能满足60%-70%)。本Mod把可工作人口从原材料生产中脱离出来,可以组织更多人口进行工业品生产。 不知道为什么我没法回复,有反馈或者留言可以在B站专栏1.8k downloadsupdated 4 y ago
- baodi告别火星兵和火星人力 鉴于游戏里等发展度一个大国打不过一群小国的情况,制作了这个简单的MOD。 为了让游戏显得更加真实,砍掉了保底的6点陆军上限、12点海军上限和10K人力,取消附庸国减少陆、海军上限和税收。CPU0能够获得一定程度上的减负,对于大量神罗小国和美洲土著进行了有用的限制,避免出现大国分不出部队反而打不过土著的情况。 以下是一些问题和我的回复 Q1:小国破局更难了,解决方法 A1:这个MOD就是针对小国设计的,不考虑对小国进行增强,如果想玩小国破局还是建议不要开这个MOD了 Q2:是否能够做一个玩家不受影响但AI吃不到保底的版本呢? A2:要完成其实还是比较简单的,但小国破局...1.3k downloadsupdated 5 y ago
- flexible employment centeraim to solve the employment problem. "Flexible employment center" has three production mode,low level 10k,middle level 100k,high level 1m. it can produce most kinds of raw materials and products. player only983 downloadsupdated 4 y ago