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- 三国地图的标准战国时代开局地图来自官方地图。原版的春秋战国地图太粗糙,三国地图稍微合理些,为保留原有风貌而自己设置了一个。所有势力均为原版,开局一个10人口城(游牧除外)。合理化了资源分布。且几乎所有势力均添加了足够的权威,终于可以一统天下了。 另外添加了宋国和鲁国以及百越。百越为游牧类型(但已研究农业),开局5城12人口;宋、鲁、中山、百越都是50皇家园林,其余农业和游牧国家均为150。133 downloadsupdated 3 y ago
- 强迫症快乐图V2.0为了强迫症们快乐玩耍,本地图有很多边长5的六边形岛,边缘河流可通航,再也无规划烦恼。 作者Zeriy。始作于2021年初,于2022年8月再修改。大家可以自己改着玩。73 downloadsupdated 4 y ago
- 比赛剧本-争夺圣物=适合强迫症患者。 -四角为初始地,连接中间的圣物。所有玩家为10人口的带木栅栏的一座城市开局,2000资金,周围8格已种上农田。若为游牧,则已研究农业。所有的势力根据其属性已研究了青铜时代的不同的几个科技。8个正常初始玩家和2个在海岛上的非正常初始玩家(商和夜郎)。四角各有2个势力。所有势力为300皇家庄园,圣物守护者(赤眉军)则有1000皇家庄园。 所有玩家势力添加10权威。 -深海铺底,四角各有由11个边长5格的六边形组成(下同),形状是6个六边形围绕1个六边形,以及侧面的2个难以开发六边形和2个高山六边形。中心的7个六边形主要为沃地,高山六边形由高山、陡坡和丘陵以及沃地组成,难以...13 downloadsupdated 3 y ago
- 比赛用图-争夺圣物=适合强迫症患者。 -深海铺底,四角各有由11个边长5的六边形组成,形状是6个六边形围绕1个六边形,以及侧面的2个难以开发六边形和2个高山六边形。中心的7个六边形主要为沃地,高山六边形由高山、陡坡和丘陵以及沃地组成,难以开发六边形含有大量沼泽。四周的四块11六边形区域以及深海中央的2座岛(两岛分别位于地图正中央的南北,均由3块六边形区域组成)为玩家初始地。左上和左下、右上和右下的初始地有岛链连接;正中央区域由5个六边形组成,通过4个难以通过的楔形连接玩家初始地。(陆地之间为河流,向外3格浅海后为深海)作者Zeriy。10 downloadsupdated 3 y ago