STEAM_WORKSHOP creator
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- 铁狱镇魂功增加了一个新内功功法《铁狱镇魂功》,神一品。 功法正逆练效果目前相同。 幽冥起兮:三次任意催破启动,启动后,共计附带当前外伤伤害80%伤害的内伤伤害;每秒对敌人的最多三个部位,造成该部位血量8%伤害的内伤伤害。 不坏金身:将你的100%伤害以及承伤的45%的伤害,储存为不坏金身进度,不坏金身进度取决于你的所有部位内外伤承伤上限之和,比如,假如你有六个部位,每个部位内外伤承伤都为100,又因为六个标记会导致该部位损毁,所以,你的部位血量之和为100*6+100*6=1200,此属性为动态属性,理论上随着发展,白条会越来越长;当不坏金身白条进度没有走满,白条不进行任何特殊效果,当白条积攒完成...647 downloadsupdated 2 mo ago
- 血怒拳增加了一个新功法《血怒拳》,开局过月后自动赠送,神一品。 装备上后,普攻命中,给对方施加流血效果,流血随时间推移恶化伤口。流血层数越高,伤口恶化速度越快。 血怒根据流血层数获得。血怒和流血层数无叠加上限。但当连续五次普攻没有命中敌方,会清空血怒和流血层数。主动催破一次性消耗所有的层数,对敌人造成巨额伤害。 虽然没有联动,但还是推荐和另一个mod《铁狱镇魂功》一同使用,铁狱镇魂功偏向站撸对打,十分契合《血怒拳》的效果。另外,《铁狱镇魂功》并非《血怒拳》前置,两个mod可以单独使用。 目前修复了一些bug问题,以及流血能够恶化内伤的问题,让现在的流血恶化效果更加纯粹。重新修订了主动催破的算伤...394 downloadsupdated 3 mo ago