STEAM_WORKSHOP creator
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- Better Balanced Game-ROME罗马文明重做 基础改动如下:UA:首都区块+2文化值。罗马军团:每个传统+2力,生产力由60锤提高至80锤(标准速度下)。方形会堂:新增外交词条。朱庇特神庙:新增军事词条,生产近战单位+30%生产力。古罗马广场:改为每有一座城镇,+2文化+2金币 传统 辅助部队:改为购买近战单位+25%金币效用。传统 晋升体系:改为军事建筑+4文化值。传统 纯粹语言:改为专业化城镇+15%粮食,金币和文化。传统 第一公民:改为所有建筑从宫殿获得+1生产力相邻加成。市政线改动如下:罗马陆军:新增 建立新定居点时获得一个步兵单位。罗马陆军精通:指挥官获得壁垒免费晋升 改为 军团在指挥官指挥半径内+3防御力。...94 downloadsupdated 8 mo ago
- Better Balanced Game-MAURYA孔雀文明重做 佛法文字 幸福值建筑+2科技值 城镇官 特色开拓者,花费更低(8折),该定居点每有1人口+0.5幸福值。 破城者 特色骑兵,2跑,对抗驻防区块+10力。 玛他 特色城区,庆典期间,该定居点+10%科技和生产力。 阿阇黎 +1定居点上限 解锁精舍,达兰萨拉 传统 顺世论 科技值建筑+3幸福值 乌于阚 步兵相邻骑兵+7力 传统 刹帝利 幸福值建筑+3生产力 阿育吠陀 治疗时相邻破城者+5治疗量。 传统 商贸协会 每有5盈余幸福值,定居点+1金币 大臣议会 +1定居点上限 传统 政事论 每有3盈余幸福值,城市+1科技值 解锁桑吉窣堵波 非你创建的定居点+10%全产出。 破城者在指...38 downloadsupdated 10 mo ago
- Better Balanced Game-Khmer高棉文明重做 高棉 ua 春耕节 泛滥单位+4战斗力 战象 无改动 吠舍 创建商路时,每取得1资源获得10科技 巴莱湖 泛滥平原改良+1食物 缪宋 解锁巴莱湖 +1定居点上限 河流区块不移除自然产出 精通 传统 物阜民丰 分配给定居点的资源+1粮食+1科技值,如果为城市则提升至+2。 无上权威 战象+1移动力 解锁吴哥窟 位于或相邻河流的定居点+1资源槽位传统 精通 城市+1专家上限 传统 瓦尔那 专家+1文化,每个市区人口+0.5生产力,每个乡村人口+1金币 转轮圣王 首都+50发展率,其他城市-5幸福值 传统 日耀王朝 维护专家+100效用 精通 首都专家+3科技32 downloadsupdated 8 mo ago