STEAM_WORKSHOP creator
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- 法宝模型修复(2D→3D)[作者] 丝瓜真难吃 [简介] 原版法宝攻击时显示的是2D贴图,但游戏本身其实有武器类的3D模型,只是作为法宝时没有启用。 本mod做的事情很简单:让法宝攻击时用上它自己的3D模型。所以,你看到的模型实际上就是它本来就该有的样子。 大多数武器类法宝都有对应的3D模型;而衣服、砖头、符箓等没有专属3D模型的法宝,默认会保持原版2D贴图显示。 外部mod如需使用自带模型,可按本mod提供的适配接口声明模型、大小和旋转。 !!!请注意!!!如果希望无模型法宝使用其他模型进行兜底,可以在游戏系统菜单的 MLL设置中勾选“无模型时使用道剑代替”。开启后,无3D模型法宝会以道剑模型作为兜底。 使用寒...4.0k downloadsupdated 2 mo ago
- AI角色扮演对话[作者] 丝瓜真难吃 [简介] 通过AI自动触发角色日常自言自语或两人对话:根据角色当前事件、特性、背景故事、角色心情、角色关系等等信息生成气泡,并写入角色记忆。 首次使用请打开悬浮窗上方的 AI 设置,选择供应商并填写自己的 API Key 自定义角色只读角色介绍,不管角色特性和背景故事,所以你只需要调整角色介绍就可以了 你应当简单的介绍-角色身份-性格-说话习惯,ai真的会根据你给的信息去扮演这个角色,不要写的特别离谱,例如角色是神王或者是无敌战神这种远超角色该有的设定的介绍 不要写什么“祈愿江南落雪”这种无实际意义的角色介绍,ai只能理解你这个角色的愿望是让江南下雪 案例示范:早年...549 downloadsupdated 3 mo ago
- 法宝裁判--性能优化版[作者] 丝瓜真难吃 [简介] 在法宝裁判mod的基础之上优化了实现方式。 区别主要在底层实现更轻量,原版每次触发转弯判定时都会重新查找并修改移动速度;新版改为启动时先缓存目标字段,之后触发时直接写入速度值,减少重复查找带来的额外开销。 效果上,游戏内仍然是法宝在转弯角度较大时会强制减速,减少高速转弯半径过大导致的打空、绕圈、假赛问题。295 downloadsupdated 4 mo ago