STEAM_WORKSHOP creator
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- 《极炎核爆法》功法*1+神通*3这次的mod比较超模,懒得削了,玩的爽一点不好吗(笑) 不会手搓核爆的火术士不是好术士,化作人型天灾焚尽一切吧! 功法《极炎核爆法》造成火系伤害时概率触发核爆,消耗敌人身上一半的灼烧,基于消耗量造成大量伤害,并概率眩晕敌人,跳过其下回合施法阶段。 消耗掉的灼烧也不会浪费,会转化成【灰烬】储存起来,可以通过神通《死灰复燃》重新转化为等量灼烧;也可以通过神通《星火化焰》转化为等量化焰;还可以使用神通《烬陨星落》直接转化为大量伤害,化作无尽天火焚尽一切!!你,就是人型天灾!! 初始天赋选:远古火术士3.8k downloadsupdated 3 y ago
- 《龙血化海决》功法*1+龙族功法加强1、龙族功法给的血量超级加倍,血量暴增(龙族怪的血量可能也会暴增,但只要你增的比它多就不用怕,大概w) 2、《龙血化海决》,每次受击获得临时血量上限,受击达到一定次数时会根据此时自身总血量上限对敌人造成伤害或是对自己回血。总之很难死。 3、临时血量上限只是加上限,不会回血,需要搭配百分比回血的神通/功法/天赋使用(比如《太上化龙决》之类的) 4、天赋选“龙神使者”,除了这本还送《太上化龙决》; 或者选“龙神化身”,送全套龙族功法,但是消耗天赋点很高,而且元婴才解锁(毕竟几乎把龙族任务省掉了,还是慎重选择)784 downloadsupdated 3 y ago
- 《大日观想法》功法*1+神通*2神识技能mod,可搭配神识流或回血叠盾流。 《大日观想法》:加神识,回合开始和结束前进行判定,若神识大于对手,进入“辉日”状态——治疗量提升,溢出治疗转护盾;若神识小于对手,进入“黑日”状态——受到伤害提升,转移所受伤害的一部分给对手。 《赞美太阳》:黑日状态下可使用,驱散大量神殇,获得凝神,下回合开始时按最大生命值百分比恢复生命值。 《黑日高悬》:辉日状态下可使用,获得大量神殇,下回合开始时给予敌人固定伤害。 赞美太阳!永恒的烈阳!我的主!我的父!!! 初始天赋选“太阳信徒” ps:本来是给神识流设计的技能,结果发现更适合回血叠盾流,神识流还是直接给一堆凝神来的实在orz。 建议前期可...765 downloadsupdated 3 y ago
- 资质悟性好感天赋神嗣天赋:资质加200悟性加200(加到游戏上限了),获得一件没有任何效果的五阶上品质防具,用来送人加好感度。754 downloadsupdated 3 y ago
- 《森罗万象》功法*1+神通*2木系负面状态流mod也可以搭配一些剑修功法。初始天赋选“万象传承”。 《森罗万象》功法,水木连击叠各种负面状态,回合结束时根据敌人负面状态有几种获得指示物【雪】、【月】、【花】 (和《九冲图集》一样是水木连击,并且不一定非得是标注了五行连击的技能,只要是先放一个水系再放一个木系就能触发,之前忘记写了。) 【雪】给予敌人冻结、滞气 【月】给予敌人易伤、神殇 【花】给予敌人中毒、缠绕 《雪风》/《月光》/《花车》神通,三个技能只占一个位置,放完一个自动变成下一个 《雪风》获得【雪】、【剑气】,造成伤害,用完切换为月光。 《月光》获得【月】、【剑气】,造成伤害,用完切换为花车。 《花车》获得【...617 downloadsupdated 3 y ago
- 《黄金律》功法*1+神通*3金系功法,主要作用是获得金系灵气、蓄势和易伤。 初始天赋选“远古帝王秘术”。 老夫观你有帝王之相,赐你上古帝术秘籍一本,切勿辜负了这天下苍生……能不能当帝王不知道,但你通过这本书学到了不少挣钱的法子,初始灵石↑↑↑↑(笑) 《黄金律》功法,战斗开始时敌我双方获得指示物【黄金】,使用灵气消耗大于5的神通时,若我方黄金大于对方,则获得大量【蓄势】,若我方黄金小于对方,则夺取对方部分黄金,并给予对方一些【易伤】。 【黄金】指示物:使用神通时获得金系灵气*1,每次触发减少一层。 《黄金城》阵法,我方消耗黄金时额外再获得金系灵气*1 《恩赐》每次战斗只能使用一次,给予对方黄金,获得大量金系灵气。...395 downloadsupdated 3 y ago
- 《九宫迁跃法》功法*1+神通*1听说九宫杀阵叠的慢输出低?那就给它加加速!!! 经过多次平衡调整的最终版,略超模(我测试打的都是普通难度加奶油老师开局天赋里的npc加强,以能够较为轻松的战胜同级npc,且跨级也能打为标准。) 功法《九宫迁跃法》:战斗开始时获得九宫杀阵,回合开始和结束时根据存在的阵法数量触发九宫杀阵,快速叠层。 神通《九宫归元阵》:释放后每三回合触发一次,回合结束时清空剩余灵气,每消耗3灵气释放一次驱阵(触发所有阵法)。(配合九宫颠倒阵有奇效,该用的灵气还是用一用,不然和九转游身剑一样,一次性触发太多驱阵会把电脑卡爆w) 开局天赋选“九宫传承”,除了上面的功法神通还送《九宫颠倒阵》w 万年前的血战使公孙...358 downloadsupdated 3 y ago
- 《咒火真诀》功法*2+神通*1没测伤害,懒得测,懒得改,自己瞎玩玩的产物w 魔系加火系的功法神通,也许需要配合一些其它获得和利用魔气的mod才能发挥更大的作用。 ———————————————————————————————————— 古神教和离火门勾连那么久才弄出一本没什么用的人阶功法也太捞了吧w 看来还得咱们自己动手 —————————————————————————————————————— 初始天赋选“魔教在逃人员” 某位曾被种下魔神蛊的离火门太上长老为摆脱魔教控制而创立的功法传承。可以抑制甚至炼化魔神蛊,并利用魔炎重创敌人。 【咒火】:负面buff,加魔灵根权重,受到真伤,叠灼烧。 《咒火真决》功法:回合开...341 downloadsupdated 3 y ago
- 《元源真决》功法*1+神通*1散气流/通用,感觉并不超模 《元源真决》功法:任何时候,每获得1点灵气有概率额外获得1点灵气,每消散一点灵气必定获得一定层数的【疗】(注意是“消散”不是“使用”) 《无中生有》神通:【后继无力】对敌方造成一点点伤害,此神通不用消耗灵气,使用时若我方灵气为0,立即获得一定数量灵气。(需要配合一些能把灵气清空的神通比如《隐虚破》《九转游身剑》等) 调整了原版《散元固气决》的数据,原版任何时候每消散1点灵气有一定概率获得1层【聚气】,它的“概率”其实是伪概率,实际上是每消散固定数量灵气后必定获得1层【聚气】。我把它的描述改过来了,并且提高了获得【聚气】的效率。 玩法1散气流:配合《隐虚破》以及...285 downloadsupdated 3 y ago
- 内伤流《七伤破体决》功法*2+神通*1土金连击内伤流。 土金连击内伤换伤害,原版伤害不算高且自杀迅速,算是基本玩不了的套路。 mod功法神通继续加快自杀速度,但是极大加强了保命能力、回血能力和输出能力,略超模。 《七伤破体决》:造成金系伤害且触发五行连击时概率使自身【内伤】翻倍,本次攻击造成伤害翻倍。回合结束时根据内伤层数获得【煞气】 【煞气】:造成伤害提高百分之10,可叠加 《七伤愈体决》:造成金系伤害且触发五行连击时概率吸血。回合结束时根据内伤层数获得【疗】 《破体金光》:神通,有内伤时可用,清除所有内伤,根据内伤层数获得护罩。若生命值低于30%,获得相当于已损生命值的护罩,首次触发此效果时再次使用技能。 ps:注意控制...285 downloadsupdated 3 y ago
- 《尘砂铸灵诀》功法*1+神通*2适用于化尘宗叠尘流或叠灵气流 加快尘与沙之间的转换,从而频繁触发一些化尘宗功法神通的效果。 《尘砂铸灵诀》功法:释放《化沙》给盾和减伤,释放《还尘》吸土灵气 《尘砂轮转仙阵》神通,阵法,释放化沙时概率释放还尘,释放还尘时概率释放化沙,运气好放一个化沙就能循环往复很多次。 《尘砂轮转仙阵·驱》我方获得尘,敌方获得沙 《砂铸之棺》:每场战斗只能用一次,吸收大量土灵气,置血1,己方下回合开始前免疫所有伤害,并在受到伤害时回复等同于【尘】层数的生命值。 天赋出生:尘砂秘术240 downloadsupdated 3 y ago
- 毒火流功法*1+神通*2毒火流,搭配月宁老师的全流派增强mod用平衡性应该还行,搭配原版技能没测试过。天赋选“一场火灾”修改初始功法为本mod功法并获得本mod神通书籍。为了不破坏游戏体验,其它搭配使用神通功法需要自己获取。核心神通应该是那本木火属性的异火(?),具体怎么搭可以自己开发。 《红莲业木决》:造成火系伤害时若对方存在【中毒】则给予一定【灼烧】,获得一定【驭火】;造成木系伤害时若对方存在【灼烧】则给予一定中毒,获得一定【驭木】;造成火系伤害时若对方存在【缠绕】则给予一定【灼烧】,获得一定【聚气】 神通《祸根》:下回合敌方使用神通时有百分之二十几率获得相当于【灼烧】层数五分之一的【中毒】;下回合敌方使用...79 downloadsupdated 5 mo ago
- 《龙血化海决》拓展技能功法配合前置mod《龙血化海决》使用的最大生命值流派技能mod 我自己试玩的时候感觉有点超模。 《煞龙镇海决》:受神通伤害时半血以上则额外受到最大生命值百分之五伤害,半血以下对敌人造成相当于我方最大生命值百分之二的伤害。剩余生命值百分比越低造成神通伤害越高。 《龙血化甲》:消耗剩余生命值获得最大生命值。 《龙魂真身》:状态类技能,灵气上限设为0,使用神通时若剩余生命值大于百分之三十,扣血并获得聚气,若剩余生命值小于一半,额外获得聚气。 《游龙血影剑》:最大生命值伤害版九转游身剑 《龙血七杀剑》:造成相当于最大生命值百分之二的伤害,每次使用加百分之二,一场战斗最多用七次,即最高叠到百分之十四。...57 downloadsupdated 2 y ago