STEAM_WORKSHOP creator
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- 糖果/饮水合并 - HomemadeCandyMerge+Water概述 在玩家整理背包或仓库时,自动将多个自制糖果、水壶和瓶装水合并为满耐久物品,以节省库存空间。若不足以合成满耐久物品时,会保留一个耐久不满的物品。 HarmonyLib 是必需前置,并且本模组的加载顺序必须在 HarmonyLib 之下,否则会出问题。 示例 五个 3 耐久的自制糖果(总耐久 15)会被合并为:一个 10 耐久的自制糖果和一个 5 耐久的自制糖果。 兼容性说明 本模组需要监听原版整理事件才能触发合并,若与修改整理逻辑的模组共用,可能导致合并功能失效。 灵感来源 本模组的灵感来源于 Heal Merge 。因为自制糖果在原版和该模组中无法合并,促使我开发了这个模组来满足需...2.2k downloadsupdated 10 mo ago
- 挥刀也开心 / MeleeSwingKeepsHappyBuff怎么会有人检视刀的时候不开心呢.jpg 开心buff现在不再因为挥刀而消失,正常清除方式(比如换图)还是会生效。 PS:开枪其实也不会,不过这样挺爽的就没改,现在吃糖以后也可以随便开火了。 HarmonyLib是必需前置,并且本模组的加载顺序必须在其之下,否则会出问题 Be honestly, who isn't happy while admiring their blade? 😄 The Happy buff will no longer be removed by melee swings, though it will still clear normally (e.g., wh...456 downloadsupdated 10 mo ago