STEAM_WORKSHOP creator
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12 projects across 2 games, 4.4k downloads in total.
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- SuperHarmony本Mod由于官方提供了一个非常靠前的Preload加载,所以被重大重做了。 在文档诞生之前, 以下介绍的文件夹中,有相当一部分的文件夹已经入土为安。而且除了万年青的Library和GameDLL之外,别的也基本没有了必要。 因为本框架已经能够修改官方编译器了,GameCS的功能完全可以在Scripts中使用了!包括SuperLibEntry这个抽象类也是过时的了。目前因为兼容性保留,后续文档完善后会删除。 ---------------------------------------- 所有因此Mod导致崩溃的解决方案可以无视了,于2026/2/27,本游戏的代码裁剪被关闭了。 如果你之...2.3k downloadsupdated 6 mo ago
- CombatPerfOpt通用战斗性能优化,对游戏性能做出了一些优化。 - 怪物的AI基于数量和距离降低了智力(一般情况下也不需要什么智力) - 在同一时间内,场上最多只会有20个飘字。超出限制的飘字会移除掉最老的飘字。 - 子弹接入了对象池。 - 掉落物接入了对象池。681 downloadsupdated 7 mo ago
- 脑叶公司版本-0.0001 一个很垃圾的版本,只有几个角色——刚接触Mod制作的人如此说道 或许以后还会继续更新 目前只有一个白色,三个蓝色和一个紫色 强度可能偏高477 downloadsupdated 5 y ago
- TalentSkip天赋解锁,现在只要其它条件满足(如等级),天赋不再需要完全点满才可以激活下一个天赋,只需要1点即可。428 downloadsupdated 7 mo ago
- MagnetPlayer你的角色获得了磁力,大范围内的金币都会向着你飞过来。 (Harmony实验Mod)239 downloadsupdated 7 mo ago
- SpawnSafety安全距离怪物生成,现在怪物生成的位置一定离玩家远得多,并且还会适当预判玩家的移动方向来延伸这个距离。95 downloadsupdated 7 mo ago
- UIHierarchyFix这是一个很精简的修复mod。 简单来说,游戏的Mod上传后总是会有一个红字报错,这个Mod修复了这个报错。 对,就是这么简单。50 downloadsupdated 7 mo ago
- AdvancedCombatOpt进阶战斗性能优化! 警告:与CombatPerfOpt(通用战斗性能优化)不同,该优化要更加深入一些,可能会导致特效丢失(但是我个人游玩没有明显感受)或一定程度上的逻辑Bug(依然还没有测试出来)。 优化列表 - 怪物现在不会被立即销毁,而是进入一个销毁池,随时间缓慢销毁,交给Unity的增量GC处理。 - 特效拥有了上限数量,新特效会覆盖旧特效。 吐槽 是的,怪物没有对象池,而且怪物的对象池异常难加,所以退而其次次选择了依靠Unity的增量GC,不过这也是有用的。45 downloadsupdated 7 mo ago
- AssetBundleLoad如果你不知道这是做什么的....这是正常的。 这是一个前置Mod,作用是读取Bundle目录下的AB包,与SuperHarmony一样,所有的Mod都可以定义这个文件夹。 需要开发者注意的是,你必须要使用SuperHarmony提供的SuperLibEntry,这是管控加载顺序,避免出现不可控错误的必须方式。 吐槽: 为了这个前置,SuperHarmony的大小超级加倍——修补的DLL数量超级加倍。29 downloadsupdated 7 mo ago
- TrueActiveSkill真·主动技能。 这是一个前置Mod,你单独装的话是不会有任何主动技能的! 虽然叫做主动技能,但是如果开发有自己的小巧思,也可以实现类似消耗物的功能。 实现了主动技能的UI,以及冷却等系统。 如果你要使用这个前置开发技能,必须要写代码,具体可以参考Skill_Temp这个Mod,他实现了一个非常基础的主动技能。 可以替换技能UI的几乎所有样式,但是你需要加载Sprite,本Mod提供了一个加载Sprite的手段,你需要在你的Mod文件夹内新建一个“SkillSprites”文件夹,在其中防止Png。具体使用方式依然,啊,在文档写出来之前,参考Skill_Temp或是反编译。 你必须使用Su...28 downloadsupdated 7 mo ago
- MyKeyBindMod按键绑定。 提供了一个将按键绑定到游戏设置页面的接口。 依然还没有文档,但是能用。25 downloadsupdated 7 mo ago
- Skill_Temp自爆术 玩家自己受到50伤害,发生一次800伤害的巨大爆炸(真的很大)。仅狩月可用。 闪避术 快速闪避,无敌2秒并大幅提升移动速度。充能较慢,每次使用冷却2秒。 击退术 将附近大范围的敌人全部击退! 这是一个示例Mod,使用了TrueActiveSkill的一个主动技能。 没有特效,不会画画。11 downloadsupdated 7 mo ago