STEAM_WORKSHOP creator
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- 不一样的亿万僵尸(Different The Billions)注意:开局-1000人口不影响游玩,游戏内含几十位强力市长,分别在20、200、600和1200工人时上任。游戏类型为生存图变体,可长期游玩,也可正常刷分。 更新后请重新订阅。 感谢各位网友市长的支持。感谢(天才教官ココナ)的测试与反馈。 祝大家游戏愉快!记得点赞!记得点赞!记得点赞! QQ交流群:639985362 QQ交流群:301834910 地图较难,自己探索吧。 2026/5/30 1.修复市场bug 2025/9/5 1.一级市长1、2、7削弱 2.新增基地1%回血 3.二级市长16加强 4.瞭望塔/雷达的视野+6/+5 5.感染者巨人视野=15 2025/8/7更新 1.基...2.3k downloadsupdated 4 mo ago
- 不一样的亿万僵尸2[扩大地图版]注意:开局-1000人口不影响游玩,游戏内含几十位强力市长,分别在20、200、600和1200工人时上任。该图可以当随机“天命之征”玩!可长期游玩,也可正常刷分。更新后请重新订阅。 地图上有不显示小地图的大胖和高达,兵种、建筑、僵尸都进行了更改。 QQ交流群:(639985362)(301834910) 有好的点子请反馈,我会增加新的市长及新的玩法。 警告:地图大小更改可以用《亿万僵尸小助手》订阅《高级地图设置》Mod进行修改。可以将地图大小改为384,或者与16200难度地图等同。 扩大地图大小为384 初始经济:1)基地收入=600 2)基地工人=30 3)基地食物=40 4)基地...1.3k downloadsupdated 3 mo ago
- 复苏——第二章:清扫只有一波尸潮作为压力。本关需要在55天前清完所以僵尸,否则判输。基本无房区,卡石头和铁。 从天府出发一路南下,是一个连通东、西与天府的走廊,自天府尸潮以后,这里又驻留了许多僵尸。尸群之间会有感应能力,必须在它们将富饶之地的位置传达出去以前消灭它们!949 downloadsupdated 2 y ago
- 任职(工坊图)版本1.6 你受任任职帝国某地的市长,不要问前市长去哪了,他或许还在某市等着为你接风洗尘呢! 当然卡洛斯和卡拉培会护送你过去,别把小命给交代在那里了。 爽图!常规工坊图,踩触发获得加攻次数,每加一次,花费递增500。 QQ群:639985362 1.6版 1.大幅削减房区刷新僵尸数量 1.5版本 1.加攻花费递增1200->500。 2.大幅降低巨人僵尸数量。 3.新增石矿。 4.变异者增加回血速度,加攻后增加生命值。 5.调整部分奇迹价格。 6.增加尸体回收。 7.增加加攻次数石油花费500->1000。 8.加工后增加地刺和铁丝网的生命值。 1.4版本 加攻花费递增1500->120...871 downloadsupdated 6 mo ago
- 不一样的亿万僵尸2(Different The BillionsⅡ)注意:开局-1000人口不影响游玩,游戏内含几十位强力市长,分别在20、200、600和1200工人时上任。该图可以当随机“天命之征”玩!可长期游玩,也可正常刷分。更新后请重新订阅。 地图上有不显示小地图的大胖和高达,兵种、建筑、僵尸都进行了更改。 QQ交流群:(639985362)(301834910) 有好的点子请反馈,我会增加新的市长及新的玩法。 1.12版本 1.修复市场bug 2.增加50天后尸潮数量 3.调整狙击手及相关市长 1.11版本 1.防御建筑能量需求增加 2.银行和市场工人需求+50% 3.基地资源存储容量+25 4.市长开始判定时间调为12h 1.10版本 1.5...852 downloadsupdated 3 mo ago
- 复苏——第三章:无垠沙漠固定数量兵,全图清理。无法进行建筑。 初始各兵种16。每天都会获得渐增的兵,最终数量为500-600。 50天未清完判输,有坑。 我可没说有石油兵,嘿嘿,具体详情看剧情。648 downloadsupdated 3 y ago
- 复苏——第一章:天府之国此关有大量可获得资源,合理经营领地抵抗25天到来的最后一波尸潮吧!612 downloadsupdated 3 y ago
- 复苏——第四章:芦苇沼泽富饶的沼泽,曾是一大粮食产地,如今盘踞着大量僵尸。 发展殖民地,迎接45天的最后一波尸潮,但愿可以撑过50天。 有坑,注意。哈哈。 Foreign players please note that the story has not been translated into English. Please deploy some measures before 45 days to prevent some residents from turning into zombies after 45 days.585 downloadsupdated 2 y ago
- 工坊战役科技树(by仲木青)精心制作工坊战役模板,请各位作者秉持热情认真的态度对待每一张地图和每一位玩家。 发现问题解决问题,进QQ群639985362讨论改进。 科技树文件在\steam\steamapps\workshop\content\644930\3407347681的文件夹下,将战役科技树.jpg的.jpg后缀改成.zip并解压,就得到了科技树文件。536 downloadsupdated 20 mo ago
- 有僵分裂(生存图)1.生存图最高难度; 2.所有兵种伤害类型改为僵尸爪; 3.高级僵尸死亡会分裂为对应等级数量的低级僵尸; 4.小胖、高达、大胖分别变成小、中、大老王,容量无限,20天注意。497 downloadsupdated 22 mo ago
- 工坊战役1:崂山盆地大灾变后进出崂山幸存者根据地的唯一通路,这里还残留着一些进入崂山时吸引过来的感染者,现在它们成为了幸存者恢复生息后扩张的绊脚石。 精心制作工坊战役模板,请各位作者秉持热情认真的态度对待每一张地图和每一位玩家。 发现问题解决问题,进QQ群670962555讨论改进。 虽然有火车轨道,但是不会来火车撞僵尸! 出现市长时请选择不影响游戏对局的市长,并不使用市长给予的资源,体验完整的战役。 2025.1.22更新:更改最后一波天数20—>16天。 更改最后一波僵尸数量+1/3。 2025.3.3更新:修复最后一波后无法胜利的Bug。 修改战役图片460 downloadsupdated 18 mo ago
- 工坊战役2:阴阳路精心制作工坊战役模板,请各位作者秉持热情认真的态度对待每一张地图和每一位玩家。 发现问题解决问题,进QQ群639985362讨论改进。 虽然有火车轨道,但是不会来火车撞僵尸! 出现市长时请选择不影响游戏对局的市长,并不使用市长给予的资源,体验完整的战役。369 downloadsupdated 16 mo ago
- 挨打也能回血?(生存图)移除回血限制,可以一直恢复生命值。\n代价是1h恢复一次。\n5倍回血。\n僵尸和士兵都有效。\n回血市长不生效。\n最高难度的生存图,地图自选。332 downloadsupdated 22 mo ago
- 近视眼!(生存图)己方全建筑和单位视野和攻击距离减半,并分别(+2/+1),同时哨塔的视野扩展-50%。 最高难度的生存图,地图自选。 建造沉默窥探者后可缓解近视(建筑和单位分别+2/+1的视野和攻击范围),哨塔的视野扩展恢复特斯拉塔供电范围+2。284 downloadsupdated 18 mo ago
- 家有僵尸(生存图)最高难度生存图。有四种爆僵尸的模式,如下 模式1:第0天开始,每天随机时间有20%的概率触发建筑爆僵尸,若未触发则下一天触发概率+10%,触发后恢复概率,触发数量为天数的十位数+1。 模式2:第10天开始,每4天随机时间触发建筑爆僵尸,触发数量为天数的十位数+1。 模式3:第12天开始,每4天固定时间触发建筑爆僵尸,触发数量为天数的十位数+1。 模式4:第20天开始,每4天随机时间触发建筑爆僵尸,触发数量为天数的十位数+1。 模式5:主播模式,全局禁用木墙。10天后,每4天随机爆游戏天数/5的僵尸。 73天停止爆僵尸。 黄蜂增强:视野和攻击范围+2,耗铁=3,维护费=0。220 downloadsupdated 17 mo ago
- 失去希望(生存挑战)生存挑战图。 灵感来源:网友(090) 开局仓库储量+100%,火车200金钱,尸体回收+1。 每8小时失去(2*难度等级)的希望值,若防御部队出现伤亡则额外失去(5*难度等级) 资源消耗量=当前人口/4 1.当希望>60:全产恢复,不再出现负面事件 2.当60>=希望>30: (1)全产-30% (2)每8小时25%概率有如下惩罚:1.失去金钱:2*(居民数量)2.失去资源:50 3.当30>=希望>0 (1)(1)全产-60% (2)每8小时25%概率有如下惩罚:1.失去金钱:4*(居民数量)2.失去资源:100 4.当希望<0时游戏失败165 downloadsupdated 13 mo ago