STEAM_WORKSHOP creator
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- new Calculate Gini coefficient这个MOD允许你 1.主动计算本国的基尼系数 2.主动计算全部国家的基尼系数 3.开启玩家的基尼系数自动计算(每隔4年一次) 4.随时开启或者关闭AI国家的基尼系数自动计算(ai在GDP大于100M并且玩家允许自动计算的条件下每五年计算一次本国的基尼系数) 支持中文和英语,其他语言显示为英语 感谢原作者的付出 基尼系数,是国际上通用的、用以衡量一个国家或地区居民收入差距的常用指标之一。 基尼系数越接近0表明收入分配越是趋向平等。国际上并没有一个组织或教科书给出最适合的基尼系数标准。 但有不少人认为基尼系数小于0.2时,居民收入过于平均,0.2-0.3之间时较为平均,0.3-0.4之间时比...819 downloadsupdated 10 mo ago
- Educational improvement这个模组在制作的时候整合了下面两个MOD,如果您喜欢这个MOD,请不要忘了给他们一个免费的好评 这个MOD重做游戏了科研与教育部分,现在: 每个超出或者未使用的创新力将提供0.05的威望;0.5(权威力,影响力,商船);-5点污染。这个改动是为了让大学在研究所有科技后不会完全贬值。 100%的识字率提供:150点创新力投入上限,50点创新力。20%的(权威力,影响力,商船)修正;30%的军队攻击和防御;50%的立法时间减少 大学:拥有任意一个学校法律才可以建造,不能拥有异议非法(没有学术的民主和思想的自由,科学就不能繁荣。),降低了大学的创新力产出。(PS:对于落后国家来说,你现在不能造...420 downloadsupdated 17 mo ago
- Better government这个MOD主要调整了国家的行政力、权威力、影响力和商船(海运能力)等资源的影响,分别为这些资源的充足和不足情况设定了一系列增益或减益效果, 以增强游戏的策略性和管理深度。具体来说: 行政力(Bureaucracy) 行政力充足(efficient_bureaucracy): 提高政府分红效率、征兵率、训练率、建造速度、研究速度、铸币效率、黄金储备、识字率和人口资质。 降低污染影响,提高对政治运动的打压效果。 行政力不足(administrative_overburden): 增加税收浪费,降低征兵率、训练率、建造速度、研究速度、铸币效率、黄金储备、识字率和人口资质。 增加污染影响,并削弱...369 downloadsupdated 17 mo ago