STEAM_WORKSHOP creator
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- 玄躯问道录《玄躯问道录》模组介绍 以体证道,以战问心。《玄躯问道录》是一套围绕生命上限、气血消耗、遁速转换与受击反制构筑的体道合集,收录十二本功法、十一项神通、角色纪卿溪及配套战斗机制。整体强度偏高,适合喜欢高血量与攻防转换玩法的玩家。 小小江镇楼,这个模组的出发点完全来自于玩小江mod堆血量被小江一脚踢死的经历,因此mod的唯一宗旨就是让体道再次伟大(虽然也没伟大过),mod里的功法和神通完全围绕血量上限,遁速,护罩和疗这几个方向展开,强度没有仔细平衡可能会有点超标,建议搭配各种npc增强mod食用。目前mod里新增了一个角色,可以通过请教和挑战获得功法和神通,但是由于我没有去做角色的战斗策略,...429 downloadsupdated 1 mo ago
- 万道天躯录万道天躯录 天阶上品体道战斗功法。以气血为炉,借万法淬炼天躯。体道达到“融会贯通”后方可学习。 气血与免伤 练气:400气血触发15%免伤,1600气血满效30% 筑基:1000气血触发20%免伤,4000气血满效40% 金丹:2000气血触发25%免伤,8000气血满效50% 元婴:4000气血触发30%免伤,16000气血满效60% 化神:16000气血对应35%免伤,64000气血满效70% 半血及以上,按生命上限计算;半血以下,按双倍已损气血计算。正好半血按生命上限计算,结算气血不会超过本境界的满效值。 免伤在门槛与满效气血之间线性提高。练气至元婴若未达到门槛,功法暂不生效,并承...214 downloadsupdated 2 mo ago
- 血海化生经血海化生经 天阶中品体道战斗功法。传言此经出自一位坐化于血海的古修。经中不言养生,只教人以伤开命、以血续天。 功法效果 每有1%已损气血,生命上限与所有生命恢复效果按功法层数提高: 一层:生命上限+0.40%,所有生命恢复+0.30% 二层:生命上限+0.55%,所有生命恢复+0.40% 三层:生命上限+0.70%,所有生命恢复+0.50% 四层:生命上限+0.85%,所有生命恢复+0.65% 五层:生命上限+1.00%,所有生命恢复+0.80% 结算规则 所有其他生命上限加成先结算,本功法最后计算。结算时会先移除自身旧加成,再以其他效果结算后的生命上限为基数求出稳定结果,不会反复叠加。...206 downloadsupdated 2 mo ago
- 太渊化劫真经太渊化劫真经 天阶中品体道战斗功法。太渊遗府石壁所刻,言灾劫如水,堵之则溃,纳之则深。修者藏伤于命海,待渊潮倒卷,枯血亦可复生。 功法效果 损失生命时,将实际损失的一部分沉入太渊。回合结束时,生命低于一半便将全部积蓄化为【疗】;否则保留积蓄并令其增长。 任意来源获得的【疗】都会按功法层数提高,包括功法、神通、状态与其他模组给予的【疗】。 层数伤势积蓄高血增长积蓄上限【疗】提高修炼速度 一层18%10%最大生命16%10%720 二层22%12%最大生命22%20%1440 三层26%15%最大生命28%30%2160 四层30%18%最大生命34%40%2880 五层35%20%最大生命...175 downloadsupdated 2 mo ago
- 盈虚衡命诀盈虚衡命诀 天阶上品体道战斗功法。以敌我最大生命为衡,盈则乘风,虚则奋刃。 效果 - 以双方最大生命中较高的一方为分母,计算敌我最大生命的整数百分点差。 - 我方最大生命较高:提高遁速。 - 我方最大生命较低:提高普通攻击与经伤害管线结算的状态伤害。 - 两者相等时不提供增幅;不额外设置上限。 功法境界成长 - 第一层:每相差 1 个百分点,转化 1%。 - 第二层:每相差 1 个百分点,转化 1.5%。 - 第三层:每相差 1 个百分点,转化 2%。 - 第四层:每相差 1 个百分点,转化 2.5%。 - 第五层:每相差 1 个百分点,转化 3%。 例如:功法第五层时,我方最大生命为...156 downloadsupdated 2 mo ago
- 百劫衍命功百劫衍命功 天阶中品体道战斗功法。伤人亦伤己,百劫皆可拓命。 功法效果 一层:造成和受到的伤害提高5%,每次实际损失生命后,血量上限提高该数值的6%。 二层:造成和受到的伤害提高10%,每次实际损失生命后,血量上限提高该数值的7%。 三层:造成和受到的伤害提高15%,每次实际损失生命后,血量上限提高该数值的8%。 四层:造成和受到的伤害提高20%,每次实际损失生命后,血量上限提高该数值的9%。 五层:造成和受到的伤害提高25%,每次实际损失生命后,血量上限提高该数值的10%。 普通伤害、状态伤害、反伤、自伤、无攻击者伤害和直接扣血均可生效。自伤同时属于造成与受到伤害,但一次伤害只会放大和...87 downloadsupdated 2 mo ago