STEAM_WORKSHOP creator
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- 编辑器PlusPlus你是否为很多灵感和设想没法通过编辑器实现而烦恼?你是否希望复刻原版的非通用效果比如真理之拳?你是否想要创造一些炫酷的效果,比如基于敌方最大生命值造成伤害的尸爆术,比如损失生命值时等量增加的血怒buff? 游戏中有很多动态数据,像人物属性和buff层数,但编辑器除了能将它们和常数比较以外没有任何应用。本插件正是为打破这“常量解体”的编辑器魔咒而生,通过暴露动态数据和允许使用它们做数学运算,给予了编辑器前所未有的自由度。 插件内容是针对Buff、战斗技能、道具、模组交互功能的编辑器功能增加、更全面的文本插入动态数据,还有通用伙伴对话池配置、支持自定义货币的商店配置。特色是数值表达式、本地变量...6.4k downloadsupdated 7 mo ago
- [战斗爽] 枪械包目前添加了可以制作的9种枪械: 突击步枪、狙击步枪、霰弹枪、冲锋枪、轻机枪、电磁炮、血肉畸变之枪、国王的新枪与榴弹步枪 一个装备:智能连接义体——战斗开始前两回合射击检定必定大成功 11个战斗技能: 旋身(在敏捷>=65时可使用)——第一回合增加8点防御,第二回合增加奖励骰 狙击(手持制式狙击步枪且射击>=60时可使用)——速度-200,造成1.8倍满值伤害 压制射击(手持制式突击步枪且射击>=85时可使用)——速度+80,+2射击临时惩罚骰,和敌人对抗并尝试打断其行动 近距离射击(手持制式霰弹枪且射击>=40、运动>=55时可使用)——和所有敌人对抗,若失败则承受反击,攻击造成1.5倍...2.7k downloadsupdated 19 mo ago
- [战斗爽] 冷兵器包添加了7种近战冷兵器(手半剑、太刀、大剑、双刀、战斧、战锤、银剑),它们拥有围绕“架势”buff的不同机制。 手半剑: 攻击困难成功时+1[架势],大成功时+2[架势],每层[架势]提供5点速度 如果[架势]层数不低于2: 当使用技艺技能的行动结束时,检定斗殴,成功则随机对敌人追击两次,失败则消耗1层[架势] 当使用攻击技能的行动结束时,若血量低于生命上限的0.6倍,检定医疗,成功则+4血量;否则检定运动,成功则在本回合+2闪避奖励骰 太刀: 攻击困难成功及以上时+2[架势],每层[架势]提供5点速度,每2层[架势]提供1点徒手伤害 可消耗4层[架势]使用战斗技能[居合斩] 大剑: 攻击...2.6k downloadsupdated 19 mo ago
- GreatConstructor大构造者由NeoModLoader上传 GreatConstructor Uploaded by NeoModLoader 原版的地形画笔是硬边缘的,对创造地图并不很方便,所以这个模组出现了,它添加了一系列权能用于更精细地塑造地形: 自带高度差的画笔:高斯形状、圆锥形状、椭球形状和柏林噪声,参数均可自定义,你可以选择画笔的凸性,高/低地形保留功能也可以减少对先前设计的部分地形的更改。 形态学运算:腐蚀、膨胀、开运算、闭运算,可选应用包括4邻域、8邻域、D邻域在内的18种丰富邻域;此外,你可以限制变形功能作用的地形高度范围,以免破坏你不想改变的高/低地形。 卷积:高斯核、锐化核、线性核,参...1.6k downloadsupdated 8 mo ago
- 别样的神话物品是否厌倦了各种神话物品简单又粗暴的数值?这里提供了一些不一样的神话物品,它们没有数值,却有有趣多样的机制。 豪赌筹码:战斗中使用,由玩家手动输入(是的,是填空而不是选择)押注数量,随后有一半概率目标敌人失去押注数量的生命,另一半友方失去押注数量八分之一的生命(如果这个数目超过一位队友的生命值,则以进入战斗的顺序——一般是出战队列顺序,依次扣减生命)。 元线程锁:战斗中使用,挂起目标敌人,令其等待自己行动(回合开始时对方的速度会自动降到自己速度以下),挂起会持续两回合。如果有敌人正在被挂起,再次挂起敌人会造成死锁,强制清除所有被挂起敌人的行动(这简直太超模了不是吗?)。 异界附魔书:探索中...853 downloadsupdated 13 mo ago
- 您的外卖到了!材料不够?没有鲜花和药草?子弹用完了?幸运值太低?那就来卓越集团订购它们吧!跃迁配送,不论何时何地,只要有钱,无限供货!当然,只会越来越贵…… 本模组提供了不超模的用金钱换取材料与一些基本道具的方法,需要在创建角色时选择初始经历 [我外卖呢?] 交易的初始价格为200,每次交易都会使价格翻倍,你可以选择如下四种交易: +30材料 或 +3药草+3鲜花+2水瓶 或 +24子弹 或 +20幸运 注重平衡性,有建议可以留言 *2025-1-9:迁移到了编辑器plusplus的框架下,得以去除繁复的逻辑与不够安全且费时的递归701 downloadsupdated 14 mo ago
- [战斗爽] 杀戮尖塔技能包(DEMO)目前实现了四种职业的各4个技能(初始遗物的描述里写的最多8个技能是画的饼,未来会慢慢实现) 初始遗物在加工列表中!装备它就可以使用技能了 铁甲战士: 战斗结束+6生命,初始技能 [痛击] [耸肩无视] 战斗后获得路线 => [祭品] => [剑柄打击] 静默猎手:(没有小刀,毕竟一回合不能多次行动,悲) 战斗开始时获得攻击准备,初始技能 [带毒刺击] [致残毒云] 战斗后获得路线 => [勒脖] => [催化剂] 故障机器人:(白板充能球就很有数值!别急,集中肯定也会有的) 战斗开始时获得一个闪电球,初始技能 [球状闪电] [冷静头脑] 战斗后获得路线 => [多重释放] => [电动力...390 downloadsupdated 21 mo ago