STEAM_WORKSHOP creator
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- 盗墓强化:时间刺客前言 最近沉迷耻辱,从中获取了一些灵感 这个mod是从我未完成的作品《全英雄加强与重置》中单独剥离出来的 有些技能灵感来源自二代盗墓 强度可能不会太高,因为更多的是创新 现在盗墓暴击时有25%概率潜行 为了对标二代盗墓的伤害不稳定,现在盗墓的最大伤害加了2点,最小伤害减了2点 但专属折磨会改回来 ——技能介绍—— 劈头盖脸: 现在有了穿甲 变破盾分盾了 自身处于潜行时: 窃取目标15%的最大生命值 突刺: 伤害修正:+35% 对带有麻痹效果的目标+50%伤害 自身处于潜行时: 必定暴击,无视守护,给目标+25%被暴击概率 会退出潜行 致命刀舞: 图标来自黑圣物的盗墓 后退2 属于是变旋身...17.1k downloadsupdated 2 mo ago
- 老兵重置:壁垒与先锋前言: 这应该是我目前搞过最逆天的一个强度,纯新人不建议添加,整个老兵就是在我脑淤血的情况下制作出来的,它的怪癖会使游戏难度骤减,而且本身也挺强的 这个mod是从我未完成的作品《全英雄加强与重置》中单独剥离出来的 整体技能创作灵感来自军团 部分技能创作灵感来自铁基和猎宝 怪癖创作灵感来自游戏《雨世界》的八只猫猫 其实是参考了群里另一位大大CN的饰品包,不过他做的是饰品 核心:壁垒与先锋 开局进入壁垒或先锋模式 老兵无法自由移动,仅能通过技能来移动 他的七个技能被我分割在不同模式下使用 ——技能介绍—— 粉碎 进入先锋模式 增加流血,随着等级提高而提高流血量,1-1-2-2-3 对标记加伤...16.2k downloadsupdated 16 d ago
- 【怪物强化:跛行之神】The God of Shambler这是从我的阿三重置里单独剥离出来的 现在会替换原本的爬爬来出场 Will now appear instead of the original crawl 强度很高,但饰品也很强 The intensity is high, but so are the accessories 有英文翻译,但我不会英语,所以质量不怎么样 There is an English translation, but I don't know English, so the quality is not good BOSS技能 匮塑爪牙之铩 流血量增加 附带减-20闪 (5个大回合) -25%治愈dot概率(3...10.3k downloadsupdated 16 mo ago
- 【怪物强化:永世收藏家】The Eternal Collector—————————————————————————————————— 你的力量总有匮乏之时,而我的收藏无穷无尽。 There will always be a time when your power is scarce, and my collection is endless. —————————————————————————————————— 本mod对收藏家进行了大幅度的重做,同时带来了一份强力饰品,使祂变得更强,更符合外神这个设定。虽然说强度比不上我的跛行之神,但也是精心匠造。 毕竟花了我一个月的时间制作的 现在生成的头颅会随机佩戴一些饰品且生成时就有一个回合 并且收藏家会随...8.9k downloadsupdated 20 mo ago
- 神秘学者:三道途融一本mod没改皮肤,工坊上显示的是另一个猫猫的皮肤 这个mod是从我未完成的作品《全英雄加强与重置》中单独剥离出来的 灵感来源自二代阿三,和我一些逆天的想法 本mod为阿三带来了更多效果,可能不会让很多人满意 但是百分百很欢乐 核心:三份道途 但不能退出,所以请谨慎选择 阿三现在全部技能被我分割给不同模式了 但他能带五个技能( ——技能介绍—— 献祭刺击 ————"求知者"———— 击杀敌人后:进入神秘学说 (60%%概率) ————"神秘学说"———— 击杀敌人后:成为野心家 ————"野心家"———— 开启反击 反击伤害-35% 自身+25闪避 渊狱戮灭 火海星河+超越万古 每场战斗限...7.1k downloadsupdated 15 mo ago
- [地牢深宵] 清道夫注意:mod怪物 [清道夫] 将会是一场持久战,请注意补给与降压。 目前因为怪物生成方式(类星空怪,装了之后游荡生成后卸下大概率会闪退,所以请筛选后决定是否需要此mod!!! Attention:Monsters of the Mod It will be a protracted battle,please prepare sufficient supplies. This mod has an English translation. 한국어가 추가되었습니다. 日本語が追加されました Добавлен русский язык ———————————————————————————...5.9k downloadsupdated 8 mo ago
- 强盗重置:盗寇与神枪前言: 现在强盗的技能图标全被我给改了,使用时尽量往上排, 可以避免和其他皮肤或图标美化类的mod冲突 这个mod是从我未完成的作品《全英雄加强与重置》中单独剥离出来的 创作灵感来自义警 本mod强度较高,宗旨是让二当家更灵活,提高在各个队伍的辅助和斩杀能力(也更强 核心:盗寇与神枪 开局选择进入盗寇或神枪,后续可通过”追踪射击“来重新选择 现在全技能被我分割在不同的模式下 ——技能介绍—— 在盗寇模式下: 邪恶切割 刀一:穿甲,标记,破甲 穿甲和破甲随着等级提高而增加量,10-20-30-40-50 刀二:加暴击,对标加伤 随着等级提高而增加暴击,10-15-20-25-30 随着等级...5.5k downloadsupdated 21 mo ago
- 小丑重置:戏子,弄臣,还是王牌?这个mod是从我未完成的作品《全英雄加强与重置》中单独剥离出来的 部分技能创作灵感来自二代小丑和心理医生 本mod强度较高,现在小丑能塞进更多队伍里了虽然本来就挺强的 核心:逼话超多,偶尔带些地狱笑话 暴击改成了除小丑所在的其他人+40压力治疗效果 ——技能介绍—— 匕首刺击: 伤害修正+10,对流血+15伤,前进1 和切割,收割有联动,可以打出一套连击COMBO 会给切割+15%伤害/收割+10精准(持续一场战斗,buff使用后清除) 收割: 目标改为打三,伤害修正-70,流血量减少 和匕首刺击,切割有联动,可以打出一套连击COMBO 每命中一个目标都会给切割+33%流血时间/匕首刺击...4.9k downloadsupdated 2 mo ago
- 狼人强化:终极猎手这个mod是从我未完成的作品《全英雄加强与重置》中单独剥离出来的 没灵感来源,纯我自己想的 本mod提高了狼人的些许强度,让他有更多的用处 核心:纯随机变身!和野兽形态下的debuff! 其实是有概率的 90-80 5%,80-70 10% 以此类推 血量低于25%后必定变身野兽 血量高于50%的变身会扣血,血量低于50%的变身会给愈合 ——技能介绍—— 变身: 使用次数增加至8 变身成野兽时: 损失3生命 +15%流血,腐蚀抗性(3场战斗),+15%眩晕抗性(2场战斗) +3点伤害(2场战斗) -20%位移抗性(2场战斗),-5速度(1场战斗) 变身成人类时: 获得2x3的愈合 +10...4.9k downloadsupdated 2 mo ago
- 火枪强化:谜语人属性大爆发前言: 在我这一众牛鬼蛇神的改版中,这个人物强化也是挺抽象的 纯粹的谜语人风格,可能会很难适应 第一次游玩时可能不知所云,所以请多看简介 这个mod是从我未完成的作品《全英雄加强与重置》中单独剥离出来的 有些技能灵感来源自Exaelus所修改的火枪 强度较高?,但她不说人话( 核心:对暴特攻 火枪的基础暴击上升了3% 隐藏核心:专属物品会加强火枪的技能 ——技能介绍—— 执行射击: 通晓而灭其躯: 无视反击,潜行 美德或折磨时:无视防御 新增效果: 对标+40%穿甲 暴击时:目标眩晕,眩晕概率随着等级提升而提升,100-110-120-130-140 烟雾弹: 每场战斗限3次 褪其牙而潜...4.8k downloadsupdated 7 mo ago
- 苦修重置:生死奇迹这个mod是从我未完成的作品《全英雄加强与重置》中单独剥离出来的 技能灵感来源自乌鸦和二代的苦修 强度超高,喜欢我苦痛之印叠满加40点伤害吗? 核心:苦痛之印,一共能叠10层,持续一任务 苦修的一些技能可以通过消耗苦痛之印来获取强大的效果 以及死门反复横跳 苦修的生命值加了一些 暴击更改:除自身以外所有英雄回复5%的血量 ——技能介绍—— 责罚: 会受到自身造成50%的伤害 当承受自身所造就的伤害时:获得2层苦痛之印 (65%概率) 流血概率加了20%,新增减益:加所受流血量 伤痛之雨: 伤害修正:-75% 但站1打4 获得1层苦痛之印 自身承受真伤,流血和惊恐,随着等级提升而提高 真伤...4.8k downloadsupdated 16 d ago
- 修女重置:凡人与神侵这个mod是从我未完成的作品《全英雄加强与重置》中单独剥离出来的 没灵感来源,纯我自己想的 本mod强度较高,但个人认为平衡做的不错,为修女扩展了许多玩法 其实这个才是我第一个搞的重置,只是忘了剥离出来 核心:凡人与神侵 技能击杀敌人后进入神侵 全技能在神侵模式下大幅度加强,附带更多buff 在神侵模式下使用技能后会退出神侵 隐藏效果:战斗结束后,若还处在神侵模式会来两段群奶 ——技能介绍—— 锤击: ------凡人------ 伤害修正+15% 击杀敌人后进入神侵 会-敌人15%防御,-速并概率流血 ------神侵------ 额外效果与凡人时期一致 会-敌人15%全抗性并击退1...4.7k downloadsupdated 16 d ago
- 赏金强化:沉默杀手这个mod是从我未完成的作品《全英雄加强与重置》中单独剥离出来的 没灵感来源,纯我自己想的,不过暴击参考了二代的赏金 强度较高,现在赏金又能控又能打真成大爹了( 核心:对标特攻 如果敌人有无法上标就好玩了 赏金处理一技能外所有技能都会清除标记 但他的暴击有35%概率上标( 另外赏金现在可以带5个技能 ——技能介绍—— 收集赏金: 增加击杀后全体英雄减压 减压量随着等级的提升而增加, 4-5-6-7-8 处决名单: 取消减益 标记时间为无限 增益自身下一次击杀: 刷新技能使用限制 / 获得额外一回合 无视潜行和防御(直到击杀后) 靠近点: 每场战斗限3次 标记目标 增加眩晕 眩晕概率随着等...4.6k downloadsupdated 16 d ago
- 弩手重置:灭却,泣血,鸠毒灵感来源自弓箭手 本mod强度较高,改变了弩手的一些玩法,现在弩手可以塞进更多队伍里,同时担任奶妈(?和输出 核心:灭却,泣血,鸠毒 开局默认为灭却模式 后续可通过技能来改变模式, 另外战斗外也会是你当前的模式 七个技能在不同模式下会有不同的效果 ——技能介绍—— 狙击: ------灭却------ 对标记+伤,随等级提高而提高伤害,65-70-75-80-85 命中标记时,敌方全体损失8生命 ------泣血------ 对流血+伤,随等级提高而提高伤害,65-70-75-80-85 命中流血时,敌方全体获得流血(3x5) ------鸠毒------ 对腐蚀+伤,随等级提高而提高伤...4.6k downloadsupdated 2 mo ago
- 麻风强化:观者上身这个mod是从我未完成的作品《全英雄加强与重置》中单独剥离出来的 部分技能创作灵感来自心理医生 医生,我的超人 现在麻风强度被我拉高了很多,但牺牲了一些玩法花样(比如T位麻风 强化:满级+10防御 核心: 红蓝沙雕无限 ——技能介绍—— 挥砍: 会前进1 对体型二,三,四的敌人+35%伤害/15精准 怒火中烧时:-3血,-10精准,+10%伤害(50%) 斩劈: 穿甲 怒火中烧时:每命中一个目标自身+5%所受伤害,+8%暴击率 净化: 伤害修正-65% 带眩晕,随着等级提高而眩晕概率,100-110-120-130-140 会清除身上的DOT,减益,恐惧 复仇: buff数值增强,但de...3.9k downloadsupdated 2 mo ago
- 瘟疫强化:炼金派医生前言: 游玩的时候建议打开加速和大背包 因为瘟疫的技能触发较为繁琐 而且她有8个药剂但每个都有钱拿 这个mod是从我未完成的作品《全英雄加强与重置》中单独剥离出来的 有些技能灵感来源自九封大大改的人工生命体 强度较高?,但是瘟疫:我不是药神 核心:各种药剂和技能的联动 瘟疫可以通过嗑药来激活不同的药剂效果 每种药剂的效果各不相同 死神:上毒 高塔:造成真伤 倒吊人:永久减益 教皇:全体英雄-16压力并获得愈合3x3 命运之轮:位移感觉是来搞笑的 ——技能介绍—— 瘟毒炸裂: 溅射带有标记的目标 现在是真炸裂了 ——额外药剂效果—— 倒吊人:-16精准 命运之轮:乱位 瘟疫手雷: 若战斗结...3.3k downloadsupdated 2 mo ago