STEAM_WORKSHOP creator
76561199674191923
5 projects across 1 game, 982 downloads in total.
- Projects
- 5
- Game
- 1
- Downloads
- 982
- Last shipped
- 2 mo ago
- 论道7回合+手牌升级名称:论道7回合+手牌升级 简介: 调整论道牌等级、轮数和双方抽牌数。 功能: - 论道牌在原版当前等级基础上统一+1 例如原版0级变1级、1级变2级,而不是把所有牌强制写成同一个等级。 - 论道总轮数由5轮改为7轮 - 玩家每轮抽7张 - NPC每轮也抽7张 - 每轮仍开放1个新空位 建议禁用原版“简单论道”后使用。 需要:BepInEx基础框架344 downloadsupdated 2 mo ago
- 告示牌双倍任务(16个)名称:告示牌双倍任务(16个) 简介: 将全部宗门、门派、城市和岛屿告示板扩充为每轮16个任务。 详细说明: - 竹山宗:12个收购+4个其他任务 - 金虹剑派:12个收购+4个其他任务 - 星河剑派:12个收购+4个其他任务 - 离火门:12个收购+4个其他任务 - 化尘教:12个收购+4个其他任务 - 白帝楼、逸风城、云汐城、广陵城:12个收购+4个其他任务 - 南崖城、蓬莎岛、碎星岛、神剑重铸驻地: 原版没有其他任务池,因此改为16个收购 补丁按照游戏实际注册的告示板自动识别,而不是只写死离火门; 其他兼容告示板也会按“混合任务12+4、纯收购16”的规则扩展。 兼容旧存档: 第一...198 downloadsupdated 2 mo ago
- 拍卖会16人名称:拍卖会16人 将所有原版拍卖会的参会 NPC 数量从 10 人提高到 16 人。 本 Mod 同时扩展参会名单和拍卖界面: - 16 名 NPC 都会参与原版的喜好判断、竞价、加价、放弃与策略交互 - 头像列表从左右各 5 人调整为左右各 8 人 - 不修改拍品数量、拍品内容、底价及加价规则 兼容“拍卖会优化”和“NPC财力生态优化”。 需要:BepInEx 基础框架184 downloadsupdated 2 mo ago
- NPC财力生态优化名称:NPC财力生态优化 简介: 沿用原版NPC财富档位与境界收益逻辑,改善NPC经常没有足够灵石交易的问题。 详细说明: 原版会先按NPC小境界随机MoneyType财富档位,再在对应Min~Max区间内随机初始灵石。 日常月份由采集、任务、炼丹、炼器、购买装备、拍卖等具体行为产生收入与支出; 长时间跳过时,则用“小境界基础收益×月份×40%”进行快速近似结算。 本Mod不会给所有NPC统一加固定数值,也不会把所有余额简单翻倍。 它保留每个NPC原版分配的MoneyType档位,并根据NPC ID、重要身份、拍卖参与身份, 生成稳定且不同的个人储备线。只有余额低于储备线时,才按境界收益...174 downloadsupdated 2 mo ago
- 论道增强名称:论道增强 简介: 让论道回合数随所选论题数量增加,并将栏位上限设为9个。 功能: - 总回合数=原版5回合+开局选择的论题数量 例如选择3个论题时,总共进行8回合。 - 可用栏位仍按原版逐回合增加,但最多增加到9个 - 达到9个栏位后,额外回合不会继续创建栏位 - 玩家与NPC每轮各抽7张牌 - 所有论道牌在原版当前等级基础上提高1级 这是独立Mod,不会修改“论道7回合+手牌升级”的文件。 如果两个Mod同时启用,“论道增强”会接管重叠补丁,避免效果重复。 需要:BepInEx基础框架。82 downloadsupdated 2 mo ago