觅长生 mods
觅长生 plugin mods
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367 plugin mods
- 万道天躯录by 76561199183492835万道天躯录 天阶上品体道战斗功法。以气血为炉,借万法淬炼天躯。体道达到“融会贯通”后方可学习。 气血与免伤 练气:400气血触发15%免伤,1600气血满效30% 筑基:1000气血触发20%免伤,4000气血满效40% 金丹:2000气血触发25%免伤,8000气血满效50% 元婴:4000气血触发30%免伤,16000气血满效60% 化神:16000气血对应35%免伤,64000气血满效70% 半血及以上,按生命上限计算;半血以下,按双倍已损气血计算。正好半血按生命上限计算,结算气血不会超过本境界的满效值。 免伤在门槛与满效气血之间线性提高。练气至元婴若未达到门槛,功法暂不生效,并承...214 downloadsupdated 2 mo ago
- 血海化生经by 76561199183492835血海化生经 天阶中品体道战斗功法。传言此经出自一位坐化于血海的古修。经中不言养生,只教人以伤开命、以血续天。 功法效果 每有1%已损气血,生命上限与所有生命恢复效果按功法层数提高: 一层:生命上限+0.40%,所有生命恢复+0.30% 二层:生命上限+0.55%,所有生命恢复+0.40% 三层:生命上限+0.70%,所有生命恢复+0.50% 四层:生命上限+0.85%,所有生命恢复+0.65% 五层:生命上限+1.00%,所有生命恢复+0.80% 结算规则 所有其他生命上限加成先结算,本功法最后计算。结算时会先移除自身旧加成,再以其他效果结算后的生命上限为基数求出稳定结果,不会反复叠加。...206 downloadsupdated 2 mo ago
- 反复横跳by 76561198360954021喜欢的朋友可以订阅! 新手开荒利器 初始遁速:32,初始灵石:300W,初始生命成长:300%。 功法名称:反复横跳 1.有50%的概率闪避敌方任何伤害,每次生命值低于70%,则恢复自身生命值上限的50%。 2.有60%的概率躲避敌方任何伤害,每次生命值低于70%,则恢复自身生命值上限的60%。 3.有70%的概率躲避敌方任何伤害,每次生命值低于70%,则恢复自身生命值上限的70%。 4.有80%的概率躲避敌方任何伤害,每次生命值低于70%,则恢复自身生命值上限的80%。 5.有90%的概率躲避敌方任何伤害,每次生命值低于70%,则恢复自身生命值上限的90%。 从小就调皮捣蛋的你,每天都...201 downloadsupdated 3 y ago
- 告示牌双倍任务(16个)by 76561199674191923名称:告示牌双倍任务(16个) 简介: 将全部宗门、门派、城市和岛屿告示板扩充为每轮16个任务。 详细说明: - 竹山宗:12个收购+4个其他任务 - 金虹剑派:12个收购+4个其他任务 - 星河剑派:12个收购+4个其他任务 - 离火门:12个收购+4个其他任务 - 化尘教:12个收购+4个其他任务 - 白帝楼、逸风城、云汐城、广陵城:12个收购+4个其他任务 - 南崖城、蓬莎岛、碎星岛、神剑重铸驻地: 原版没有其他任务池,因此改为16个收购 补丁按照游戏实际注册的告示板自动识别,而不是只写死离火门; 其他兼容告示板也会按“混合任务12+4、纯收购16”的规则扩展。 兼容旧存档: 第一...198 downloadsupdated 2 mo ago
- 五气朝元一次获得5个灵气by lwyxy1996一次获得5个灵气,且开局获得五行剑法197 downloadsupdated 13 mo ago
- 功法领悟与补全by 76561199255655250添加了更多功法的触类旁通,本MOD所有功法都可以在境界,悟道,神通和功法达标之后闭关自行领悟。配合出生调整和新功法使用更佳,会有联动彩蛋。 (本MOD不影响原版也不会和御剑门清荷冲突,需要订阅功法神通学习拓展,如果满足条件后闭关没有领悟,请 F1 /SkillStudyExpand可以查看是否开启,如果没有需要开启) 领悟条件: 【御剑门】 神通: 天剑诀 要求:境界筑基及以上,习得万剑诀,剑道融汇 天罡剑阵 要求:境界金丹及以上,习得地煞剑阵,剑道阵道双融汇 九转惊鸿剑 要求:境界金丹及以上,习得九转,九转游身剑,剑道融汇 洞玄剑 要求:境界金丹及以上,洞玄剑诀大于等于二重,剑道融汇...191 downloadsupdated 10 mo ago
- 自定义小境界by 76561199472681053非谋利可宣传需标注出处 功能如题,可以修改小境界层数和数据 用法:将获取的dll文件覆盖游戏原文件/觅长生/觅长生_Date/Managed 然后根据需求修改/觅长生/觅长生_Data/res/Effect/json的d_avatar.py.levelData.json tips: 1-游戏默认level有1-15无法更改(因为牵扯数据太多) 2-id必须递增1,level可以重复,建议level的3,6,9,12,15不重复 3-其他数据可根据需求修改 4-Name数据是指境界名称可以通过unicode转换 5-等级计算逻辑为从当前id开始升级时添加当前id的除level和name外的...190 downloadsupdated 21 mo ago
- 拍卖会16人by 76561199674191923名称:拍卖会16人 将所有原版拍卖会的参会 NPC 数量从 10 人提高到 16 人。 本 Mod 同时扩展参会名单和拍卖界面: - 16 名 NPC 都会参与原版的喜好判断、竞价、加价、放弃与策略交互 - 头像列表从左右各 5 人调整为左右各 8 人 - 不修改拍品数量、拍品内容、底价及加价规则 兼容“拍卖会优化”和“NPC财力生态优化”。 需要:BepInEx 基础框架184 downloadsupdated 2 mo ago
- 更多更强的转世by 76561199176163331本mod志在于让觅长生更有玩法性、并通过各种转世减轻游戏压力、拓展觅长生的机制类天赋。 长生天尊:在寿元不足的时候可以燃烧气血来强行延缓寿命。(在年龄大于寿元的时候不要存档或读档、过个天再来) 目前只更新了一种转世。181 downloadsupdated 5 mo ago
- 太渊化劫真经by 76561199183492835太渊化劫真经 天阶中品体道战斗功法。太渊遗府石壁所刻,言灾劫如水,堵之则溃,纳之则深。修者藏伤于命海,待渊潮倒卷,枯血亦可复生。 功法效果 损失生命时,将实际损失的一部分沉入太渊。回合结束时,生命低于一半便将全部积蓄化为【疗】;否则保留积蓄并令其增长。 任意来源获得的【疗】都会按功法层数提高,包括功法、神通、状态与其他模组给予的【疗】。 层数伤势积蓄高血增长积蓄上限【疗】提高修炼速度 一层18%10%最大生命16%10%720 二层22%12%最大生命22%20%1440 三层26%15%最大生命28%30%2160 四层30%18%最大生命34%40%2880 五层35%20%最大生命...175 downloadsupdated 2 mo ago
- NPC财力生态优化by 76561199674191923名称:NPC财力生态优化 简介: 沿用原版NPC财富档位与境界收益逻辑,改善NPC经常没有足够灵石交易的问题。 详细说明: 原版会先按NPC小境界随机MoneyType财富档位,再在对应Min~Max区间内随机初始灵石。 日常月份由采集、任务、炼丹、炼器、购买装备、拍卖等具体行为产生收入与支出; 长时间跳过时,则用“小境界基础收益×月份×40%”进行快速近似结算。 本Mod不会给所有NPC统一加固定数值,也不会把所有余额简单翻倍。 它保留每个NPC原版分配的MoneyType档位,并根据NPC ID、重要身份、拍卖参与身份, 生成稳定且不同的个人储备线。只有余额低于储备线时,才按境界收益...174 downloadsupdated 2 mo ago
- 耗时边界by 76561198847673485自定义一些动作的耗时上限和下限。 所有功能默认关闭。 允许零耗时,不保证运行正常。168 downloadsupdated 2 y ago
- 盈虚衡命诀by 76561199183492835盈虚衡命诀 天阶上品体道战斗功法。以敌我最大生命为衡,盈则乘风,虚则奋刃。 效果 - 以双方最大生命中较高的一方为分母,计算敌我最大生命的整数百分点差。 - 我方最大生命较高:提高遁速。 - 我方最大生命较低:提高普通攻击与经伤害管线结算的状态伤害。 - 两者相等时不提供增幅;不额外设置上限。 功法境界成长 - 第一层:每相差 1 个百分点,转化 1%。 - 第二层:每相差 1 个百分点,转化 1.5%。 - 第三层:每相差 1 个百分点,转化 2%。 - 第四层:每相差 1 个百分点,转化 2.5%。 - 第五层:每相差 1 个百分点,转化 3%。 例如:功法第五层时,我方最大生命为...156 downloadsupdated 2 mo ago
- asdfasdfasdfasdfasdfby 飞翔的翔erqwerqwerweqrqwer153 downloadsupdated 3 y ago
- 伤害预测DamagePredictorby 76561199183391172新增去除“灵气卡牌不足”提示功能(有bug) 该功能请移步这个作者的mod,id=3774510110137 downloadsupdated 2 mo ago
- 随机动态立绘by 76561199015896342随机埋久动态立绘给npc的mod 加入了F1刷新概率与宵夜的随机差不多 不过这个随机的写法可能不是很好,后续可能优化 7.12 放弃了原本的写法用next的触发器来触发123 downloadsupdated 2 mo ago
- 炼丹炼器时间缩短,炼器属性提升为3倍by Turnin转载至 3dm 安装要求: BeplnEx 5.4.17.0 NEXT 0.2.15.0 炼丹炼器时间缩短,炼器属性提升为3倍,炼器时间为1个月,炼丹为3天,朱雀触发无限制99 downloadsupdated 4 y ago
- 随境界自动学习遁术by 76561199176163331本mod可以让玩家在达到一定境界的时候可以自动学习遁法、可在f1换出的界面里自定义是否获取或什么境界获取。87 downloadsupdated 5 mo ago
- 百劫衍命功by 76561199183492835百劫衍命功 天阶中品体道战斗功法。伤人亦伤己,百劫皆可拓命。 功法效果 一层:造成和受到的伤害提高5%,每次实际损失生命后,血量上限提高该数值的6%。 二层:造成和受到的伤害提高10%,每次实际损失生命后,血量上限提高该数值的7%。 三层:造成和受到的伤害提高15%,每次实际损失生命后,血量上限提高该数值的8%。 四层:造成和受到的伤害提高20%,每次实际损失生命后,血量上限提高该数值的9%。 五层:造成和受到的伤害提高25%,每次实际损失生命后,血量上限提高该数值的10%。 普通伤害、状态伤害、反伤、自伤、无攻击者伤害和直接扣血均可生效。自伤同时属于造成与受到伤害,但一次伤害只会放大和...87 downloadsupdated 2 mo ago
- 论道增强by 76561199674191923名称:论道增强 简介: 让论道回合数随所选论题数量增加,并将栏位上限设为9个。 功能: - 总回合数=原版5回合+开局选择的论题数量 例如选择3个论题时,总共进行8回合。 - 可用栏位仍按原版逐回合增加,但最多增加到9个 - 达到9个栏位后,额外回合不会继续创建栏位 - 玩家与NPC每轮各抽7张牌 - 所有论道牌在原版当前等级基础上提高1级 这是独立Mod,不会修改“论道7回合+手牌升级”的文件。 如果两个Mod同时启用,“论道增强”会接管重叠补丁,避免效果重复。 需要:BepInEx基础框架。82 downloadsupdated 2 mo ago
- DisplayTextPatchby LinuxGaming Neoe把对话输出到log文件 --- 作用 --- 有的时候点快了,关键对话没看清。输出到文件,即使按了快进,也可以安心的回看所有对话。 --- 文件地点 --- steamapps/workshop/content/1189490/2824349934/BepInEx/LogOutput.log --- 例子 --- [2025-07-30 18:02:21] text: 不论如何,你帮了我也算是为我挚友报仇,而且此番能够查清天魔道于宁王府勾结之事,也是大功一件,理应获得奖赏。 [2025-07-30 18:02:22] text: 我这里有结丹秘术《小周天吐纳》,地阶剑道功法《砺剑诀》,以...81 downloadsupdated 13 mo ago
- 丹药归一化by 76561198992358890将重要丹药的耐药性变为1或者2,总药性不会变并自动计算耐药和抗毒。举个例子:五品赤阳丹原本效果为增加20血量上限、3丹毒、5耐药,修改后效果为增加200血量上限、10丹毒、1耐药,等同于点出了耐药和抗毒。(所以别点丹道了,少磕点药吧,别当药罐子)78 downloadsupdated 18 mo ago
- 临时突破丹药by gee-zhu在修真界流传着一种特殊的秘丹,被称为 「临时突破丹药」。 这种丹药由多种高阶灵材炼制而成,能在短时间内强行提升修士的修为境界,让服用者暂时拥有更高层次的灵力与战斗力。 最初,这类丹药是由丹师为宗门弟子应对重大危局、秘境试炼或宗门大战而研发的应急之物。 但随着方术外泄,它也逐渐流入市井,被许多修士当作“捷径”或“试炼辅助品”。 虽然服用后可暂时飞升,但药力并非自身所得。 一旦药效消散,灵力退潮,根基会受到严重损伤,修为与资质都需要漫长时间才能恢复,甚至可能永久受限。 因此,修真界普遍将此类丹药列为 “禁用丹”,只有在生死存亡或极端情况下才会使用。 详细机制: 1. 境界划分 游戏里的境界等...74 downloadsupdated 10 mo ago
- 五行灵珠by 76561199246875377新增五种不同属性的灵珠饰品,分别对应五行属性,金、木、水、火、土。 开局创建角色时,可在出身中选择其中一种灵珠,不占用天赋点。 开局进入游戏后背包内会自动获得所选灵珠,游戏内无法制作、更换或重复获取。 佩戴灵珠后,每回合额外吸收12点对应灵珠属性灵气,帮助前期修炼更加顺畅。73 downloadsupdated 3 mo ago
- 五气朝元6费by 7656119889177485255 downloadsupdated 12 mo ago
- 增加越级战斗奖励by 76561199213205541将文件放至(觅长生\BepInEx\plugins)下 5/6----------------------------------------- 优化数据溢出,小境界削弱遁速更新为掉落灵石。越级有风险,道友需谨慎。。。 4/23-------------------------------------------- 已更新 优化了数据溢出,战斗奖励更改为(悟性,资质,神识,心境,灵感,血量)抽取加成,调整了加成幅度。 新增战斗负伤,如果越级战斗后血量低于20%(10%)会随机从(寿元,遁速,经验值)抽取减少。更贴合修仙逻辑,虽然你把对方打死了,但是对方却把你打残了。 4/21------...55 downloadsupdated 4 y ago
- 敌方回合可施法by 76561199176163331本mod可以让你在不属于你的回合允许施法、不受到回合前后的限制。 随便做做、只是做了个补丁覆盖了原版检测而已、不算什么。47 downloadsupdated 5 mo ago
- 悟道有奖励by 76561198981908755五行悟道一层境界给对应属性0.2倍增伤,抵抗属性0.1倍减伤,伤害计算为先算增减伤,再计算伤害数值。 神道悟道境界每高对方一个境界,增伤0.4倍,弱于对方不会伤害降低。隐匿伤害技能没增伤,技术缺陷吧。 体道第一层加25血,没突破一层,附加血量翻四倍,大道已成加6400血。 气道每一层加10点资质。 剑,阵我没有思路。丹,器是辅助职业,不加强。(有思路会补充的,若你有想法也可以联系我,我在化龙海等你) 功法和神通领悟和突破和境界挂钩,低于一个境界增加0.2倍时间,多一个境界减伤0.2倍时间。 建议添加MOD;灵感15获取。,功法突破破无视境界47 downloadsupdated 2 mo ago
- 取消创建人物时天赋间的冲突限制by 76561198370401224搬运自3DM,dll文件扔游戏目录下BepInExplugins45 downloadsupdated 4 y ago
- tradução pt-brby 76561199141740161traduçao para portugues (pt-br)44 downloadsupdated 12 mo ago
- bepinxby 76561198817360734bepinx please44 downloadsupdated 18 mo ago

