The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome mods
The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome frameworks mods
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73 frameworks mods
- myna12548的基础modby 墙墙mynamyna12548的基础mod,为其他mod提供一些通用的基础方法298.3k downloadsupdated 3 mo ago
- 捏人优化框架by xiaoye97一个可以替换捏人素材的框架。允许Mod作者们自制替换Mod包来替换捏人素材。 注意! 请不要将太吾安装在中文路径下! 请不要将太吾安装在中文路径下! 请不要将太吾安装在中文路径下! 使用方式请B站搜索 宵夜97 观看视频。 更新日志 2022/10/20更新: 修复了因游戏更新导致的部分素材无法被替换的问题(如面具)。(位置在AvatarAtlasAssets.GetSprite)250.3k downloadsupdated 4 y ago
- 捏人优化框架(新)by 天映雪一个可以替换捏人素材的框架。允许Mod作者们自制替换Mod包来替换捏人素材。 改编自 宵夜97 原版框架: 适配了最新版本天幕心帷,使用方式与此前一致,关闭原版并开启本 Mod 即可正常替换立绘图片。 使用方式请B站搜索 宵夜97 观看视频。 =====20260617更新===== 适配了游戏版本天幕心帷,因游戏中各素材尺寸与偏移均进行了较大改动,暂未找到兼容现有捏人优化资源的方式,需要捏人优化资源 mod 根据新版本素材重新绘制资源,并放置在 SmallNew、NormalNew、BigNew 目录中,旧版本素材暂不进行加载,等后面研究研究合适的兼容方式再考虑是否打开加载 PS:因...232.3k downloadsupdated 3 mo ago
- 具体春宵(重置版)by 笔迹重大更新,具体看项目文档。有bug欢迎反馈,最好附上红字。 请低调不要截图发到公共平台。 亲近页面点击春宵选项开启,只有成年的爱慕太吾的人和太吾的配偶会显示。 敌对页面中加入暗下幻毒选项,使用幻毒进入春宵,需要毒药品阶不低于人物品阶一级以上。 增加战斗春宵,每次战斗前可以先来一发春宵决斗,败者真气涣散。 增加战斗赌约,败者被玩弄。 选项菜单比较多,可以往下拉。 交流群253035461 多的不说了,介绍文档放订阅的文件夹里。110.6k downloadsupdated 3 mo ago
- 太吾RPC框架by 君悦太吾RPC, 前后端通信框架。 可以在前端像调用本地函数一样调用后端函数。 目前仅window可用. 详情请看mod目录下的Readme.md文件 特性 1. 易用,接口非常简单,使用同步方法调用,容易debug。但通信时延非常低,不用担心性能问题。 2. 高性能,没有游戏内通信的至少16ms的时间延迟, 同时没有额外性能损耗。 3. 支持自定义类型, 游戏内类型, ref参数 4. .... v 0.1.1.2 区分测试分支和正式分支dll 修复报错 v 0.1.1.0 修复测试分支报错 3.24更新 改后端为.net6 10.29 更新 1. 添加了自定义类型的示例 2. 性能大幅提升100.6k downloadsupdated 12 mo ago
- 自定义图标by 76561198867461959用于替换游戏图标,或者新增图标 用法跟宵夜大佬的CAO一样,只不过文件夹的名字不同 首先确保你的mod里有正确的config文件并且已经加载,假设该mod的文件夹名为"YourMod" 替换图标有两种导入方式 1. YourMod\customIcons\Replace\spriteName.png 比如(春宵替换):YourMod\customIcons\Replace\sp_monthnotify_5_13.png 2. YourMod\customIcons\Replace\spriteName\whatever.png 比如(春宵替换):YourMod\customIcons\R...75.5k downloadsupdated 4 y ago
- 资源替换by 风尘骑资源替换 :uab替换、单图替换、图集精灵替换、spine图替换、spine替换、人物spine替换 根据mod路径下的uabhook.xml 进行识别和替换 1. uab 整包替换 --1. 指定uab名替换为自定义的uab 2. 单图替换 --1. 游戏中显式加载的图,可以使用该模式; --2. 指定uab名,指定asset路径或名字, 可替换为自定义路径的图片 3. 图集精灵替换 --1. 游戏中通过图集使用的图,用这个模式替换 --2. 指定 图集名,指定 精灵key, 可替换为 自定义图片 4. spine图替换 --1. 用于spine中的图集替换 --2. 指定 skel名...29.7k downloadsupdated 2 mo ago
- 太吾WorldTalk(v2.7上线)by 76561199467671575太吾WorldTalk 重大更新:v2.7 赋予江湖更多记忆和回响 已完整适配 太吾绘卷:天幕心帷 正式版! 7.12已更新v2.5,此次更新体量庞大,建议优先查看更新公告。 7.17已更新v2.7,引入了许多实验性功能与BETA新系统。建议优先查看更新公告,如更新公告没有7.17公告,可能是你的MOD未能如期更新,建议重新订阅,此举不会破坏你的设置和历史。 7.18已更新热修/优化/新增记忆召回前端显示v2.7.1,建议优先查看更新公告。下次更新会更加妥善落地。 v2.0 做了些什么? v2.0 是一次彻底重构与全面升级。 除了保留并强化你熟悉的 AI 闲谈,本次更新还新增了飞鸽传书、...28.3k downloadsupdated 2 mo ago
- 太吾迎娇(npc立绘)by 风尘骑太吾或npc替换立绘(使用特殊立绘或自定义立绘),支持动态立绘 1. 随开随关,自由切换立绘。 2. 可选一些npc特殊立绘 或者 输入 立绘对应文件名 来替换 --1. 立绘文件名 可以看mod下载目录下的Character.csv 或 npcName.txt,然后复制过来设置 ----1. 动态立绘会匹配对应npc -------1. 部分npc会匹配失败,可以在后面加$指定动图路径,如 NpcFace_nvwa$NpcFace/nvwa -----------1. 动图路径可以看目录下的Character.csv 或 npcSpineName.txt --2. 支持自定义立绘路径,...19.1k downloadsupdated 1 mo ago
- 天机秘术-幻梦蝶by daige【 天机秘术-幻梦蝶 】 『注意』 由于MOD还处于早期阶段,功能仍在测试中,可能导致红字,坏档等恶性问题,请务必做好备份,谨慎使用。 ★ ———— ★ 〔使用方法〕 请 「务必」 先订阅前置模组 <天机秘术-幻梦蝶> 进入游戏后按 <F11> 打开 <幻梦蝶> 界面。未进入世界的时候将 「不显示立绘」 。 进入存档以后还可以在 <ESC> 菜单里找到 <幻梦蝶> 的界面入口。 『如果觉得此MOD有用,请给我点个赞,这将是我更新的动力,感谢支持。』 ★ ———— ★ 功能列表: · 看板娘切换,放大缩小,位置调整 · 允许缩放UI,适配不同屏幕 · 为其他《天机秘术》系列提供配置托管 ·...17.3k downloadsupdated 3 mo ago
- 联机伏牛帮,伏龙潭,聊天,摆摊、收购资源by 筑基修士木木玩家在大地图或太吾村里的时候,角色旁边会多出一个类似微信的图标,点击后可进入聊天室 此mod摆摊和资源交易功能。 玩家如果想要卖货,在聊天框点击“上货”,并设置好卖价。 然后,将身上或仓库的一组物品放入公库(注:放一组且仅一组)。 之后点“发布”,别人就可以在点击你聊天名的时候查看到你发布的物品了。 这时点击购买,就可以进行交易了。 如果你缺资源,可以发布资源悬赏告示,但你必须出5倍的金钱交易。 你可以在任何时候挂机,寄卖物品,战斗、较艺都可以,甚至打开公库,和商人对话也不影响寄卖了。 只要你不存档读档,就会一直在线交易,除非你因为不可控力掉线。 注: 1、此版本为支持最新版太吾,使用前...15.5k downloadsupdated 12 mo ago
- Taiwu Interaction Frameworkby UmbrellaTaiwu Interaction Framework Taiwu Interaction Framework (TIF) - Official Release Author: Umbrella Game: The Scroll of Taiwu Mod Version: 1.0.2.13 Supported Game Version: 1.0.67 Overview Taiwu Interaction Framework is a prerequisite framework mod focused on front-end UI interaction enhancement. It...13.6k downloadsupdated 2 mo ago
- 榨汁姬:<color=#ff88ff>涩涩</color>是第一生产力-工具箱by 76561198337397558这是一个简单的,纯dll的demo 里面基本记录了事件管理器dll的写法和加载方法 理论上这个Mod单独存在时不会加载任何多余的东西,所以这个Mod被标记为“没有依赖” ——事实上这个Mod需要3113001972(中子的事件管理器)才能工作 这个Mod大概会作为其他很多Mod的依赖,因此请尽量确保“启用事件”那一栏填写为true,由于后端没办法检查settings的依赖关系,所以……大概只有开游戏之后才能知道,你的依赖填写是否正确 如果你们测得了问题,可以试着把出现问题的存档以提交BUG的形式传给螺舟(并标注是mod问题,请螺舟不要处理),然后把邮箱和问题追踪码给我12.0k downloadsupdated 17 mo ago
- 中子的事件管理器by 76561198337397558中子的全新BUG出炉 这玩意的使用方法很简单,写tsv,然后开游戏,如果写错游戏会报黄字,但允许继续玩 这是事件管理器,<s>也是一个demo,以下的全部设置项都是demo的设置项,</s>事件管理器本身不提供任何可选设置(这样可以减轻Modder工作量) 事件管理器会默认读3个不包含单元格内换行符与制表符的tsv文件,分别是,Events.python.tsv, EventOptions.python.tsv, EventTriggers.python.tsv,这三者分别对应,事件本体,注入到已有事件的选项,以及事件触发器。 这里,触发器会持续消耗算力(每次触发都会判定一次),所以如无...11.3k downloadsupdated 16 mo ago
- 榨汁姬:<color=#ff88ff>涩涩</color>是第一生产力-工具箱by 76561198337397558这是一个简单的,纯dll的demo 里面基本记录了事件管理器dll的写法和加载方法 理论上这个Mod单独存在时不会加载任何多余的东西,所以这个Mod被标记为“没有依赖” ——事实上这个Mod需要3509759054(中子的事件管理器)才能工作 这个Mod大概会作为其他很多Mod的依赖,因此请尽量确保“启用事件”那一栏填写为true,由于后端没办法检查settings的依赖关系,所以……大概只有开游戏之后才能知道,你的依赖填写是否正确 如果你们测得了问题,可以试着把出现问题的存档以提交BUG的形式传给螺舟(并标注是mod问题,请螺舟不要处理),然后把邮箱和问题追踪码给我10.7k downloadsupdated 12 mo ago
- 江湖有灵(太吾AI NPC互动)by 76561198410208678江湖有灵 【当前版本】0.34.0.9 AI 对话,不止会聊天。NPC 会记住、会选择、会行动,也会让整个江湖因此改变。 让 NPC 拥有长期记忆并真实行动,你说的话会改变江湖。 0.34.0.9:本地模型对话兼容与界面、版本检查修复。 不支持原生工具调用的本地 Ollama 模型不再让对话直接报 HTTP 400,而会安全切换到普通对话;云端模型不受影响。设置页配置档翻页符号不再缺字,创意工坊版本检查改用游戏实际加载的 Mod 信息,不再误报找不到 Config.lua。 NPC 真正能做什么? 情义与身份:结交、结义、拜师、收徒、爱恋、成婚、归心入队、离队、绝交、和离、逐出师门、撮合...10.4k downloadsupdated 24 d ago
- 中子的事件管理器by 76561198337397558中子的全新BUG出炉 这玩意的使用方法很简单,写tsv,然后开游戏,如果写错游戏会报黄字,但允许继续玩 这是事件管理器,<s>也是一个demo,以下的全部设置项都是demo的设置项,</s>事件管理器本身不提供任何可选设置(这样可以减轻Modder工作量) 事件管理器会默认读3个不包含单元格内换行符与制表符的tsv文件,分别是,Events.python.tsv, EventOptions.python.tsv, EventTriggers.python.tsv,这三者分别对应,事件本体,注入到已有事件的选项,以及事件触发器。 这里,触发器会持续消耗算力(每次触发都会判定一次),所以如无...10.1k downloadsupdated 12 mo ago
- 原生前后端通信by 76561198337397558本Mod不会直接提供任何修改游戏表现的改动,但这个Mod将会是其他Mod的依赖 由于这是依赖,本Mod将不提供任何可设置项,以防止可能出现的Mod不兼容的问题 (是的,我将成为另一个写死通信端口的家伙) 致Mod作者:本Mod增加了一个前端Mod调用其他后端Mod的CallMethod,用法是GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.AddMethodCall(-1, 65535, 65535, ModId, ...);,这里可以传递0-7个int给对应ModId的Mod。这个Mod使用反射获取对应后端Mod的public而非static方法,如果找不...7.9k downloadsupdated 2 y ago
- 榨汁姬:<color=#ff88ff>涩涩</color>是第一生产力-工具箱by 76561198337397558这是一个简单的,纯dll的demo 里面基本记录了事件管理器dll的写法和加载方法 理论上这个Mod单独存在时不会加载任何多余的东西,所以这个Mod被标记为“没有依赖” ——事实上这个Mod需要3493272631(中子的事件管理器)才能工作 这个Mod大概会作为其他很多Mod的依赖,因此请尽量确保“启用事件”那一栏填写为true,由于后端没办法检查settings的依赖关系,所以……大概只有开游戏之后才能知道,你的依赖填写是否正确 如果你们测得了问题,可以试着把出现问题的存档以提交BUG的形式传给螺舟(并标注是mod问题,请螺舟不要处理),然后把邮箱和问题追踪码给我6.3k downloadsupdated 13 mo ago
- 中子的事件管理器by 76561198337397558中子的全新BUG出炉 这玩意的使用方法很简单,写tsv,然后开游戏,如果写错游戏会报黄字,但允许继续玩 这是事件管理器,<s>也是一个demo,以下的全部设置项都是demo的设置项,</s>事件管理器本身不提供任何可选设置(这样可以减轻Modder工作量) 事件管理器会默认读3个不包含单元格内换行符与制表符的tsv文件,分别是,Events.python.tsv, EventOptions.python.tsv, EventTriggers.python.tsv,这三者分别对应,事件本体,注入到已有事件的选项,以及事件触发器。 这里,触发器会持续消耗算力(每次触发都会判定一次),所以如无...5.7k downloadsupdated 13 mo ago
- (test)图标替换mod修复版by 76561198438843651可替换、新增自定义png图标到游戏中;特别感谢宵夜97 & 不喜欢你了!! 皮套人修复版5.5k downloadsupdated 5 mo ago
- 【测试】绿皮代码修复by 喵泥煤【功能】 本MOD主要修复本人在游玩时遇到的一些红字问题,由于懒得和茄子反馈,所以就自己动手,希望可以帮助遇到相同问题的朋友。 <b>主要内容:</b> 1.修复:<s>《妙语连珠》初始版本进入隐秘小村时红字</s>(官方已修复) 2.修复:<s>当没有修复驿站时通过乞丐志向召唤某些门派掌门触发元鸡剧情时红字</s>(官方已修复)5.3k downloadsupdated 12 mo ago
- 榨汁姬:<color=#ff88ff>涩涩</color>是第一生产力-工具箱by 76561198337397558这是一个简单的,纯dll的demo 里面基本记录了事件管理器dll的写法和加载方法 理论上这个Mod单独存在时不会加载任何多余的东西,所以这个Mod被标记为“没有依赖” ——事实上这个Mod需要3473758196(中子的事件管理器)才能工作 这个Mod大概会作为其他很多Mod的依赖,因此请尽量确保“启用事件”那一栏填写为true,由于后端没办法检查settings的依赖关系,所以……大概只有开游戏之后才能知道,你的依赖填写是否正确 如果你们测得了问题,可以试着把出现问题的存档以提交BUG的形式传给螺舟(并标注是mod问题,请螺舟不要处理),然后把邮箱和问题追踪码给我5.0k downloadsupdated 16 mo ago
- 真爱无罪by OP爱慕太吾,和太吾结婚生育不会受到门派惩罚,非法生育的孩子可以选择留在门派内4.8k downloadsupdated 3 y ago
- Taiwu Ui Kitsby 76561198436336027太吾绘卷 MOD 共用 UI 框架,提供 C# 声明式界面、UGUI 渲染器与太吾控件适配层。4.3k downloadsupdated 3 mo ago
- 捏人优化框架(新)修复(不用来了dalao更新了)by 跑打爆头不要停一个可以替换捏人素材的框架。允许Mod作者们自制替换Mod包来替换捏人素材。 改编自 天映雪大佬的测试版捏脸框架 旧版框架: 目前应该是正式版能用,我自己试了来着,就是旧资源各种错位 全靠deepseek鼎力支持,目前旧资源错位问题还不确定是旧资源问题还是我自己问deepseek没问明白导致代码在读取的时候给图扭了,希望dalao尽快更新吧,我这个也就是将就看看 dalao更新框架了,可以直接去天映雪的原版了,我歇逼了4.3k downloadsupdated 3 mo ago
- 自用更新改动检查器by 765611983247561550.前言 一个modder可能开发过多个mod,每个mod又可能patch了多个地方。然而茄子一更新,原先patch的地方可能就变了,从而引起mod工作不正常甚至红字。Modder手上的mod越多、越大,每次更新后的红字可能就越多,就需要耗费更多时间去排查、修复。尤其是测试版更新频繁,可能这边焦头烂额地才修到一半,那边又更新了...久而久之可能会演变成“开发一时爽,维护火葬场”的尴尬局面...... 假如能在版本更新后快速找出打过patch的地方哪些是改动过的,哪些是没有改动过的,似乎就能节省不少时间和精力。 于是就写了这个小工具...... 1.使用方法 使用本工具的之前最好卸载所有其...4.3k downloadsupdated 3 mo ago
- 中子的事件管理器by 76561198337397558中子的全新BUG出炉 这玩意的使用方法很简单,写tsv,然后开游戏,如果写错游戏会报黄字,但允许继续玩 这是事件管理器,<s>也是一个demo,以下的全部设置项都是demo的设置项,</s>事件管理器本身不提供任何可选设置(这样可以减轻Modder工作量) 事件管理器会默认读3个不包含单元格内换行符与制表符的tsv文件,分别是,Events.python.tsv, EventOptions.python.tsv, EventTriggers.python.tsv,这三者分别对应,事件本体,注入到已有事件的选项,以及事件触发器。 这里,触发器会持续消耗算力(每次触发都会判定一次),所以如无...4.2k downloadsupdated 16 mo ago
- 榨汁姬:<color=#ff88ff>涩涩</color>是第一生产力-tsv事件集by 76561198337397558这是一个简单的,纯tsv的demo(其实有dll部分,但dll部分被巧妙地切到另一个Mod里面了) 里面基本记录了最新的事件管理器语法 如果你们测得了问题,可以试着把出现问题的存档以提交BUG的形式传给螺舟(并标注是mod问题,请螺舟不要处理),然后把邮箱和问题追踪码给我 --- 这是25年4月停止更新的老Mod,测试分支玩家请按分支版本搜索对应的新Mod4.1k downloadsupdated 17 mo ago
- 自定义太吾村地点(新版适配终极正式版)by Ramb019说明: 将太吾村固定在世界区域的一个具体地点。 举例: 人物创建时选择京畿,同时在此 Mod 中填写太行山,则开局太吾村会固定在太行山。 注意: 必须是地图中已有的地名。 不支持门派和首府所在地。 开局情况可查看游戏目录 Logs 中的 GameData 日志。3.0k downloadsupdated 3 mo ago
- [测试]风月绘卷by daige风月绘卷,自由行爱。 【重要必看】 这是一个早期的测试版。没有经过完整测试!可能会导致坏档或者红字! 不过你可以先订阅这个MOD,等待他稳定之后再使用 请慎重订阅!并备份存档! 请慎重订阅!并备份存档! 请慎重订阅!并备份存档! 【MOD说明】 它会在原版春宵流程之外,新增一套“风月”逻辑: 不要求先有爱慕、夫妻等关系,也有机会发生风月。 角色会根据自身条件,在过月流程中主动产生需求、寻找目标、发起邀请。 邀请可能被接受、被拒绝,或者在被拒绝后进一步转为欺辱。 风月结果会继续影响怀孕、爱慕、仇恨、秘闻,以及对应的经历记录。 【运行机制说明】 1. 什么时候生效 这套逻辑主要在过月流程中生...2.8k downloadsupdated 5 mo ago
- 中子用来节省时间的小妙招by 76561198337397558这是一个简单的,纯tsv的demo(其实有dll部分,但dll部分被巧妙地切到另一个Mod里面了) 主要记录一些平衡向(准确地说,不影响战斗)的Mod 如果更新后黄字,请删除工具箱Mod的Settings.Lua(或者在工具箱Mod里面,Plugins.dll后面补上TimeSaving.dll(语法是「Plugins.dll,TimeSaving.dll」,怕填错的直接删了工具箱Mod的Settings.Lua就好)) 大家可以在这里许愿自己需要什么东西,我会把那些平衡的部分加到Mod里面 如果你们测得了问题,可以试着把出现问题的存档以提交BUG的形式传给螺舟(并标注是mod问题,请螺...2.7k downloadsupdated 17 mo ago
- 物品自定义框架by LuXts本 Mod 目标是让所有人都可以轻松修改游戏内物品数据。 封面是 AI 画的。 兼容 更平衡的装备 。 目前会先加载 更平衡的装备 的数据,再加载物品自定义框架的修改。 贴吧介绍: 贴吧天天吞我的楼,字稍微多点就吞,绝了。 我会做 Mod ,但我不会做平衡,只要每个人都可以修改数据,那么平衡的时代一定会到来!(bushi) 目前已完成: * 武器自定义 目标: * 护甲自定义 * 物品自定义 配置文件放在 Mod/CustomItem 下,目前分别为: * CustomWeaponData.csv 里面目前放着魔改 坤元手 的示例。 * CustomWeaponTemplates.csv...2.6k downloadsupdated 4 y ago
- 更多门派功法MoreFactionCombatSkillsby wbw201201看情况会补全获取途径(目前是过月直接给)并且修复图标(ea做了所有功法的图标,正式版不知为什么不做了)。 Now also supports English. Please edit the "Language" in settings. On advance month the combat skills will be automatically added. !!!!游玩前请备份存档!!!! !!!!!!! Please backup your saves before adding this mod. !!!!!!! 正练特效一览: 星罗钉:开始释放时:获得一个杀式。发挥一成威力...2.0k downloadsupdated 3 mo ago
- 太吾沙盒·基础功能合集by 76561198854201286太吾沙盒·基础功能合集 这是一个什么Mod 本Mod是一个以“去除主线束缚 + 重构世界规则 + 强化沙盒体验”为核心的太吾绘卷大型功能扩展Mod。 目标是让游戏从“强主线驱动”转变为“完全可自由发展的武侠沙盒世界”。 此mod中的全部功能都可以自选是否开启,即使你不想玩沙盒,但是其中的功能如果需要也可以订阅。 请在开始游戏前详细查看mod的设置选项,开启你喜欢的,关闭你不喜欢的。 如果关闭某一项功能,则该功能不会与其他功能类似mod产生冲突。 建议认真阅读MOD更新日志,因为这能告诉你MOD都做了什么和修复了什么,还会提供很多常见问题的解决方法,能让你少走很多弯路。 如果你在只开启这个...1.7k downloadsupdated 2 mo ago
- 中子用来节省时间的小妙招by 76561198337397558这是一个简单的,纯tsv的demo(其实有dll部分,但dll部分被巧妙地切到另一个Mod里面了) 主要记录一些平衡向(准确地说,不影响战斗)的Mod 如果更新后黄字,请删除工具箱Mod的Settings.Lua(或者在工具箱Mod里面,Plugins.dll后面补上TimeSaving.dll(语法是「Plugins.dll,TimeSaving.dll」,怕填错的直接删了工具箱Mod的Settings.Lua就好)) 大家可以在这里许愿自己需要什么东西,我会把那些平衡的部分加到Mod里面 如果你们测得了问题,可以试着把出现问题的存档以提交BUG的形式传给螺舟(并标注是mod问题,请螺...1.5k downloadsupdated 13 mo ago
- 唬骗大修:太吾大忽悠by Bensen「让唬骗再次伟大!!」 ——过啥分,他还得谢谢咱呢! Bilibili演示视频 唬骗大修:太吾大忽悠 “你好,我,秦始皇,打钱!” 原版唬骗是个鸡肋:只看武学造诣,前期成功率一两成,骗成了对方连个反应都没有。本 Mod 把它整个重做成一套「玩梗 + 魔幻」的江湖骗术玩法——仅凭一张嘴,把整个江湖忽悠成你的提款机。 你能干嘛 🎭 六大骗术梗,看人下菜碟 —— 接化发、见证奇迹的时刻、佛度有缘、没病走两步、印堂发黑、我秦始皇……每招绑一门主属性 + 一门技艺,挑对方的短板开口。 🗣️ 靠名声和魅力破局 —— 不再看关系好坏。名誉越响、魅力越高越好骗。 💰 “他还得谢谢咱呢!” —— 骗成不但...1.4k downloadsupdated 1 mo ago
- 榨汁姬:<color=#ff88ff>涩涩</color>是第一生产力-tsv事件集by 76561198337397558这是一个简单的,纯tsv的demo(其实有dll部分,但dll部分被巧妙地切到另一个Mod里面了) 里面基本记录了最新的事件管理器语法 如果你们测得了问题,可以试着把出现问题的存档以提交BUG的形式传给螺舟(并标注是mod问题,请螺舟不要处理),然后把邮箱和问题追踪码给我1.3k downloadsupdated 12 mo ago
- 中子用来节省时间的小妙招by 76561198337397558这是一个简单的,纯tsv的demo(其实有dll部分,但dll部分被巧妙地切到另一个Mod里面了) 主要记录一些平衡向(准确地说,不影响战斗)的Mod 如果更新后黄字,请删除工具箱Mod的Settings.Lua(或者在工具箱Mod里面,Plugins.dll后面补上TimeSaving.dll(语法是「Plugins.dll,TimeSaving.dll」,怕填错的直接删了工具箱Mod的Settings.Lua就好)) 大家可以在这里许愿自己需要什么东西,我会把那些平衡的部分加到Mod里面 如果你们测得了问题,可以试着把出现问题的存档以提交BUG的形式传给螺舟(并标注是mod问题,请螺...1.3k downloadsupdated 12 mo ago
- [完全版]真爱无罪by 76561198438843651适配天幕心帷 时间紧任务重,mod修的比较糙且未经完整测试,可能有bug 爱慕太吾,和太吾结婚生育不会受到门派惩罚,非法生育的孩子可以选择留在门派内1.2k downloadsupdated 3 mo ago
- [测试版]不死轮回by 懒狗不死轮回 为“化魂阁”新增了一个“魂环”功能。现在你可以额外选择一位有关系(朋友、仇人、爱慕)的已故角色,将其灵魂转化为一枚“魂环”,填充太吾的轮回格子。 进入化魂界面后,你会看到新增的人物选择窗口和按钮。完成转化仪式,将灵魂变为“太吾魂环”! 让轮回再次伟大! 快去拿下千年万年的“魂兽掌门”吧! // 2026-01-28 更新日志 新增魂环名誉可自选为名满天下或妖魔鬼怪 bug反馈邮箱:[email protected]1.2k downloadsupdated 8 mo ago
- 原生前后端通信by 76561198337397558本Mod不会直接提供任何修改游戏表现的改动,但这个Mod将会是其他Mod的依赖 由于这是依赖,本Mod将不提供任何可设置项,以防止可能出现的Mod不兼容的问题 (是的,我将成为另一个写死通信端口的家伙) 致Mod作者:本Mod增加了一个前端Mod调用其他后端Mod的CallMethod,用法是GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.AddMethodCall(-1, 65535, 65535, ModId, ...);,这里可以传递0-7个int给对应ModId的Mod。这个Mod使用反射获取对应后端Mod的public而非static方法,如果找不...1.1k downloadsupdated 12 mo ago
- 榨汁姬:<color=#ff88ff>涩涩</color>是第一生产力-tsv事件集by 76561198337397558这是一个简单的,纯tsv的demo(其实有dll部分,但dll部分被巧妙地切到另一个Mod里面了) 里面基本记录了最新的事件管理器语法 如果你们测得了问题,可以试着把出现问题的存档以提交BUG的形式传给螺舟(并标注是mod问题,请螺舟不要处理),然后把邮箱和问题追踪码给我1.1k downloadsupdated 13 mo ago
- 编辑器优化by skyswordkill这是一个针对目前事件编辑器不方便写代码的一个优化 在事件编辑器打开Mod库后,会自动创建对应的事件解决方案和C#工程,方便使用IDE进行代码编写(不要学茄子用记事本逆练代码啦!) 修改了事件和选项的模板代码,添加更全的引用。并且使用条件编译包装了模板,防止IDE给出报错。 使用方法: 1.创建解决方案 * 在事件编辑器里打开Mod库后,会创建解决方案和C#工程,并打开对应目录 * 使用Vscode、Vs或Rider等代码编辑器打开 "Event.sln" 解决方案文件即可进行代码编写 * 如果要创建Mod库,直接在 "The Scroll Of TaiwuModFactory" 文件夹下...1.1k downloadsupdated 4 y ago
- 轻量模组库by 76561198364718085该模组目前是给自己的模组基础框架,方便模组更新和兼容,作为前置和依赖使用。1.0k downloadsupdated 3 mo ago
- 沙盒模式by 笔迹在主菜单增加沙盒模式入口。沙盒档仍使用原版人物、世界创建流程,但移除开局剧情、固定剧情角色、固定出生点和相枢相关设定。 增加开关设置 增加剑冢,只用于获得精纯。 已修复祠堂、初始功法、无任务、过月bug。998 downloadsupdated 3 mo ago
- 原生前后端通信by 76561198337397558本Mod不会直接提供任何修改游戏表现的改动,但这个Mod将会是其他Mod的依赖 由于这是依赖,本Mod将不提供任何可设置项,以防止可能出现的Mod不兼容的问题 (是的,我将成为另一个写死通信端口的家伙) 致Mod作者:本Mod增加了一个前端Mod调用其他后端Mod的CallMethod,用法是GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.AddMethodCall(-1, 65535, 65535, ModId, ...);,这里可以传递0-7个int给对应ModId的Mod。这个Mod使用反射获取对应后端Mod的public而非static方法,如果找不...990 downloadsupdated 17 mo ago
- AI动态立绘框架by 76561198856221377模组简介 本模组为太吾绘卷提供了使用序列帧加载动态立绘的方法。 QQ群:486874291 | 工坊回复不及时,有疑问可进群。 【mod文件内含完整的立绘制作教程,以及制作完之后如何发布到创意工坊】 演示DEMO 1)本Mod自带一套立绘文件,文件名为【STHY-MJ】,进入mod设置输入即可替换。 2)五套碧蓝航线动态立绘,进游戏可直接替换任意NPC立绘。 什么是序列帧? 即视频的一种存储形式。把一条视频的每一帧单独保存为一张图片,就是序列帧。所以本质上,本mod就是使用一条3s-5S的视频循环播放来实现动态立绘。 有什么用? 游戏原版动态立绘需要绑定骨骼。这带来了一定学习门槛,制作效...945 downloadsupdated 2 mo ago

