The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome mods
The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome modifications mods
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918 modifications mods
- [天幕心帷]开局特殊前世轮回by 国潮拼好猫更新力!依旧是老配方的开局自定义前世。经过小伙伴反馈已适配开局选择玄狱难度里的九世开局,不再会有系统刷随机人物作为前世的问题。已更新前世名誉固定为誉满天下的开关。同时mod目录有一个我截取的官方代码里特殊人物模板id的索引 该mod不含开局九世特性,改了的话会和本来玄狱就有的开局给九世特性冲突,暂时想不到好办法兼容所以以后再说。想要九世特性的需要借助别的大佬的mod。862 downloadsupdated 2 mo ago
- 一品促织双技能兼容by 坐忘道天意侵蚀下,一品蛐蛐技能有我无他,显得非常无趣。 本mod去除了一品蛐蛐技能的互斥,现在本身的技能和化念的技能可以同时生效,一品蛐蛐们可以施展出热血沸腾的组合技了。 7/13更新 修复天蓝青“净天”不触发的问题861 downloadsupdated 2 mo ago
- 祖传功法四件套正逆练效果替换by 喵语自定义沛然诀、小纵跃功、水火硬气功、太祖长拳的正练和逆练特效。 每个功法可单独开关正练和逆练修改;填写自定义特效ID。 ID可以从wiki中获取,依照评论区提供以下内功ID参考: 万兽之王1671,玄天异蛇1672,贯月星虹1673,玄海恶鳞1674,苍空雾岚1675,炎火神珠1676,中天尊长1677,万韵千音1688,睚眦必报1689,观风慑邪1690,四海响钟1691,天焰金华1692,驮负千秋1693,正义威勇1694,华文绝秀1695,辟火流波1696,十五古法1709 逆练效果可以从正逆同修、奇正相生等mod中获取。 mod冲突情况请太吾们自测。 ==============...858 downloadsupdated 3 mo ago
- 太吾村初始村民自定义by sEwErManas可精确设置太吾村初始村民的总人数,并调整性别、立场、年龄、体型、外貌性别、性取向、基础属性、武学资质、技艺资质和魅力。 除新建存档外,也可在游戏内 Mod 设置中按当前配置向现有存档的太吾村新增一批村民。每次只新增之后生成的村民,不会修改已有角色。853 downloadsupdated 2 mo ago
- 自定义太吾村民by 76561198377236842按快捷键打开菜单自定义批量添加太吾村村民,并真正扩展太吾村人口上限(原版约100)。 如果村民过多导致点下个月太慢可以订阅我的另款mod852 downloadsupdated 3 mo ago
- 捆绑的诱惑by LinuxGaming Neoe(作弊:捆绑必中, 请耗子尾汁)"846 downloadsupdated 2 mo ago
- 时间锁定by 76561199482089977默认进游戏即锁定时间 地格移动/挖掘/采集/人物交互/奇遇内移动等均不消耗时间。 使用键盘快捷键快速开关时间锁定,默认键位 F11831 downloadsupdated 2 mo ago
- 志向技能增强by sEwErManas统一调整志向技能的施展消耗、共性门槛、资历换算与选择限制,并为调用链明确的技能提供独立强化。 可免除冷却、耗时、历练与资源消耗,放宽好感要求,将共用资历效果按满档及安全倍率计算,并取消豪客、贵客共研时的书籍与人物数量上限。 针对性强化现已扩展至坐骑攻击、地形战斗、延寿、饮茶、商队、渡劫、精制装备、月度互动、共研关系、轮回门槛、豪杰阵营、渡命损耗、薪火遗惠及信息传播。另为采擢荐进、安居乐业与召集商队提供可分别开关的超限强化。824 downloadsupdated 2 mo ago
- 快速修炼by 汤米身为太吾天赋异禀属实正常 一键修炼所有功法 修炼一次直接100% 修炼不需要历练值 修炼不需要时间 一键修炼默认快捷键为F11 快捷键设置在系统设置中 使用此功能时需要在地图中不开其他界面的情况下(如功法之类)按下快捷键即可!817 downloadsupdated 8 mo ago
- 糊涂神仙by 76561198350968632816 downloadsupdated 2 y ago
- 天地玄黄·功法进阶by 76561198401205091在练功房建筑界面新增三个按钮“功法进阶”、“撰写秘籍”、“遗忘功法” 支持功法消耗背包内物品提升到物品对应品级 新增天地玄黄四个品级,升到天阶会有大量属性加成 天地玄黄每跨一阶可选择合并一次兼容功法特效,并自动拼接正逆练总描述 支持已学功法特效移植、撰写秘籍和彻底遗忘功法 支持修改功法属性 支持本MOD生成功法同时生效全部正练与逆练特效 支持对本MOD生成的功法进行重命名、更改简介、自定义正逆练效果描述和自定义浮窗来源,创造自己的自定义功法811 downloadsupdated 2 mo ago
- 全域挖掘by sEwErManas在地格采集面板中新增「全域挖掘」按钮。点击后,会对太吾当前所在地区的所有可通行地格各进行一次挖掘。 地格中存在普通埋藏物或特殊材料时,本次发现概率为 100%;不会凭空生成额外物品,也不影响原版单格挖掘概率。批量结果会直接结算,不逐格弹出挖掘事件或遭遇。 本次操作不消耗天数。与「区域休养生息」同时启用时,两个按钮会相邻显示;本 Mod 也可独立启用。809 downloadsupdated 2 mo ago
- 春宵洞房衣不蔽体by 76561199061475420过月春宵、共结连理(洞房)事件中,双方立绘临时切换为衣不蔽体。 仅影响事件界面显示,不卸下装备,事件结束后自动恢复。 建议搭配工坊「真.衣不蔽体-动态版」,效果更佳。809 downloadsupdated 2 mo ago
- 自动战斗助手by ヤPkViola゜|维尔拉【全自动战斗 】 ★ 进战斗即全自动,你只管看戏 ★ AI 自动操控你的角色,从选武器到走位一气呵成,无需任何手动设置。 ▎核心功能 · 自动选武换武:根据双方距离,自动挑最合适的武器(长兵远攻 / 中距游身 / 近战突进) · 智能走位:近身则拉开、远距离则突进,自动风筝拉扯回气,绝不站桩挨打 · 自动防御:伤势偏高 / 破绽累积 / 敌方蓄护体时,自动补护体功法 · 自动进攻:提气充足时自动释放攻击功法,普通攻击带射程判定,绝不打空气 · 同道 AI:队友不再划水——会自动打断敌人蓄力、护主、集火、辅助增益 ▎使用方式 1. 创意工坊订阅后启用本 Mod 2. 进入战斗,AI 自动接...807 downloadsupdated 20 d ago
- 蛐蛐战斗加属性by music大佬的蛐蛐增强mod和蛐蛐升级/永生/无败绩mod更新把最喜欢的战斗加属性去掉了,所以我自己用AI搓了一个自用。 每场促织决斗获胜后,蛐蛐的属性都会成长。 胜利后,基础属性与战斗属性独立判定,11项中每项默认 30% 概率增加属性,增加值与“100灵性”随机增加数值完全一致。 基础属性(5项) 耐力 · 斗性 · 牙钳 · 气势 · 角力 战斗属性(6项) 致命 · 伤害 · 致残 · 防御 · 减伤 · 反击 和原版灵性升级叠加,现在每次战胜增加100-1100灵性的属性,感觉有的作弊,后面看看再砍一刀吧。 需要促织化影DLC,和八败技能冲突,八败无法加属性。 侵权删。803 downloadsupdated 3 mo ago
- 奇遇格子不耗精力by 76561198355345477奇遇中走格子不消耗精力。(前端未作修改,UI仍会显示预期精力消耗,实际不会消耗) 摸箱子等互动消耗精力不变。802 downloadsupdated 3 mo ago
- 渡劫消耗九张符箓by 76561198355345477每次渡劫消耗九张天劫符箓。UI信息显示没改。798 downloadsupdated 2 mo ago
- 梦中情人(正式版适配)by 76561198401643651【说明】 本 Mod 是在原“梦中情人”Mod 的功能思路基础上,为《太吾绘卷》正式版重新适配和扩展的版本。 由于游戏正式版的数据结构、人物关系和过月逻辑已有变化,部分功能采用了不同于原 Mod 的实现方式。若原“梦中情人”Mod 后续更新并适配当前游戏版本,请优先订阅和支持原作者。 【本次更新】 1. “过月追寻”新增一整套独立的目标筛选。开启后,只有“已爱慕太吾且命中当前追寻筛选”的人物才会参与追寻,不再复用自动爱慕条件。 2. 重做局内设置界面,按“爱慕设置 / 过月追寻 / 世界生成”分区;爱慕和追寻的规则、筛选、预览结果各自独立。 3. 爱慕筛选和追寻筛选均新增“保存并预览”。...793 downloadsupdated 2 mo ago
- Dayue Yaochang: To Save or to Slayby 76561198339027698Choose how Dayue Yaochang's young Bamboo Incarnation deals with the Bewitched—by sending them to the Stone House in Taiwu Village, or by following the original behavior and executing them. The shopkeeper of Gongshu's Caravan says: Those who would save others from suffering must first know how to...793 downloadsupdated 2 mo ago
- 道具耐久锁定by sEwErManas分别锁定书籍、装备、促织、工具及其它道具的耐久,并可独立控制太吾、同道、太吾村与其它 NPC 的作用范围。 启用对应分类和作用范围后,只阻止耐久降低,不会修复已经受损的道具,也不阻止物品数量消耗或其它销毁规则。设置修改后立即作用于之后发生的耐久变化。792 downloadsupdated 2 mo ago
- 精解内功格子不变by 76561198355345477内功精解后提供的功法格数量不变。对所有人生效。789 downloadsupdated 18 mo ago
- 威望获取倍率by 76561198351049167太吾玩家获得威望时,正向威望收益按设置倍率放大,默认 5 倍。 只放大太吾本人的威望增加;威望消耗、扣除和其他角色的资源变化不受影响。 设置说明: - 威望获取倍率:控制太吾获得正向威望收益时的放大倍数,范围 1 到 100,默认 5。 使用方法:在游戏的模组设置界面调整倍率即可;设置保存后会自动写入 Settings.Lua,之后获得威望时按新倍率生效,不需要重启游戏。784 downloadsupdated 3 mo ago
- 毒王by BakaOvO战斗中对敌施毒、敌方毒发、自身施毒、己方毒发的数值倍率 对敌施毒时的最低毒素等级 太吾体内蛊虫是否保持若蛊不成长为成蛊 音类普通攻击是否附带武器淬毒 敌人给太吾施毒时是否转嫁给敌人 混毒触发次数倍率 更新日志: 2026-06-24 0.1.0.7 添加了混毒触发次数倍率。780 downloadsupdated 3 mo ago
- 太吾伤势积累增加、削弱敌人伤势积累、战斗速度修改by 278315336增加战斗能力 1、战斗后恢复伤势毒素内息等; 2、战斗时普攻、功法速度、移动速度增加; 3、战斗时伤势积累及伤势标识上限根据突破功法倍数上升,敌人根据突破功法倍数下降; 4、战斗时强制普攻及功法命中; 增加世界功能 1、根据魅力增加好感度; 2、根据突破功法及技艺数量增加恩义; 3、书籍耐久不减; 4、武器耐久不减; 5、根据太吾学过的功法和技艺数量提升造诣,太吾村民初始获得1000点各项技艺造诣; 6、突破功法时根据突破的同类型功法数量增加初始步数; 7、材料、茶酒、书籍、食物、药物、杂物、制造工具无负重; 8、读书自动读完完整页,可设置读缺页及可自动正逆一起读; 9、战斗和较艺时如果...779 downloadsupdated 2 mo ago
- 自用-服芝食玉by 梦幻缤纷当前版本获得 积善余庆 (616)宿缘善果(605)天助善缘(257) 刚好满足内功栏位九个的需求。 改自神-太吾神功MOD,逆练的代码 服芝食玉 新增3个内功栏位 新增3个催破栏位 新增3个轻灵栏位 新增3个护体栏位 新增3个奇窍栏位775 downloadsupdated 20 mo ago
- 峨眉独创心法4槽位扩展by 76561198444364716将峨眉独创心法的突破加成槽位从2个扩展到4个。槽位1始终解锁,槽位2/3/4需要后传解锁。 顺便解除了限制最少一成,最少一个式的限制,原版也可以通过先上一个其他的增加再卸掉的方法实现,我们简化一下省着费事了。 更新,新增了添加心法不耗领悟次数的功能,实际上由于本mod的其他限制解除的共同作用,0次数也能直接添加,0-0=0771 downloadsupdated 2 mo ago
- 太吾突破导航仪4.0by 76561199569104536## 太吾突破导航仪4.0更新, 重大更新:修改算法,苦功格收益很高,取消了苦功格绕行,现在在自动突破情况下即使为0成功率的格子也能点,不会卡住了。 新增功能:新增全盘总威力显示,这个是预估,并不准,有些虚高,只是拿来做盘面价值的判断。总威力的一半大概就是实际路线的威力(仅对大盘比较准确)。大家可以根据总威力显示去sl突破盘,比如你想神一品功法威力突破200+最好sl400+或者500+总威力的盘。 新增功能:新增走火免伤开关,开启后走火突破不会受伤 新增功能:新增界面全开功能,点开之后显示全部隐藏格 (作者:按理说现在自动突破应该不会被卡住了,也许非常偶尔情况下,比如刷新率问题等等,自...770 downloadsupdated 3 mo ago
- 界面动画加速by sEwErManas加快界面动画、大地图移动和奇遇移动,并将战斗、辩论、促织战斗的原生速度设置扩展至 0.01~50 倍。 界面动画与地图移动参数可在启动器中即时调整;战斗类速度仍在游戏原有设置中调整。 不改变月份推进、战斗结算、资源产出或其它游戏规则。770 downloadsupdated 2 mo ago
- 【测试分支】太吾同道禁止切磋、恶斗by 8x18【测试分支】25年9月上旬 测试分支临时版本 测试分支版本mod和当前正式版mod不通用,仅供当前测试分支使用。待游戏测试分支合并到正式分支后(这次预计会比较久)应该会合并到正式版mod 太吾同道禁止切磋、恶斗 太吾队伍纪律严明,过月时禁止同道队友之间(包括主动对太吾发起)的切磋和恶斗。从此再也不用时不时的需要奶一下队友了 不影响同道以其他方式获得历练,比如较艺、读书、沉思过往等 不影响同道与队伍外的npc切磋、恶斗 完全不会影响太吾队伍外的所有npc,避免影响世界的死亡率,免得npc老不死过月变慢 理论上和切磋减伤之类的mod不冲突,这个mod修改的是切磋之前的逻辑,检查能否进行切磋766 downloadsupdated 5 mo ago
- 实战周天必定成功(正式分支)by 76561198355345477战斗或较艺获胜,必定能触发实战周天和天人感应。 (没有其他mod就还是每月一次)745 downloadsupdated 18 mo ago
- 鱼鲤的太吾助手by Yuri当前功能: 1.特殊衣装(霸戈衣/银导衣)可转赠 2.装备无限耐久 3.突破格子全开 4.突破必定成功 本MOD是作者自己游玩时用的MOD,有自己开发的功能,也有整合其他作者开发的功能。制作本MOD的目的是方便游戏但是不过于影响战斗平衡,后续也会开发或整合一些方便的功能进来。有什么好的功能推荐或者想法欢迎到Steam留言讨论~731 downloadsupdated 4 y ago
- 猪猪编辑器by 76561199389982313全能人物编辑器,進到角色畫面後按快捷键(默认 F8,可在设置里改)开关面板。 【特性】浏览游戏全部特性,可按 正面/负面/特殊/临时 分类、按 属性/性格/五行/武学 能力筛选、搜索名称或效果;点开看介绍与数值加成(接近游戏内);对角色添加/移除。 【人物】立场(道德值快捷+自定义)、声誉行为(可搜索清单添加/移除)、姓名(限随机生成角色)。 【属性】膂力/灵敏/定力/体质/根骨/悟性,设定目标值。 【造诣】技艺造诣16项 + 武学造诣14项,分别设定。 【内力】当前内力、额外内力(提升上限)、内力分配(摧破/轻灵/护体/奇窍)。 【物品】按类型下拉选择,带图示与品阶/搜索筛选、可显示更...724 downloadsupdated 3 mo ago
- 铸剑荣光by 阿飞睡觉了玩家亲手制作的武器将获得更好的材料效果 由原平衡与不平衡Mod拆分,适配正式版721 downloadsupdated 3 mo ago
- 促织虫鉴:透视与稀有倍率by 76561199115080202功能说明(求点赞,求收藏,有什么要求就提,我尽量满足): 1. 捉蛐蛐时,所有点位都会显示品级和名字。 2. 进入存档后会自动获得一本“促织虫鉴”,背包里有就不会重复给。 3. 左键“促织虫鉴”可以开关品级增强,让普通蛐蛐更容易出好品级。 4. 可以选择稀有虫倍率:正常、2倍、5倍。 5. 可以开关百分百捕捉,点中就抓到。 6. 可以隐藏三品及以上的透视标记,方便追求平衡性和随即性的玩家。 7. 支持已有存档中途加入。 8. 准备取消订阅时,先左键“促织虫鉴”选择“准备卸载:移除虫鉴”,保存后再退出游戏取消订阅。721 downloadsupdated 3 mo ago
- 居所容量扩展by sEwErManas提高太吾村居所可容纳的村民人数,并可在启动器中调节倍率与额外人数。 倍率按每座居所的原版容量计算,额外人数会在倍率计算后再增加。 1 为原版倍率;额外人数为 0 时不增加固定容量。设置修改后立即影响容量计算。718 downloadsupdated 2 mo ago
- 榨汁姬:<color=#ff88ff>涩涩</color>是第一生产力-tsv事件集by 76561198337397558这是一个简单的,纯tsv的demo(其实有dll部分,但dll部分被巧妙地切到另一个Mod里面了) 里面基本记录了最新的事件管理器语法 如果你们测得了问题,可以试着把出现问题的存档以提交BUG的形式传给螺舟(并标注是mod问题,请螺舟不要处理),然后把邮箱和问题追踪码给我713 downloadsupdated 17 mo ago
- 我在太吾修bugby MirrorsLake「我在太吾修bug」 修复太吾绘卷游戏本体的若干已知 bug,无需配置,开启即生效。 【已修复】 ■ 蛐蛐战斗界面:战斗动画序列被 DOTween 回收后仍被检查,每帧刷红字警告 ■ UIMask 模糊遮罩:场景切换时纹理短暂丢失产生误报警告(日志噪音) ■ 后端物品展示:参考书等消耗品读完后游戏仍请求展示数据,触发 NullReferenceException 导致后端断开 【兼容性说明】 ■ 所有修复均使用防御性守卫策略,不替换游戏逻辑 ■ 官方修复同一 bug 后,对应补丁自动退出(no-op),不产生冲突 ■ 已扫描确认与 Steam 创意工坊现有 mod 无冲突713 downloadsupdated 3 mo ago
- 仙府优化by 76561199071646261仙府优化: - 更多仙府:世外仙府上限提升至 99 个,建造材料保持原版。 - 滚轮调动:左侧仙府增加滚动条,用鼠标滚轮按三格分页查看更多仙府。 - 传送不受伤:穿行仙府不再触发随机伤势、中毒、内息紊乱或健康受损,可在模组设置中关闭。 - 去掉弹窗:点击穿行至仙府时跳过确认弹窗,直接执行穿行。710 downloadsupdated 2 mo ago
- 【测试分支】血食功修改版by Duma效果改为:根据玩家造成的重创标志 消除 玩家身上的内外伤标记(新伤口)无视正逆练 去除了伤害程度4的限制 =============================================== 10.30 修复了BUG708 downloadsupdated 11 mo ago
- 志向技能自动启用by sEwErManas可在设置菜单中分别选择每项志向技能。重启游戏并读档后,已开启、已解锁且满足历练要求的技能会自动装入并生效;关闭的技能不会装入。 开启“装入全部志向技能”后会忽略单项选择,并包含其他 Mod 新增的已解锁志向技能。志向技能栏会按需扩展。不会改变志向资历、技能解锁条件、历练要求或技能本身效果。705 downloadsupdated 2 mo ago
- 物品获取倍率by 76561198351049167太吾玩家获得物品时,按不同品类的设置倍率放大获得数量。 只影响太吾本人的正向入库;物品消耗、丢弃、出售、其他角色获得物品不受影响。特殊剧情道具、任务锁定物品、游戏追踪的特殊物品不会被复制。带驯服系统的动物载具不会被复制,避免生成缺失驯服数据、驯服度异常的副本。 设置说明: · 消耗品/材料倍率:用于材料等可堆叠普通物品。 · 食物倍率:用于食物。 · 药物倍率:用于全部药物,包括治疗药、解毒药、毒霜等。 · 茶酒倍率:用于茶酒。 · 装备倍率:用于武器、防具、饰品、衣装、普通载具、工具等非堆叠装备类物品;不包括带驯服系统的动物载具。 · 书籍倍率:用于功法书、技艺书等非堆叠书籍,默认 2...702 downloadsupdated 2 mo ago
- 拥有全功法技艺的伏虞剑柄by 76561198409501145让伏虞剑柄发挥它应该有的功能 功能如下: 在初次拿到伏虞剑柄后主角会学会全部技艺和所有门派功法 突破成功率百分百 心魔蛊和金蚕蛊成蛊条件的修改 极大提高了促织窝生成异品促织的概率 优化了太武村建筑工作效率 优化太吾村初始村民的属性 优化太吾村建筑招募到的村民属性(推荐用花舫)699 downloadsupdated 3 mo ago
- 限制玄石火灰年龄/品级by 76561198971226313只在游戏即将给角色施加玄石火灰时,按生理年龄和组织身份品级决定是否允许。 不会修改玄灰的概率等数据 我受不了门派高层都是小孩了 终于找到办法能更新了 改了下描述 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 我的其他mod链接: 改善功能类: 跳过序章: 限制玄石火灰年龄/品级: 族谱隐藏义子女/继子女: 关系界面净化以及不显示单向爱慕: 趣味玩法类: 五仙情蛊: 五仙同命蛊: 风月宝鉴:696 downloadsupdated 2 mo ago
- 过月把书都读了by LinuxGaming Neoe质疑读书 爱上读书 疯狂购书694 downloadsupdated 2 mo ago
- 灭霸の长拳by 听落雨太祖长拳要突破,不能打在外道身上,否则不生效!!!!有问题进群571629655提问,释放太祖长拳后,根据设置比例消灭世界上的人口,默认不杀太吾,可以设置是否排除血亲以及设置比例。随机击杀则会随机ID击杀人物,按序击杀则会根据角色生成ID击杀。693 downloadsupdated 4 y ago
- 【测试】书中自有黄金屋by 76561198444364716适配测试分支的导出导入太吾村,因为扩村类mod挂了七七八八,就不做相关适配了 增加了一项导入时尝试分配产业领袖功能,实质是找符合造诣最搞的然后给身份再塞进产业里,学徒就用原版的自动分配好了,原版的自动分配,产业建筑没有空闲的身份村民就会空着,幽默 mod文件夹里带了一套毕业村,但光是领袖就需要一百多个,全力运转需要700+人,且无招人建筑,仅限娱乐使用 新增了自动分配产业领袖相关功能693 downloadsupdated 12 mo ago
- [完全版]强者为尊by 76561198856734061适配天幕心帷 未经完整测试,可能有bug 新增了多项修改,允许你定制更适合你的强者为尊太吾世界! 为什么原版游戏掌门一代更比一代废?原因有二: 1.游戏本体设定中npc晋升只由人情世故及世袭关系决定,根本不会考虑资质实力造诣。 2.无父无母的门派人物的资质由诞生时的阶级决定,当一代掌门挂掉后,非世袭门派的低阶级的资质辣鸡的npc就会接任掌门。 本mod旨在稍微解决一下npc过于弱鸡的问题,理论上不会与npc增强mod冲突(除非它过期了),还觉得不得劲的抖M可以上真必死mod。 主要功能包括: 1.全局人物生成时的资质属性修改:允许锁定资质属性等级,使得低级身份也能随机出高品质人才 2.天...693 downloadsupdated 2 mo ago
- 文武双拳by 76561198798958037下棋要胜最简单,他放一个我放俩。 对手要是不识相,那就狠狠用力打! --《狮相文学会》 较艺时如果太吾最高的武学造诣超过对方最高的武学造诣 则会在落子时添加N张排兵布阵,并给予所需的策略点 N=太吾最高武学造诣/对方最高武学造诣,下取整,最多3张 例如: 太吾最高武学造诣 拳掌 250 对方最高武学造诣 奇兵 100 那么会提供 250/100 = 2 张排兵布阵 太吾最高武学造诣<=对方最高武学造诣时不会触发 ==========狮相笑谈·其七·棋局========== 狮相门有弟子某,性憨,膂力绝伦而目不识丁。 一日,门主考校功课,问曰:“吾门以《文武双全》立派,尔近来文课如何?”...689 downloadsupdated 2 mo ago

