The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome
The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome mods
A mod changes the game itself, so it is tied to a game version and to whatever loads it. Filter by both and you get the list that will actually load, not the list that mentions your version somewhere in a description.
Modifications918Compatible Mods607Extensions306Optimizations298The Scroll of Taiwu236Arts173Display143Frameworks73Configurations65Stories48
- 批量解锁驿站by 花卷卷点击旅行目的地时自动计算路线上所有锁定驿站的总费用,一键解锁全部1.1k downloadsupdated 3 mo ago
- 魅力解析(EA经典版)by 燃烧的热情仅适配EA经典版分支 <del>仅适配测试分支,由于最新版本对底层代码做了重构,很难同时兼容正式分支和测试分支,所以单开一个测试分支进行更新。</del> 参考了《洞察》mod的代码里魅力解析的部分, 会在人物界面魅力弹窗显示魅力的详细解析, 最后会在总值旁边单独列出人物五官的魅力, 方便判断人物真实颜值。 正式分支 2025.10.03 bug修复 2025.09.27 修复由于底层代码重构造成的红字 2024.07.24 bug修复 2024.05.01 改原“发须”为“修正”,列出头发、胡须、特征二的修正值,取最小修正值,可以自定义是否开启显示详细 2024.04.27 适配版本号...1.1k downloadsupdated 12 mo ago
- 原生前后端通信by 76561198337397558本Mod不会直接提供任何修改游戏表现的改动,但这个Mod将会是其他Mod的依赖 由于这是依赖,本Mod将不提供任何可设置项,以防止可能出现的Mod不兼容的问题 (是的,我将成为另一个写死通信端口的家伙) 致Mod作者:本Mod增加了一个前端Mod调用其他后端Mod的CallMethod,用法是GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.AddMethodCall(-1, 65535, 65535, ModId, ...);,这里可以传递0-7个int给对应ModId的Mod。这个Mod使用反射获取对应后端Mod的public而非static方法,如果找不...1.1k downloadsupdated 12 mo ago
- 让返老还童丹再次伟大by 76561198410738050让返老还童丹再次伟大 写在前面 其实我的 Mod 有不少功能,在其他 Mod 里早就实现了。但我这个人比较讲究代入感——比如恢复容貌、恢复生育,别的 Mod 可能直接打开修改器就改掉了,那样我自己觉得没有代入感。所以我才做了这个 Mod:至少让目的有一个「达到的门槛」(虽然这门槛也不高吧)。后续我还会陆续制作相关功能的 Mod,感谢大家一路陪伴与支持,欢迎建议和批评~ 七项功能 · 一眼看全 功能效果 NPC 服食(v0.1.0.1 改版)非同道 NPC 背包点白名单丹药出现「服食」,走原版服药,数量即时刷新 整容仙丹(v0.0.7.0 新增)龙血膏变男、空明饮变女,魅力达标,外貌随机,...1.1k downloadsupdated 1 mo ago
- Ipc与Config加载框架by 76561199210752187添加修改功能,设置ModifyRaw为true修改BaseOn对应的项 添加了导出配置数据的功能,快捷键左Ctrl+左alt+左shift+F7,导出到The Scroll Of Taiwu\ExportData 搞了个rpc框架,可以生成代理类(直接在前端调用属性和方法就能访问后端) 使用了.netstandard2出的分析器技术,所以mod前端要把框架改到.netstandard 2.0(前端支持加载)才能使用 支持字段,属性,方法与相应的静态版本 支持ref参数,支持不可序列化类型(使用代理类) 完整介绍在mod里的Readme.md里面 IpcProxyGeneratorAndT...1.1k downloadsupdated 3 y ago
- 促织·灵性无上限by 76561199078513777解除促织灵性1000上限。 需「促织化影」DLC。 新增上限自定义功能。1.1k downloadsupdated 3 mo ago
- 自定义精力by 76561198400603437自定义精力上限与过月精力自然恢复点数。1.1k downloadsupdated 2 mo ago
- 榨汁姬:<color=#ff88ff>涩涩</color>是第一生产力-tsv事件集by 76561198337397558这是一个简单的,纯tsv的demo(其实有dll部分,但dll部分被巧妙地切到另一个Mod里面了) 里面基本记录了最新的事件管理器语法 如果你们测得了问题,可以试着把出现问题的存档以提交BUG的形式传给螺舟(并标注是mod问题,请螺舟不要处理),然后把邮箱和问题追踪码给我1.1k downloadsupdated 14 mo ago
- NPC缺失功法书补全by 76561198348417063修复旧存档中门派NPC缺少功法书、技艺书的问题,这样就不用开新档了; NPC已经学会什么功法或技艺,就会在过月后向背包补入对应书籍。已有同相同书不会重复生成; 书籍被拿走后,后续过月会也再次补回; 过月后查看NPC背包存在书籍就可以关闭MOD了,使用前请务必提前备份存档 新增只查找生成太吾所在区域的NPC1.1k downloadsupdated 3 mo ago
- 修你🐴by 76561198337397558有BUG报 这个Mod的唯一功能是,让大部分Fix变成“修你🐴” 别问我为什么缩略图长这个样子,这是我拿AI画的,词条是”修你🐴呢 游戏本体没事 fix倒是红了“1.1k downloadsupdated 4 y ago
- 创建人物资质属性满点by 76561198835589471创建人物自定义预设中,把主要属性、技艺资质和武学资质的可用点数分别提高到足够全部点满。主要属性6项为540点,技艺16项为1440点,武学14项为1260点,单项上限保持90。1.1k downloadsupdated 3 mo ago
- 编辑器优化by skyswordkill这是一个针对目前事件编辑器不方便写代码的一个优化 在事件编辑器打开Mod库后,会自动创建对应的事件解决方案和C#工程,方便使用IDE进行代码编写(不要学茄子用记事本逆练代码啦!) 修改了事件和选项的模板代码,添加更全的引用。并且使用条件编译包装了模板,防止IDE给出报错。 使用方法: 1.创建解决方案 * 在事件编辑器里打开Mod库后,会创建解决方案和C#工程,并打开对应目录 * 使用Vscode、Vs或Rider等代码编辑器打开 "Event.sln" 解决方案文件即可进行代码编写 * 如果要创建Mod库,直接在 "The Scroll Of TaiwuModFactory" 文件夹下...1.1k downloadsupdated 4 y ago
- 蛇存秘术by 76561198444364716太吾初次与拥有真阳/纯阴特征的女性交合时,根据太吾生育力为其储存蛇存秘术次数。秘术会在角色产生非太吾交合意向、成为他人交合对象或遭遇侵犯时消耗,转化为感生怀孕、文教抒怀、予愿必成、拒绝交合或震慑奸人等效果;当地文化与安定均已满时,予愿必成会满足角色当前行为计划中对某件或某类物品的一项愿望并推动计划重整。角色详情页姓名悬浮提示会显示蛇存秘术记录,太吾姓名提示显示当前月份统计。1.0k downloadsupdated 2 mo ago
- 平衡与不平衡的模组集--自动黄点+始终如一by 76561198337397558此Mod按AGPL-v3发布,任何人可以遵循AGPL-v3再分发基于这个Mod的任何修改(比如把这个Mod拆包成小Mod) 自动黄点可以自动连接所有黄点,始终如一可以将终点放在起点旁边。 请注意,这是平衡向Mod 并未集成获得总纲下全黄点,必然出现所有黄点,以及扩展黄点出现范围这三个选项 有需要的自己改config。1.0k downloadsupdated 4 y ago
- 【毁】更多倍速调整by 76561199135242229将战斗/辩论/蛐蛐三大速度滑块扩展为自由调节。 === 修改内容 === 【三大速度全支持】 · 战斗速度(设置→游戏→战斗速度) · 辩论速度(设置→游戏→辩论速度) · 蛐蛐速度(设置→游戏→蛐蛐速度) 【滑块范围】 · 0.01x ~ 50x 自由滑动,步长 0.01 · 无快照、无刻度线、丝滑流畅 【战斗中快捷键】 · 普通点击/Q/E → ±0.01(微调) · Shift+点击/Q/E → ±1(粗调) · Ctrl+点击/Q/E → ×2 / ÷2(上限50下限0.01) 【防抖同步】 · 设置拖拽滑块 → 停下后自动同步,不卡顿不丢值 · 战斗中改值即时反映到速度档位 【...1.0k downloadsupdated 3 mo ago
- 【测试】圣婚(非官方)by 76561198444364716圣婚非官方修复,有问题请反馈(修不修再说)1.0k downloadsupdated 14 mo ago
- 全世界男性魅力下降一百倍而我不变by 76561198981575677可自定义除主角外所有男性角色的最高魅力等级。 将原魅力值按比例缩放至选定区间内,保持相对层次感。 防止玩家被牛1.0k downloadsupdated 3 mo ago
- 资质颜色by 76561198448484855为人物的技艺/武学资质添加颜色,与原版颜色方案一致 支持村民名册/轮回台1.0k downloadsupdated 2 mo ago
- 【铁柱】突破SL小精灵by 行功法突破时后台中的小精灵会自动SL重试:不修改概率,概率大于0失败时继续SL重试直到成功,概率为0或不可点击时保持原逻辑。 你没有修改,只是运气超好!1.0k downloadsupdated 3 mo ago
- 轻量模组库by 76561198364718085该模组目前是给自己的模组基础框架,方便模组更新和兼容,作为前置和依赖使用。1.0k downloadsupdated 3 mo ago
- 五仙蛊加强by Question mark简介 本 MOD 为 的移植修改版,使蛊的功能更加全面与适配所有环境。 1.百邪体大法: 正: 运用者的负面「特性」和体内的蛊虫越多,运用者所有功法的威力就提高越多 (每個特性/蛊虫+4%) 逆: 敌人的正面「特性」和体内的蛊虫越多,敌人所有功法的威力就降低越多 (每個特性/蛊虫-4%) 2.天蚕噬蛊: 真气变化的速度加快 3.冰蚕王蛊: 未识主: 宿主每次施展功法后,有几率短时间封禁1个未被永久封禁的功法 4.鬼噬金蚕降: 正: 战斗开始时,运用者获得16只蛊引;此功法发挥十成威力时,为敌人种下未识主的金蚕若蛊;金蚕若蛊会吞噬宿主除了王蛊和王蛊同种的蛊虫以外的所有其它蛊虫获得吞噬层数,...1.0k downloadsupdated 2 mo ago
- 自定义奇书出世数量by xxxxcccc之前看创意工坊有,但现在没找到,于是自己写了一个。已经实现奇书队列,因为奇书创建和奇书奇遇出现顺序可能不一致,请配合自定义数量一本一本增加实现真正的队列。队列中的编号请用','隔开,例如 0,1,2,3,4 编号0:《浑心无字诀》 1:《白衣行化笈》 2:《大全千法》 3:《象龙演画》 4:《心观残笺》 5:《八埏至宝经》 6:《化影奇书》 7:《无名剑典》 8:《十杀魔罗录》 9:《一画开天》 10:《无先玄元书》 11:《九似真藏》 12:《天通神术》 13:《神女绝音》初次出世的奇书奇遇可以生成在太吾当时所在地区(非所在格子,可开关)。自己测试原版存档(辣手摧心)功能都可用。可以自...1.0k downloadsupdated 3 y ago
- 请君入屋by 燃烧的热情失心人被打败后可以选择送入石屋,而不是立刻救治。 两种情况下会出现押入石屋的选项: 1、失心人自己出战,击败失心人,不使用剑柄救治 2、失心人护卫出战,击败护卫结束战斗,再次找到失心人对话1.0k downloadsupdated 2 y ago
- 【测试分支】大王的宝藏by Duma点子来源:太吾绘卷贴吧 吧友snooperscope 设定:福缘值大于50的太吾,将会在解救大王时,触发额外选项获得大王的宝藏 获得当前武学资质最高的神一品功法 内功:血童大法 身法:浑天移星功 绝技:九色玉蝉法 拳掌:大拙手 指法:太易琉璃指 腿法:六牙四神足 暗器:无想神通 剑法:无极剑式 刀法:狂刀 长兵:达摩杖法 奇门:符解神通 软兵:天蛇索 御射:十二弦奇针功 乐器:素女天音1.0k downloadsupdated 12 mo ago
- 百宝箱<至尊纯享版>by 76561198964583091百宝箱<纯享版>: 1.人物特质:打开人物队伍面板加载当前队列,可添加游戏所有特质(包括隐藏); 2.人物面貌关系,化形、修改人物模版id可直接变身特殊人物(需点右边重载加载所有模版,点击后点传即可); 3.战斗指令; 4.装备资源属性以及当前武器招式。 享受游戏,请轻度修改!!!!!!!!!1.0k downloadsupdated 3 mo ago
- 元鸡一键收养by 76561199704859555在太吾村元鸡舍的元鸡页面增加“一键收养全部元鸡”按钮。确认后会把世界各地尚未收养的元鸡迁入太吾村,并将好感设为 100;伏龙坛寻羽剧情进行中时会阻止操作。收集元鸡不会破坏任务逻辑链,但任务的导引会出现小问题。 当然,哪怕在做伏龙坛寻羽任务时已经完成了元鸡全收集,也只需要回到太吾村进入太吾村点村里的元鸡就好了1.0k downloadsupdated 2 mo ago
- 特性修改合集by 嘿丶新建太吾时,只会获得正面特质。 可选择基础数量,不包括固定的“时节”特质和手选特质,也不包括点数购买的特质。 密友自带全正面属性,也会受到数量影响。 不少mod都有类似功能,注意避免冲突。1.0k downloadsupdated 20 mo ago
- 沙盒模式by 笔迹在主菜单增加沙盒模式入口。沙盒档仍使用原版人物、世界创建流程,但移除开局剧情、固定剧情角色、固定出生点和相枢相关设定。 增加开关设置 增加剑冢,只用于获得精纯。 已修复祠堂、初始功法、无任务、过月bug。998 downloadsupdated 3 mo ago
- 脸部替换-saki酱by 祥饺柠檬茶真好喝将某个脸型替换成小祥,还在开发中 小祥OTL小祥OTL小祥OTL小祥OTL小祥OTL小祥OTL小祥OTL小祥OTL小祥OTL小祥OTL小祥OTL小祥OTL 前发(大概是7) 后发8,还在调 眼睛3 小体型 2.14.0.2:大立绘调的差不多了,中小还没试,谨慎使用997 downloadsupdated 14 mo ago
- 【天幕唯心】人心万象(正式版)【天幕唯心】人心万象 · 正式版(稳定发布) 一个让《太吾绘卷》全图 NPC 真正活起来的江湖模拟 Mod:数千 NPC 拥有真实职业、性格与恩怨,过月自动行动,所有消费、求医、成婚、结仇、生产、云游全部写入官方生平——你看到的每一个人都不再是背景板。 群号 979702392:欢迎反馈 bug 与建议,每条都会看。 ═══ 核心特色 ═══ · 职业江湖:联动「打工绘卷」细分职业——侠客执法、捕快缉凶、商人跑商、郎中制药、毒师炼毒、铁匠打铁、木匠制器、玉匠磨玉、织工织布、厨子做菜、乞丐行乞、乐师抚琴……每月必有本职经历与真实入账,NPC 以职业身份在职场上谋生,收入真实流入钱袋 · 生...991 downloadsupdated 21 d ago
- 原生前后端通信by 76561198337397558本Mod不会直接提供任何修改游戏表现的改动,但这个Mod将会是其他Mod的依赖 由于这是依赖,本Mod将不提供任何可设置项,以防止可能出现的Mod不兼容的问题 (是的,我将成为另一个写死通信端口的家伙) 致Mod作者:本Mod增加了一个前端Mod调用其他后端Mod的CallMethod,用法是GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.AddMethodCall(-1, 65535, 65535, ModId, ...);,这里可以传递0-7个int给对应ModId的Mod。这个Mod使用反射获取对应后端Mod的public而非static方法,如果找不...990 downloadsupdated 17 mo ago
- 突破纯化by 溺水达人逆练需求降低和正练威力Buff 我全都要!(但是会额外消耗大量历练)986 downloadsupdated 4 y ago
- 【测试】村庄导出增强版by 76561198444364716读任意功法书时,导入导出太吾村模板,适配扩村mod(仅限偶数宽度,没有人闲着没事弄个19*19这样的村吧?) 随着产业系统更新进一步修改了导入导出模式,之前的文件已经没用了,mod里附赠了一份内置无招人建筑毕业模板(有祠堂,记得建了祠堂后再用),懒得自己建村的可以直接用 导入后部分建筑显示缺少依赖/失效是正常的,因为并没有进行同步前端显示修改,存读档一次即可正常显示 2025.10.30现在在导出/导入数据时,如果有代制的产物设置(药房产出药霜或丹药)、产出存放设置(私库公库货架),也会进行导出导入。同期更新了内置模板,但因为数据更新,以前手动导出的模板不能用了,自用玩家记得重新导出一遍984 downloadsupdated 9 mo ago
- [完全版]NPC切磋不受伤by 76561198438843651<b>适配天幕心帷 时间紧任务重,mod修的比较糙且未经完整测试,可能有bug NPC切磋不受伤</b> <color=#ff0000>默认开启切磋不受伤,所有选项都不影响切磋不受伤</color> 勾选选项后可以让NPC不恶斗和死斗. 建议只勾选未成年保护,然后范围设定16. 1.仅保护同道只要勾选了,就真的只保护同道哦! <color=#ff0000>勾选其他的选项也没用! 同样只要勾选这个其他选项也会失效!</color> 2.保护同道与未成年保护不冲突,可以同时开启. 2022/10/10 v1 新增未成年保护选项. 2022/10/10 v2 新增仅保护同道,保护同道选项. 2...984 downloadsupdated 3 mo ago
- 紫竹焚枢by 76561198798958037紫竹衔石隐洞天,神火焚枢不知年。 一朝化现千般相,散落红尘觅真缘。 --《神火玄石阵》 为紫竹相关npc添加立绘 当前支持: 紫无绡/神火紫无绡 紫竹金凰儿 紫竹莫女 紫竹术方 紫竹衣以侯982 downloadsupdated 2 mo ago
- 村民分组+一键派遣by 765611984484848551. 村民分组 - 共20个分组,包括 默认/16种技艺/派遣/战斗/其他 - 可在村民名册面板中为村民配置分组 - 快速分组:自动为符合条件的村民配置分组 - 快速分组规则:最高资质>次高资质+资质差值+剩余潜力*潜力影响系数。可在设置中调整 2. 逻辑调整 - 快速派遣只会派遣当前建筑对应技艺分组和默认分组的村民 - 例如火炼室只会派遣默认分组和锻造分组的村民 - 修改可拿取书籍范围 - 在设置中调整村民可拿取的技艺/功法书品级 - 默认分组:技艺/功法书均受限制 - 技艺分组:只能拿取对应技艺的书,功法书受限制 - 战斗分组:技艺书受限制,功法书不受限制 - 派遣/其他分组:无限制...979 downloadsupdated 2 mo ago
- 【测试】天意高难问by 我玩LF2天意高难问 重要提示:本 Mod 目前仅适用于游戏的测试分支,请勿在正式分支上使用,以免造成不必要的错误。 本 mod 专为补全太吾世界的运作设定而开发,目的是让太吾世界更为鲜活自由。 目前补全的设定如下: 年龄补全 少侠也能喝茶酒 化魂阁也能选中少侠 界青也能谋杀少侠 少侠死后也会有骸骨 少侠在战败后也会有死劫 少侠也能有魅力 少侠也能尝试提高心情 少侠也能获取历练 少侠也会遭受侵袭 生死关节也能选中少侠 九死离魂手特效也能对少侠生效 瑶姬云雨式特效也能对少侠生效 血犼骷髅墓碑也能有少侠 仙人泼墨也能影响到少侠 三才目标也能有少侠 伏龙坛事件也与少侠有关 少侠也不会舍弃奇书 天谴无人豁...977 downloadsupdated 11 mo ago
- 促织战斗过程跳过 -- 一键跳过斗蛐蛐战斗过程by 8x18促织战斗过程跳过 -- 一键跳过斗蛐蛐战斗过程 简介 1. 安装mod后,斗蛐蛐战斗开始时会立刻显示当前场次的胜负结果,这时就可以决定是否跳过观看这一场的过程。 2. 点击按钮 跳过当前 可以跳过当前正在进行的这一场的战斗过程。 3. 按钮 跳过全部 点击可以切换开关,打开的时候自动跳过所有蛐蛐战斗过程。 说明 1. 在原版中,蛐蛐每一场战斗开始的时候胜负关系就已经计算出来了,只是会等到战斗动画播放完成才会显示,本mod只是直接提前将结果显示了出来。 2. 跳过战斗过程不影响灵性和胜场获取。 3. 可以同时开启 促织赌注自选 和 促织出战参谋(或其他斗蛐蛐查看胜率mod),让后期的斗蛐蛐...975 downloadsupdated 2 mo ago
- [测试分支]对话选项自动选择by 百里东君Stream无法评论,有问题欢迎加群849538573反馈交流。 ======================= 可以记录你选择过的对话选项,下次再出现就会自动选择,跳过游戏中没必要的点点点</color>969 downloadsupdated 12 mo ago
- 促织·胜场必加by 76561198404333246促织战斗胜利后必定增加胜场次数。\n" .. "公式: 基础胜场(敌方品级+偏移) + 下克上奖励(敌方品级-我方品级, 最低0)\n" .. "品级范围 0(九品)~8(一品),品级越高品质越高\n" .. "以弱胜强时额外奖励品级差,最少获得1胜场。\n\t\n\t 1.简化了上一版的计算方式; 2.提供了两个促织相关的功能,具体说明在功能设置中有说明 v1.0.0.2 版 26/6/26更新 上一版公式我玩下来感觉次数加的太快了。所以又调整了下公式: 1.击败高于等于自身品质的蛐蛐时 加对手蛐蛐品质0(九品)~8(一品)的次数; 2.如果开启了背包也加次数,那背包中的蛐蛐增加对手...969 downloadsupdated 3 mo ago
- 太吾肉鸽(Rogue)测试版by 76561198325771183【仅基于事件编辑器打造】,留在竹庐中挑战九位剑冢,每个月与敌人进行战斗,在随机功法和物品中构建你的BUILD。 本MOD仅属于【创意实现】,需要长期更新迭代,可玩性和平衡性可能无法达到玩家预期,也可能存在未知BUG,请谨慎订阅。 如有需求,可以自己clone一套代码,在事件编辑器中进行修改,实现想要的功能,如需进行二次修改后发布,请遵守并附上Apache2.0开源协议。 注意事项: - 需要【新建】游戏,在与义父的对话中选择进入肉鸽模式 - 此模式难度【极高】,强烈【不推荐】使用【困难】以上难度开始游戏 更新计划: - 平衡性调整 License: Copyright 2022 HMS...966 downloadsupdated 4 y ago
- [天幕心帷]亡佚可读by 无机咸鱼将亡佚书页的基础阅读速度改为残缺书页的 2/3,使亡佚书页变得可读965 downloadsupdated 3 mo ago
- 无束缚绳子捕获by Jsdada2026-7-25-14:20更新 1、捕获奇遇boss、临时角色等。 2、测试过魔罗、远走高飞、弃世老人等。 3、增加前端程序,拦截本mod捕获后的黄字报错,这个黄字不会影响游戏运行和存档。 后续计划: 1、捕获天才地宝、节气奇遇动物 2026-7-7-01:20更新 1、修复捕捉动物失效,现在捕捉后驯服度默认100. 2、请勿去抓天灾奇遇里面的非人/非动物的生物,不能转化为npc,强行转化后续一系列同道交互既有可能报错爆红。/n/r 3、游戏更新导致的相枢爪牙捕获爆红 2026-7-4-23:30更新 (1)、修复捕捉相枢爪牙爆红 mod功能: 0、失心人请直接打败后敲晕,在收为同道...958 downloadsupdated 2 mo ago
- [测试]混合毒素无生效次数限制by 76561198361007115本人自撰一build, 但由于混合毒素有生效次数, 限制导致该build孱弱, 因此制作该mod以挽回build的游玩体验956 downloadsupdated 16 mo ago
- 【正式】突破传承(新奇正)by 76561198444364716本mod正式测试分支通用 允许你将优秀的突破结果应用于所有同等功法,导出的结果存放于根目录Backend文件夹下,名称为Slimoon_长_宽_玄机格数_总威力_功法id.json,可复制给别人用 “同等功法”指的是长、宽、玄机格相同的功法,沛然决单独为一种,其他下三阶为一种,中三阶为一种,上三阶为一种 mod里内置了各等级突破结果各一份,数值并不是特别高,仅用于图方便自动突破时使用,如果追求高数值请自行突破->有人嫌弃太低了,于是换了一套特别高的,希望正常点的可以自行突破949 downloadsupdated 12 mo ago
- 志向无界优化by 76561199704859555所有已解锁(玄狱模式下仍须已领悟)的志向技能都视为已装配,原有栏位作为主动技能快捷栏使用;主界面轻量志向菜单包含主动技能与被动技能两个分页,可直接使用主动技能,也可逐项开关被动技能。志向技能无冷却、无历练/资源/行动时间等施放消耗,并处理部分技能的额外费用。不会扩写或污染存档中的栏位数组,被动开关随当前存档保存。菜单、字体、行高和按钮随分辨率整体缩放;4K 下约放大至 1.875×。过月、过月确认、月度通知和月度事件期间均隐藏按钮946 downloadsupdated 1 mo ago
- 通用设置modby aldol功能如下: 1.修改难度:修改后即时生效; 2.切换战斗速度:支持最大战斗速度最高10x,即时生效(我觉得够了,不够后面再看); 3.远程仓库:按B键随时打开私库,存取物品(不设置按钮开关了,全靠自觉)。 (注意!!只测试过0.0.76.36,其余版本出问题概不负责)945 downloadsupdated 13 mo ago
- AI动态立绘框架by 76561198856221377模组简介 本模组为太吾绘卷提供了使用序列帧加载动态立绘的方法。 QQ群:486874291 | 工坊回复不及时,有疑问可进群。 【mod文件内含完整的立绘制作教程,以及制作完之后如何发布到创意工坊】 演示DEMO 1)本Mod自带一套立绘文件,文件名为【STHY-MJ】,进入mod设置输入即可替换。 2)五套碧蓝航线动态立绘,进游戏可直接替换任意NPC立绘。 什么是序列帧? 即视频的一种存储形式。把一条视频的每一帧单独保存为一张图片,就是序列帧。所以本质上,本mod就是使用一条3s-5S的视频循环播放来实现动态立绘。 有什么用? 游戏原版动态立绘需要绑定骨骼。这带来了一定学习门槛,制作效...945 downloadsupdated 2 mo ago

