The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome
The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome mods
A mod changes the game itself, so it is tied to a game version and to whatever loads it. Filter by both and you get the list that will actually load, not the list that mentions your version somewhere in a description.
Modifications918Compatible Mods607Extensions306Optimizations298The Scroll of Taiwu236Arts173Display143Frameworks73Configurations65Stories48
- 更多囚犯互动by 76561198436210759为囚犯系统增加更多互动选项。 被牛之后绑了黄毛,却发现惩戒除了打黄毛一顿之外什么都做不了之后,甚至连处决都不行,怒而制作的mod。 现在你可以在惩戒俘虏的时候选择将俘虏阉割或者处死,阉割之后将根据俘虏的性别获得象拔或者两头网鲍~ (由于有bug无法更新,已经上传新的版本)70 downloadsupdated 2 mo ago
- 石碑救护车by Sign已经触发过的石碑,点击石碑可以免费再触发一次,仅限装此mod前触发的石碑,同时触发的剧情改成立刻触发69 downloadsupdated 3 mo ago
- 青丝雪by 风尘骑男女 大体型 前发一款,支持动态,有小小的动态效果。 男女都 替换 16 号 前发 (也可以在uabhook.xml 中 改成替换其他的) 需要前置 资源替换mod 支持设置中开关69 downloadsupdated 3 mo ago
- 喋喋不休by 76561198400603437太吾使用见闻、秘闻时不消耗使用次数。69 downloadsupdated 2 mo ago
- 建筑快捷入口by 76561198344814556在游戏右侧新增一组建筑快捷入口,可直接打开仓库、食窖、木工房、绣楼、巧匠屋、火炼室、药房、幽室、训练、轮回台、茶马帮、元鸡舍、蛟池、促织陈列等入口。制作类建筑会优先使用太吾村内对应建筑,保留附属建筑提供的制造加成。 1.2 更新 无法享受附属建筑加成bug修复,新增元鸡舍 1.3 更新 现在可以记忆上次纪录 1.4 更新 新增缩放功能,点击缩,可以把快捷放入隐藏;新增蛟龙池69 downloadsupdated 1 mo ago
- 小黑人软铁套外观替换by 76561198326083950个人自用的小黑人替换MOD,用于线上留档。(PS:本MOD在加载时重启了文字编译器,茄子在初始化数据结束后会默认释放掉这个编译器,而在加载本MOD时又会再次进行一次启动和关闭该文字编译器的操作,因此使用本MOD可能导致游戏启动时间变长)68 downloadsupdated 2 y ago
- 活着by Duma活着还是死去…… 本 MOD 为中了玄灰的NPC提供一种非常极端的自救手段:通过献祭来消除玄灰。68 downloadsupdated 2 mo ago
- 啷个哩个啷增强by a big water B啷个哩个啷后端配套加强。 配套啷个哩个啷内置修改器bbs.3dmgame.com68 downloadsupdated 3 mo ago
- 平衡与不平衡的修改合集by 76561199570620033由于出现了未知BUG,在作者电脑上的测试结果是,所有后端Mod都可以成功加载,但只有第一个加载的前端mod能够顺利加载。为了保证Mod的加载,这里,作者把所有Mod打成了一个包 <color=#FF0000>警告:</color>使用此Mod的「视野宽广」选项,在开局时有概率会<color=#FF0000>红字</color> Note: 希望微调数值的太吾可以直接打开Mod目录下的Settings.lua调整各种鼠标没办法精确调整的数值。67 downloadsupdated 3 mo ago
- 繁中報錯修復by SUPBOT繁中相容修正: 看功法/百科時在跳出的紅字崩潰(滑過就噴)。 補齊部份繁中缺失的文本(僅複製簡體), 若實在發生預期外的id缺失,會有回退機制,用簡體文檔查找,避免報錯。 (只把顯而易見的問題處理掉,這本該是製作組的責任,哪天修復了記得取消Mod)67 downloadsupdated 3 mo ago
- 历练消耗比例调节调节以下历练消耗比例: 1. 突破功法:0%~100%,默认100%(原版); 2. 移宫易穴:0%~100%,默认100%(原版); 3. 志向技能领悟:0%~100%,默认100%(原版); 4. 志向技能使用:0%~100%,默认100%(原版); 5. 玄机格历练:0%~100%,默认100%(原版)。 已兼容[天幕心帷]拟真自动突破加强版:自动突破计算时会采用调整后的消耗。 设置即时生效,无需重启游戏。67 downloadsupdated 1 mo ago
- 自动游戏数据导出by 76561198337397558自动数据导出,目前可以全自动地导出游戏内几乎所有数据,如果你对某个数据感兴趣可以通知中子写一个手工导出(这里SkillBreakGridList.csv和SkillBreakPlateGridBonusType.csv都是手工导出的,因而可读性大概比自动导出的要好) 目前使用事件框架,加载Mod之后需要重启才能生效。如果红字,请<color=#ff0000>重命名Save_test或者Save目录下的ModSettings.Lua并重启太吾,重新加载这个Mod(并再次重启)</color>,借此保证太吾的纯净性(你也不想把其他Mod的数据一并导出吧) 经多人测试,纯净版太吾可以加载这个M...66 downloadsupdated 12 mo ago
- 无限破厄by 76561198355345477家传宝物的破厄词条不再限制战斗中的触发次数,只要耐久度不为0就能一直触发。 如果茄子不把正式正式版做出来,那我就不死了。(也可以认输)66 downloadsupdated 2 mo ago
- 阴阳一体加生育by 风尘骑可选只加魅力生育 还是 格子属性也加; 可选修改 阴阳一体 还是 精纯残断; 需要《配置修改》mod 设置修改后, 1. 可以直接重启 2. 也可以在 《配置修改》中使用重新加载,然后回主界面重新载入存档 要修改数值可以修改mod文件夹中的csv66 downloadsupdated 2 mo ago
- [PT-BR] Salvar Manualmenteby YuriNo jogo, você pode salvar manualmente e carregar rapidamente. **Nota:** - Como a funcionalidade de salvamento do jogo está atualmente desativada, ative a opção de salvamento manual nas configurações do Mod. Além disso, a versão atual do salvamento manual possui algum risco de corromper os arquivo...65 downloadsupdated 2 y ago
- 100x普攻by LinuxGaming Neoe63 downloadsupdated 2 mo ago
- 我的物品Modby 76561198951085919添加自定义武器的示例Mod62 downloadsupdated 3 mo ago
- 自定义石屋by 葬月魂61 downloadsupdated 2 y ago
- 了悟轮回·男性投生by 76561198327048154只修改了高僧志向的「了悟轮回」,使太吾死亡后可以用了悟轮回选择男NPC/男太吾作为转生载体,并使他可以等同于女性的怀孕、胎教、生子。 -开启之后并不能以春宵形式让男性怀孕,理论来讲轮回台也不行,只有了悟轮回能让被选中的这一名男性生小太吾。 -不改变其他游戏体验,纯为了能让自己和生化人之间无限循环九世轮回。 -凭啥只有女太吾行,俺不想费劲巴拉找个老妹儿还不许俺胎教咧,真男人自己生。 -至少我自己跑一遍能行。61 downloadsupdated 3 mo ago
- 促织疾斗|斗蛐蛐加速与蜕变胜场调整by Voicen# 促织疾斗|斗蛐蛐加速与蜕变胜场调整 斗蛐蛐还没分出胜负,耐心先输完了? 本 MOD 专门压缩斗蛐蛐的演出与等待时间,并允许统一调整促织蜕变为王虫所需的基础净胜场。加速只作用于前端表现,不改战斗计算、随机数、胜负、奖励或存档。 --- ## 核心功能 ### 1. 斗蛐蛐演出加速 * 演出倍率可在 **2~16 倍**之间调整,默认 **8 倍**。 * 加速斗蛐蛐界面自身的入场、战斗动作与连续演出序列。 * 同步覆盖斗蛐蛐原生的前端时间倍率,让不同阶段保持统一速度。 * 只压缩表现时间,不直接批量演算战斗,也不会跳过原有结算流程。 如果高倍率下动画衔接或音效过密,建议改用 **4 倍...61 downloadsupdated 2 mo ago
- 空手不击败敌人己方使用空手(或树枝、石子)时,敌人不会被击败。 我想给你看一看蚕宝宝,你先不要死。 Mod设置:1、空手; 2、树枝; 3、石子。61 downloadsupdated 1 mo ago
- NpcAgeEditorby 小幺打开 NPC 人物面板,按 F8 弹出编辑条,能改年龄、也能从列表里多选加特性。改之前记得备份存档,Boss 和剧情 NPC 可能会加失败。60 downloadsupdated 2 mo ago
- 优化交易界面和定居点判定①在交易买卖/赠送界面右侧追加“货仓”标签、全部商人都显示刷新商品按钮;②增加定居点的判定范围,当太吾处于定居点的领地时即判定处于定居点内。60 downloadsupdated 2 mo ago
- 人见人爱无论你是非人魅力,还是作恶多端的妖魔鬼怪,亦或者是身处众生刻薄的太吾世界,甚至三者都是 所有NPC(故事、奇遇除外)第一眼见到你都会产生不渝好感,且笃信你 PS.仅限第一眼,后续会因为各种互动正常变化好感和戒心 PS.如果有人想反向体验神憎鬼厌,自行修改MOD文件夹里的.cs(.csproj的依赖路径自己改,编译.bat也给了)60 downloadsupdated 1 mo ago
- 城镇库房资源翻倍by 76561198436736542将城镇库房中的资源数量翻倍。 自用减负mod ai制作59 downloadsupdated 2 mo ago
- 仙府穿行免伤by 泥们的小小骄傲穿行世外仙府/旅者仙府后,全队不再受到随机灾祸(伤势、中毒、内息紊乱、健康受损)。 只影响穿行仙府的灾祸,不影响其他任何伤害。59 downloadsupdated 2 mo ago
- [香草功法]折梅点雪手Beta0.2-20260810新增无门无派四品指法“折梅点雪手”、 【Beta版局限】猴子木人战斗胜利后会获得正逆练功法。 正练:根据发挥堆叠梅痕,连续释放折梅点雪手,根据梅痕恢复气势和架势。换其他的催迫,则根据梅痕治疗自身新伤。 逆练:根据发挥堆叠梅痕,连续释放折梅点雪手,根据梅痕减少敌人气势和架势。换其他的催迫,则根据梅痕爆伤害。 【原创功法+新动画(丑了点)】 【后续更新,会添加十五个门派的不同区分,当前无论选哪里,都是这个功法】59 downloadsupdated 1 mo ago
- 【天幕心帷】少林地区功能强化原版少林地区剧情2阶段解锁特殊互动人物无字后,其「开悟天资之惑」及「开悟突破之惑」效果分别为增加单次突破天资5点/增加单次突破成功率10%,两项功能互斥且中途离开突破面板即失效。 作者认为食之无味弃之可惜,故将其效果修为: 1.「开悟突破之惑」增加突破成功率改为令悟性获取的成功率加倍(如原先人物240悟性,则开悟后提升本月48%成功率) 2.两项开悟不再互斥 3.开悟效果改为持续至当月结束 4.突破面板中鼠标指向连接成功率时,其突破难度悬浮窗口会显示由开悟获得成功率条目 如果对这个MOD感兴趣,也可以看看作者的其他内容: 【天幕心帷】混元一葫芦 实装玄狱挑战:「魔道传人」 【天幕心帷】功...59 downloadsupdated 25 d ago
- 相枢:接入太吾运行时的本地 AI Agentby 我玩LF2相枢:接入太吾运行时的本地 AI Agent 先看是否适合 相枢把本地 CLI Agent 接入当前运行中的太吾绘卷。你在游戏里提出愿望、问题或命令,Agent 会按目标动态执行脚本,尝试完成与游戏内容有关的查找、判断或改动;结果由相枢带回游戏内对话。 目前适配 Codex CLI 和 CodeBuddy Code。 游戏内入口 一只“低语的陶土药钵”会落入太吾行囊。它自称相枢,听你把疑问、欲求与命令递入钵中。 卡在事件选项前,可以让它窥清眼前所见;追查人物旧事、核对物品来历、辨认机制牵连时,也可以把目标交给它。若你要它动手,它会先寻证,再沿可落成的路径下手;成败、代价和余波都会回到这只...58 downloadsupdated 3 mo ago
- 奇遇入口休息点by 76561199071646261太吾学会了魔我自在.jpg 进入奇遇时,将该奇遇内所有带 AdvRestPoint 标签的休息点精确叠放到本次实际入口坐标。 简而言之就是把所有奇遇内部的休息点搬到入口处,方便只是想蹭座位的玩家。58 downloadsupdated 2 mo ago
- 調整太吾開悟條件by 闇黑被提零什麼叫做因為輪迴台給我加了20點資質你就不能給我開悟了? 什麼叫做因為我吃了早熟懲罰扣了20點資質所以你又能給我開悟了? 把開悟的判斷條件改回判斷基礎資質而非面板資質, 反正現在也不能傳劍給未成年孩童了,以前的幼童開悟大隊玩法已不可行,索性把判斷改回基礎資質。 可以一路開到該項技藝基礎資質升到90為止。 僅對太吾生效。57 downloadsupdated 2 mo ago
- UnityExplorerby 76561198364718085【注意】 此模组会导致输入框异常,输入时可以先用F7关闭(默认快捷键) 【介绍】 一个用于查看、调试和修改 Unity 游戏的游戏内界面。 这是由作者yukieiji维护的UnityExplorer分支。 项目地址:57 downloadsupdated 3 mo ago
- 商店刷新修改可以使用银钱或威望刷新商店; 亦可以设置优先消耗银钱或威望,不足时消耗另一种; 禁用原版按钮处于关闭状态且银钱威望均不足时会执行原版刷新逻辑; 没有做前端的修改!! 注意:由于刷新按钮是否可以点击的代码在前端所以最低需要5点精力才能刷新商店(实际不消耗精力),且资源不足时刷新按钮依旧可以点击(实际上什么都不会发生)(关闭禁用原版设置时除外)57 downloadsupdated 2 mo ago
- 太吾商城Cheat MOD:按 F8、手柄 LB+RB+Y,或长按 LB+RB 打开太吾商城。上方 TAB 可切换武学、武器装备法宝、物品。筛选支持大类、品级、类型、子类四层。武学给完整功法书;武器装备法宝给 1 件且必带原生装备特效,武器悬停说明会显示招式,商城内不显示神兵分类;物品按类别给 10/20/1 个,并支持鼠标悬停查看完整说明。加载到背包后会自动清空选择,并可一键获得六种原生基础材料与银钱各 50000,或单独获得威望/历练各 100000。57 downloadsupdated 23 d ago
- 难度对冲by 泥们的小小骄傲解决必死/挑战模式高难度下NPC同时享有AI提升和属性倍率的问题。 涵盖两个系统: ① 战斗难度属性倍率:命中/穿透/闪避/坚韧/攻速/架势提气等 ② 挑战模式身体强健:各部位内外伤承受阈值(DamageStep) 注意:不影响AI行为,仅控制属性数值。56 downloadsupdated 2 mo ago
- 少女与相枢by 76561198383103015基于太吾迎娇模组制作的皮肤补充包,图为基于少女与战车手游原版皮肤重置并用于其他模组使用的素材图片,包含总计20名角色。 皮肤替换序列为GUP:皮肤名字,可打开文件夹查看,默认半身素材,打开TaiwuYingjiao.txt替换第二行为GUP1改为全身版 部分图片内部可能残余未扣除的白底,后续会慢慢修改,不过大部分没有中空背景的角色没有此问题56 downloadsupdated 2 mo ago
- 太吾人物立绘Modby 76561199013246500看AI立绘动态框架MOD的零基础立绘教程做的56 downloadsupdated 2 mo ago
- 自然资源生效数、影响率修改by 拉拉拉拉比克======================================== 自然资源生效数、影响率修改 ======================================== AI 生成 功能: - 增加太吾村自然资源效果的生效个数(1-20,原版5) - 可设置首个自然资源的影响率(100%-300%,原版100) - 可设置太吾村自然资源的影响衰减率(0%-100%,原版20%) 公式:第N个自然资源影响率 = max(0, 首个影响率 - (N-1) × 衰减率) 默认值:20,100%,5% 仅少量测试, ## 8.6更新:1.影响、衰减修改后需重启生效 2.自然...56 downloadsupdated 1 mo ago
- 连续挖掘by 76561198405251344因为未知原因,我无法在steam创意工坊原位更新,所以各位还请移步新地址: 连续挖掘 (Continuous Digging) 版本:1.1.0 | 兼容游戏版本:1.0.32+📖 简介 厌倦了每次挖到宝物后自动停止?这个 MOD 修改了太吾绘卷原版的连续挖掘逻辑。开启后,你的角色将不知疲倦地持续挖掘,直到地块被掏空、行动力耗尽或挖出了你设定的顶级宝物。本 MOD 采用 Frontend (前端 UI 续挖) 与 Backend (后端批量结算) 双架构设计,兼顾稳定性与效率。✨ 核心功能 真正的连续挖掘:突破原版“出宝即停”的限制,实现全自动循环挖掘。 智能退出机制:支持自定义停止条件...55 downloadsupdated 3 mo ago
- 显示角色星运 - 界青门派功能显示优化显示角色星运 - 界青门派功能显示优化 当前版本,解锁界青门派功能后,只能在地图上或者奇闻星斗道具中看到可以夺取星运的角色,而无法得知其他角色的星运累积到多少了,以及还差多少满足条件。 安装这个mod后,角色界面的名誉栏的悬浮窗会添加星运信息,包括当前累积了多少星运,以及达到多少才能夺取,这个值和精纯挂钩。 适合和我一样喜欢搞事情的太吾。 目前感觉累积星运效率更高的方案是 九死离魂手获得秘闻+才俊金口玉言公开秘闻。青髓王蛊+青髓成蛊 胜在全自动,但是相对慢一些。54 downloadsupdated 1 mo ago
- 闊田大地太吾村的建築範圍太小了?「闊田大地」讓你在建立新遊戲時,把太吾村的建築區域從原版的 16x16 放大成 32x32。 重要限制(請務必先讀完) - 只對「新建立的世界/新存檔」生效。已經在玩的存檔不會被這個 mod 改變,這是刻意的設計: 太吾村的建築區域大小是在建村當下寫進存檔的,之後不會重新計算;事後硬改雖然放建築物的 邏輯本身大概率安全,但太吾村週邊已經生成好的其他地圖內容(聚落/資源點/地形)有未經測試 的重疊風險,所以這個 mod 不做這件事,請開新遊戲來套用你選的範圍。 - 太吾村的邊框裝飾美術遊戲本身只做了 16x16 這一種尺寸,選 32x32 時邊框圖會被拉伸貼滿 整個...54 downloadsupdated 22 d ago
- ItemExpansionCoreSby 76561198438843651(mod作者使用) 物品扩展核心 ItemExpansionCoreS 是一个零代码物品扩展框架。子 Mod 只需在 `ItemDefinitions/` 目录放置 TSV/XLSX 表格文件,框架在游戏加载时自动解析、智能匹配原版物品作为模板、分配 ID、注入到游戏运行时配置中 ItemExpansionCoreS is a zero-code item expansion framework. Sub-mods simply need to place TSV/XLSX table files in the ItemDefinitions/ directory; the framew...53 downloadsupdated 3 mo ago
- 独具匠心提供修改更多类型的式by 黎丘改造志向中独具匠心技能的武器式修改系统: 1. 消耗武器代替材料引子:修改武器式不再消耗材料引子,改为消耗1把武器,不论修改多少个式都只消耗1把; 2. 品级一致限制:选择消耗武器时只能选择与被修改武器品级相同的武器; 3. 跨武器类型选式:可选的式由消耗武器的类型决定,例如修改长鞭时消耗拳套,则除长鞭本身的式外,还可选择拳套提供的「崩」「点」「拿」; 4. 跨类型限制:跨武器类型的式只能选择一种。例如修改剑时消耗拳套,剑本身的「劈」「刺」「撩」可随意选择,但拳套的「崩」「点」「拿」中只能选一种;一旦选了「崩」,则「点」和「拿」不可选,但「崩」可在多个式槽位中使用; 5. 消耗武器图标默...53 downloadsupdated 1 mo ago
- 保存而已by 7656119841486470552 downloadsupdated 4 mo ago
- TaiwuCommunityTranslationby RamboTaiwu Community Translation52 downloadsupdated 14 mo ago
- 伏虞忆录(太吾Worldtalk附属功能mod)by 76561198336086832伏虞忆录:实时捕获玩家经历的剧情文本(含选择与关联角色),按你指定的角色名单,用自备的 LLM(OpenAI 兼容接口)增量蒸馏成角色记忆,自动注入太吾 WorldTalk下「个性化」的「剧情提示」栏目,让 NPC 对话时拥有与剧情同步的记忆。 # 伏虞忆录 · 更新说明 v0.4.0(2026-08-05) ## 本次更新 ### ★ 内置 28 位核心角色全篇剧情提示(最大更新) 为 28 位重要角色内置了完整剧情线,蒸馏时 AI 会按你的游戏进度只记录已发生的剧情——**不会提前剧透、不会漏掉关键身世**,生成的记忆与你的档位进度精准对齐: 阿黎那、阿念、华居、焕心、姬穸、大岳瑶常...52 downloadsupdated 1 mo ago
- 中子战螺舟by 76561198337397558此Mod按AGPL-v3发布,任何人可以遵循AGPL-v3再分发基于这个Mod的任何修改(比如把这个Mod拆包成小Mod) 目前Mod的更新会自动处理无效Patch(Mod会因此汇报黄字) 发现BUG可以在Gitee提交BUG 这个Mod是若干写Mod用的Mod,正常玩家不应当安装这个Mod51 downloadsupdated 17 mo ago
- 中子战螺舟by 76561198337397558此Mod按AGPL-v3发布,任何人可以遵循AGPL-v3再分发基于这个Mod的任何修改(比如把这个Mod拆包成小Mod) 目前Mod的更新会自动处理无效Patch(Mod会因此汇报黄字) 发现BUG可以在Gitee提交BUG 这个Mod是若干写Mod用的Mod,正常玩家不应当安装这个Mod51 downloadsupdated 12 mo ago

