The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome
The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome mods
A mod changes the game itself. It needs something to load it, it may need other mods first, and it only works on the versions its author built it for.
2,268 mods, most downloaded first · newest update 28 Oct 2026
Modifications917Compatible Mods606Extensions306Optimizations298The Scroll of Taiwu233Arts164Display142Frameworks73Configurations65Stories48
- Character Avatar Editorby FiliperoAdds an 'Edit Appearance' button to the character page, letting you re-open the avatar editor for an existing character. Source code: Last Update: Changed Edit Button in companions to be inside the portrait.95 downloadsupdated 4 mo ago
- 轮回台修改by 76561198368967345修改轮回台获得属性加成方式 可以设置每个送往轮回之人提供的属性, 获取的属性值会持续累加95 downloadsupdated 4 mo ago
- 自然资源生效数、影响率修改by 拉拉拉拉比克======================================== 自然资源生效数、影响率修改 ======================================== AI 生成 功能: - 增加太吾村自然资源效果的生效个数(1-20,原版5) - 可设置首个自然资源的影响率(100%-300%,原版100) - 可设置太吾村自然资源的影响衰减率(0%-100%,原版20%) 公式:第N个自然资源影响率 = max(0, 首个影响率 - (N-1) × 衰减率) 默认值:20,100%,5% 仅少量测试, ## 8.6更新:1.影响、衰减修改后需重启生效 2.自然...95 downloadsupdated 21 d ago
- [自用V21]自动战斗策略【自用V21|太吾绘卷1.1.34|战斗开场普攻初始化与菜单排序版】 保留原MOD的策略编辑、嵌套条件、子策略、武器切换、变招、同道协助及自动移动等功能。 【V21新增·仅以下两项】 ① 每次进入新战斗界面时,自动普攻初始化为开启,并在第一次发送战斗设置前同步后端;战斗进行中不强制开关,玩家仍可按O自由切换,保留无患手失忆模拟O键停手。 ② 条件第一级“战斗状态”前移到“脚力”之后、“武器类型”之前;战斗状态下拉的前三项依次为“无患手失忆生效”“我方存在参战同道”“达到战败条件”。保存时恢复内部编号24/25/27,读取旧策略仍按原编号,不修改后端解释。 【V19-V20继承功能】 ①...95 downloadsupdated 11 d ago
- [PT-BR] Otimizaçãoby YuriMelhora a fluidez do jogo e algumas lógicas de operação. Todas as opções de otimização podem ser ativadas ou desativadas conforme desejado. Otimizações: * Carregamento das fotos dos personagens de forma gradual em vez de instantânea. Se não gostar do efeito de transição, pode configurar para most...94 downloadsupdated 23 mo ago
- 不要爱慕我 哥只是传说~[测试]by 76561199027010548不要爱慕我 哥只是传说~ 不要再单方面爱慕我了!我不喜欢一堆奇奇怪怪的人或墓碑赖在我的个人关系里! 屏蔽每月过月时随机新增的 NPC 对太吾单向爱慕。不会删除既有关系,也不会影响互动、剧情、奇遇或 NPC 之间的人际关系。 0.1.0|作者:名取早耶香94 downloadsupdated 4 mo ago
- 地格plus(修复版,非原作者)本人认为此MOD创意很好,但目前有些BUG,所以上传了修复后的版本,原作者可随意使用我修改后的内容继续完成创作,本MOD只为解决原MOD遗留问题;请支持原作者。 原版地址指引: 我所做的修改内容: 1,修复了钓鱼过程中鱼的图标未能正确引用的问题; 2,修复了运起身法后不能正确跳往岛屿地格的问题; 3,以50号MAP(湖泊地图)为例,为原作者开放了地图互动元素的接口和示例以供参照(岛屿上有宝箱); 4,添加了钓鱼奖励池随太吾杂学造诣提高而提升的设定(线性改变,最低值及造诣1000时效果如下) 造诣 草鱼 青虾 岩鲤 赤蟹 四鳃鲈 两头网鲍 鲟鳇鱼 0 70% 20% 5% 3% 1% 0....93 downloadsupdated 2 mo ago
- A Better Fontby LancelotXIIIReplaces the font for ALL in-game text (UI, menus, tooltips, HUD, events) with a custom font.92 downloadsupdated 5 mo ago
- 了然by 风尘骑92 downloadsupdated 4 mo ago
- 促织疾斗|斗蛐蛐加速与蜕变胜场调整by Voicen# 促织疾斗|斗蛐蛐加速与蜕变胜场调整 斗蛐蛐还没分出胜负,耐心先输完了? 本 MOD 专门压缩斗蛐蛐的演出与等待时间,并允许统一调整促织蜕变为王虫所需的基础净胜场。加速只作用于前端表现,不改战斗计算、随机数、胜负、奖励或存档。 --- ## 核心功能 ### 1. 斗蛐蛐演出加速 * 演出倍率可在 **2~16 倍**之间调整,默认 **8 倍**。 * 加速斗蛐蛐界面自身的入场、战斗动作与连续演出序列。 * 同步覆盖斗蛐蛐原生的前端时间倍率,让不同阶段保持统一速度。 * 只压缩表现时间,不直接批量演算战斗,也不会跳过原有结算流程。 如果高倍率下动画衔接或音效过密,建议改用 **4 倍...92 downloadsupdated 3 mo ago
- 减脂餐by 风尘骑宴堂菜谱 增加减脂餐 放置三个蛋类菜肴(品级不限) 效果:回12点健康(1年);91 downloadsupdated 13 mo ago
- 【存档】水仙c的存档by 76561198805417382如何使用此存档?订阅【共享存档】模组,链接:91 downloadsupdated 21 mo ago
- 青髓王蛊反转七元赋性by 76561198797676737当青髓王蛊和识主的青髓若蛊同时存在时,反转七元赋性(将普通负面特性导致的性格值减值×2直接加回),百邪体赛亚人有救了89 downloadsupdated 4 mo ago
- 調整太吾開悟條件by 闇黑被提零什麼叫做因為輪迴台給我加了20點資質你就不能給我開悟了? 什麼叫做因為我吃了早熟懲罰扣了20點資質所以你又能給我開悟了? 把開悟的判斷條件改回判斷基礎資質而非面板資質, 反正現在也不能傳劍給未成年孩童了,以前的幼童開悟大隊玩法已不可行,索性把判斷改回基礎資質。 可以一路開到該項技藝基礎資質升到90為止。 僅對太吾生效。89 downloadsupdated 1 mo ago
- YAAF范例by wbw2012012男2女,启用以后你的外道就是翻来覆去这四个人咯 依赖 (废话)88 downloadsupdated 4 y ago
- 查看外道造诣by 梦子在人物界面中查看外道/敌人的技艺造诣(去掉秘而不宣) AI的88 downloadsupdated 4 mo ago
- 巨阙千钧剑机制加强by 76561198404900452功法释放时给敌人添加3个破绽,十成发挥后会使敌人破绽等级提高两级并翻倍,破绽超9个时消耗所有破绽并给敌人受到添加双倍重创标记88 downloadsupdated 4 mo ago
- 旮旯太吾快速SLby 76561198851803626在 ESC 界面内,按照旮旯给姆的风格,提供存档、读档、快速存档和快速读档功能。88 downloadsupdated 4 mo ago
- 阴阳一体加生育by 风尘骑可选只加魅力生育 还是 格子属性也加; 可选修改 阴阳一体 还是 精纯残断; 需要《配置修改》mod 设置修改后, 1. 可以直接重启 2. 也可以在 《配置修改》中使用重新加载,然后回主界面重新载入存档 要修改数值可以修改mod文件夹中的csv88 downloadsupdated 3 mo ago
- 武具战斗形象替换支持武具页战斗形象替换 在人物-武具页小人下方新增「战斗形象」栏 冠饰/护甲/护臂/护足四部位可分别选整套系列外观(图标=该系列神一品) 只改小人/战斗形象外观,不影响实际装备属性88 downloadsupdated 2 mo ago
- 已获得书籍自动研读(本地)读档后自动将行囊和私库中的武学、技艺书籍研读完成,新获得的书也自动处理。每次只处理少量书页,不消耗时间或书籍耐久。只读取已拥有书籍的页面版本。关闭后停止自动处理,已经完成并保存的研读进度会保留。88 downloadsupdated 1 mo ago
- 【修复】居所心情修改by why u bully me87 downloadsupdated 4 mo ago
- 一键驱灭NPC在主界面左侧“地格人物”列表悬停某 NPC 时,于右侧“查看信息”按钮下方新增一个“驱灭”按钮。 点击“驱灭”按钮后会弹出确认框【是否确认驱灭XXX?】,点击确认后,即可直接秘密击杀该 NPC。87 downloadsupdated 1 mo ago
- 【强迫症】将太吾村背景更换为指定地形by 阿飞睡觉了读档时将太吾村的地形背景修改为选择的地形,不需要开新档。 本Mod只更换地形美术资源,不影响资源生成和分布。 弱智AI这么简单的功能烧了我整整十块钱的token…… ———————————————————————————— 据评论反馈新档会影响资源生成,可以先开完档再加载此Mod86 downloadsupdated 4 mo ago
- [香草功法]折梅点雪手Beta0.2-20260810新增无门无派四品指法“折梅点雪手”、 【Beta版局限】猴子木人战斗胜利后会获得正逆练功法。 正练:根据发挥堆叠梅痕,连续释放折梅点雪手,根据梅痕恢复气势和架势。换其他的催迫,则根据梅痕治疗自身新伤。 逆练:根据发挥堆叠梅痕,连续释放折梅点雪手,根据梅痕减少敌人气势和架势。换其他的催迫,则根据梅痕爆伤害。 【原创功法+新动画(丑了点)】 【后续更新,会添加十五个门派的不同区分,当前无论选哪里,都是这个功法】85 downloadsupdated 3 mo ago
- 喋喋不休by 76561198400603437太吾使用见闻、秘闻时不消耗使用次数。84 downloadsupdated 4 mo ago
- 太吾青髓蛊不传染by 76561198797676737这是一个专门针对百彩青髓蛊的补丁。它会拦截青髓蛊在春宵交互时的传染代码。只要青髓蛊在太吾本人身上,就不会再传染给任何人。其他人的青髓蛊也不会传染给太吾,其他npc不受影响84 downloadsupdated 4 mo ago
- 狱中处决by 泥们的小小骄傲在个人关押界面点击「交谈」后,弹出的选项菜单中新增「私下处决」选项。 选择后该角色将被私下处决(死亡类型=ExecutedInPrivate),不可逆。 Mode=0 时不添加处决选项。83 downloadsupdated 4 mo ago
- FameFix 杀恶人不降名誉击杀名誉低的人(妖魔鬼怪 / 千夫所指 / 名声败坏)时,记「为民除害」(+3),而不是「血债难赎」(-20)。 杀好人维持原判。只改名誉行为的记录口径,不动存档结构。83 downloadsupdated 17 d ago
- 万象引(前置依赖,请勿单独订阅)by 我玩LF2如果你不清楚万象引的作用,请不要主动订阅,也不要为了“保险”单独订阅。它不是可游玩的内容 Mod,不会单独新增玩法、剧情或游戏内功能;只有你订阅的其他 Mod 明确要求它,或 Steam 自动提示需要依赖时,才需要订阅。 它是什么 万象引是给其他 Mod 共用的基础组件。它把常见、稳定的运行时和工具栈集中放在一个前置 Mod 中,降低重复携带基础库带来的版本和加载问题。 前端前置依赖 异步任务与 Unity 前端适配:UniTask,以及 LINQ、TextMeshPro、Addressables 等配套支持。 消息通信与跨进程通信:MessagePipe 及其 Interprocess...82 downloadsupdated 4 mo ago
- 元鸡助战自动释放元鸡助战自动释放 完全Deepseek flash制作,有什么影响完全不清楚,我自己用没问题。 战斗中手上的元鸡点攒够数量后,自动替你释放,不用再手动点。 机制说明 元鸡点每个战斗帧会自己往上冒,最多同时握有 7 个。 放出的元鸡点数量越多、类型越散,组合加成越高(例如六只不同元鸡同时放出,可以打出上万的毒)。 所以默认「攒满 7 个再放」,让每一次释放都吃到最高档的组合加成。 设置项 启用自动释放元鸡助战:总开关。 释放阈值:手上有多少个元鸡点时自动释放。1 = 一有就放,7 = 攒满再放。改完即时生效,不用重启。 说明 只在「太吾在我方主战」的战斗里生效,不影响敌方。 复用的是游戏原...82 downloadsupdated 30 d ago
- 铜生丙阵调整by 竹杖芒鞋轻胜马铜生丙阵效果整场战斗永久持续,零冷却,进战斗自动释放。81 downloadsupdated 4 mo ago
- 倾囊相授(自用)by 76561198355345477仅移除门派支持度限制。 书山有路勤为径,一学一个不吱声。81 downloadsupdated 4 mo ago
- Fix Book Notificationby 76561198448484855Add monthly notification for fixing books.80 downloadsupdated 4 mo ago
- 防止重复擒获本mod完全是ai制品 修复"目标已被擒获时再次擒获"导致后端崩溃的问题(日志表现为 cannot kidnap ... who is already kidnapped)。 典型触发场景:与“无束缚绳子捕获” 等 mod 同用,战斗结算强制擒获与原版战后擒获事件时序冲突。 已擒获的目标再次被擒获时自动跳过,不再终止后端进程。80 downloadsupdated 2 mo ago
- 前后端通信demoby 76561198337397558这是一个简单的通信示范,欢迎大家尝试。 (需要同时订阅Mod 2884609294(原生前后端通信)或者等茄子把这个Mod吃掉) <color=#FF0000>订阅此Mod后,请务必删除Mod自带的Settings.Lua。Settings.Lua是我用来触发BUG的,会保证你在开始游戏时候打开一个记事本(哪怕你没有启用这个Mod!)</color> 理论上源码是按照AGPL-V3发布的,但考虑到大家不会拿Mod卖钱玩,而C#的加密就跟没有一样强…… 使用AGPL可以最大地保存Mod制作者的权益(RedHat照样能在GPL协议下卖Linux赚钱就是最好的证据。) 不过讲道理,这个Mod活...79 downloadsupdated 4 y ago
- 更多囚犯互动by 76561198436210759为囚犯系统增加更多互动选项。 被牛之后绑了黄毛,却发现惩戒除了打黄毛一顿之外什么都做不了之后,甚至连处决都不行,怒而制作的mod。 现在你可以在惩戒俘虏的时候选择将俘虏阉割或者处死,阉割之后将根据俘虏的性别获得象拔或者两头网鲍~ (由于有bug无法更新,已经上传新的版本)79 downloadsupdated 4 mo ago
- 过月事件拦截月份更替时,NPC 之间会自行结交、成婚、争斗,也会遭遇横死。本 mod 按人物类别把这些事逐条拦下。 太吾自己发起的互动默认不受影响。 人物按下列次序归入其中一类,命中即停,只按最靠前的那一类所在页面的设置行事: 指定人物 → 谷中密友 → 造化生人 → 促织化形 → 隐秘小村 → 封侯拜相 → 重申信誓 → 同道 → 关注 → 太吾的夫妻 → 太吾的伴侣 → 太吾的结义 → 太吾的父母 → 太吾的手足 → 太吾的血亲子女 → 太吾的义亲子女 → 太吾的师承 → 太吾的徒弟 → 太吾所爱慕者 → 爱慕太吾者 → 太吾村民 → 璇女派门人 → 通用筛选。 每页顶部是该页的筛选条件,其下是...79 downloadsupdated 3 mo ago
- 玄策司战太吾自己的战斗 AI:走位、射程、攒式、出招时机、护体、闪避、打断、吃药、指挥同道都由它来。开战先研判对手、定作战方案,再按方案挑招。配合「武侠群英谱」时,懂它五十门功法的层数与时机,以及功法组合、装备联动。 【怎么用】启用后进战斗就由玄策司战接管(会关掉游戏自带的「自动」,免得两套 AI 互相抢)。在司战台上点朱砂印「让手」改为手动,再点「接管」恢复;你自己打开游戏的「自动」时改由游戏 AI 出手,玄策只帮它挑招。 【出招与走位】 · 在提气、架势、式都够、不在冷却的摧破里挑分最高的;在射程里就起手,不在就走到这一招射程的中间,站定再起手。 · 一门都放不了(多半是缺式)时,找出最想放...79 downloadsupdated 12 d ago
- 元鸡助战自动释放元鸡助战自动释放 战斗中元鸡点达到设置的数量后,自动调用原版释放流程。 设置项 启用自动释放元鸡助战:自动释放开关。 释放阈值:1 到 7,原有设置保留。 显示元鸡释放动画:默认开启;关闭后跳过助战释放演出,仍调用原版效果结算与阶段结束,不修改效果数值。对自动和手动释放均生效,不隐藏待机元鸡和操作按钮。 动画设置从下一次释放生效。首次安装新增前端插件后须重启游戏。78 downloadsupdated 19 d ago
- 依赖弹窗by 风尘骑修复本地已上传mod因 Source 不匹配导致的依赖变更误报77 downloadsupdated 4 mo ago
- 了悟轮回于己by sEwErManas可从 Mod 设置主动进入原版“了悟轮回”事件。确认投胎后,Mod 会以当前太吾创建女性母体副本与临时继承人副本:第一次通过原版传剑给临时继承人,原太吾死亡并转世出生;转世成年后,再通过原版传剑回到全新的自己。 转世角色仍由原版生育与成长逻辑自然生成面板,不复制临时继承人的面板。临时角色不占用同道位置,复制角色不会复制财物,遗产仅由原版传承一次。需要当前存档已经解锁“了悟轮回”,使用前建议保存游戏。77 downloadsupdated 4 mo ago
- 铸剑山庄解封叠加【这个 mod 做什么】 原版规则:铸剑山庄的剑法 / 刀法 / 长兵功法,会让角色「装备但未运用」的对应兵器在战斗中持续积累解封进度,到 100% 即可释放解封攻击,释放后该兵器进度清零;但同一武器类型的多个功法不会叠加,只取其中最大值。 本 mod 只改最后一条:让同一类型的多个功法叠加生效,解封进度按各功法数值累加。例如同时装备两门剑法时,原本只按较高的那门积累,现在按两门之和积累。 【没有改动的部分】 · 解封进度上限(100%)与「到 100% 才能释放解封攻击」的判定; · 释放攻击后进度清零的规则; · 哪些兵器能积累解封进度(兵器配置里是否有解封效果); · 每次积累数值...77 downloadsupdated 2 mo ago
- 啷个哩个啷增强by a big water B啷个哩个啷后端配套加强。 配套啷个哩个啷内置修改器bbs.3dmgame.com76 downloadsupdated 4 mo ago
- 我能在不违反周礼的前提下通关太吾绘卷吗?功能:正常游玩中自动监察违礼行为,记入「司礼监」总簿。大地图礼字印章:守礼青玉、违礼赤铁+计数;点击印章或按快捷键(默认 Z,可改)呼出。 判定:七类罪目——弑逆、滥杀、淫乱、窃盗、谋害、悖逆·暴虐、诈伪。76 downloadsupdated 27 d ago
- 盗墓笔记点击坟墓后新增「魁星踢斗」(消耗10精力+20体力,必定遇到粽子,每墓每月一次)、「死灵契约」(消耗10精力+20悟性,六维各+1,一墓一契约,上限500层)和「借尸还魂」(独立事件包:消耗10精力+50体质,点击后进入二级选择「感恩相随/叩谢辞行」,将坟墓主人复活为新角色,继承姓名/外貌/六维/技艺资质/特性/称号/门派及陪葬品与生平经历,复活后移除坟墓)三个功能,均带总开关,选项悬停显示官方风格需求框并真实生效:魁星踢斗显示「太吾可用的精力不少于10」+「本月尚未对此人物使用」(不足置灰),死灵契约与借尸还魂显示「太吾可用的精力不少于10」(不足置灰),且契约属性加成存入快照,读档回...76 downloadsupdated 2 mo ago
- 【强迫症】不准对角线!by 阿飞睡觉了生成世界的时候太吾村和驿站始终在一条直线上 必须对角线版 强迫症专属Mod75 downloadsupdated 4 mo ago
- 仙府穿行免伤by 泥们的小小骄傲穿行世外仙府/旅者仙府后,全队不再受到随机灾祸(伤势、中毒、内息紊乱、健康受损)。 只影响穿行仙府的灾祸,不影响其他任何伤害。75 downloadsupdated 3 mo ago
2.3k mods, most downloaded first. Each one has its own page here with what it needs to run and where its author publishes it; the files themselves stay with the author and are never re-hosted on this site.

