STEAM_WORKSHOP creator
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- 兵种补全计划考虑到游戏各兵种数量本来就不均衡,突然就想来增加点兵来平衡一下,本mod主要涉及修改兵种、武将、称号、城市固定词条和增加城市技术,如果有订阅其它这方面mod记得把本mod置底; 兵种各数据说明:都是参考其他同等级的兵种分配,例如普通刀兵移速、近战、破坏、远防、近防各10,全部一共50点,然后设计一个新的普通兵种就是从50点重新分配,当然我新加的兵种全是优异等级的,具体数据上游戏看,灵感主要来自《三国志:XX传》和《后汉书》的特殊兵,顺便叠个甲,随便搜的,求考究党放过 11.3 更新兵种维护费用 10.7 新增: 1、冀州强弩,韩馥、麹义特有,增加了称号,同时固定甘陵、南皮城市词条,相关州...2.3k downloadsupdated 10 mo ago
- 复活女将杂货商交互项复活,随机选两名复活,冷略时间一季度1.8k downloadsupdated 16 mo ago
- 兵种科技解锁兵种科技解锁,要求人数减少121 downloadsupdated 12 mo ago
- 城市优化和改动(难度增加)涉及兵营、建筑、人口改动、兵种创建费用改动 1、兵营修改,不再是无消耗,而且修建位置要注意,受街区加成影响,可以试试建在一个满商业值或者满农业值的街区看看,修改内容为:提升城市部队上限2。提升1队城市守备队。不同规模的城市有不同的军营上限。(小2,中2,大3,都3)。城内的最后一座军营不能被拆除。每月金钱-500,所在街区金钱军粮收入-30%,军粮每月-20000。 2、建筑优化,农田中可以升级池塘再升级花园或者水车,肥料厂农具厂招商所优化,特别原版废物建筑招商所和肥料厂,修改后有金钱和军粮加成,具体数值可以游戏看 3、各规模的城池侯府、城门耐久翻了1.5倍,这个试过2、5、10倍,感觉...110 downloadsupdated 15 mo ago
- 参数和城市技术改动1、城市人口上限减少,小中大巨,依次8、9、10、11万,城池默认部队上限统一3队; 2、默认建造工程量增大,例如私产建造医馆一天涨2%变成一天涨10%; 3、各城池默认钱粮收入减少,人口钱粮初始变化范围缩小; 4、适量减少军团战中箭塔攻击力、武力智力攻击影响系数,增大统帅攻击影响系数,加快舌战速度,加大冲车破坏城门的破坏力(这需要搭配另外的建筑改动mod,建筑mod有增加城门耐久,不过加不加也影响不大,原版城门就是豆腐渣工程,不用工具硬拆也慢不了多少); 5、增加突破概率,基本是必定突破了; 6、改变城市技术词条,要求极大幅度下降,基本做到每个城池AI自己都能激活,减少垃圾词条出现权重...109 downloadsupdated 12 mo ago
- 马马加速108 downloadsupdated 12 mo ago
- 建筑改动1、适量减少各建筑的金钱收入,优化步行街、招商所、化肥厂功能; 2、军粮收入减半; 3、农田中能升级池塘再升公园或者水车,上限是小中大巨1、1、2、2; 4、改变军营建造上限,依次为2、2、3、3; 5、统一太学、医馆、计谋府、招贤阁上限,各城池全都是上限1; 6、增加城市城门耐久; 7、极大增加各建筑耐久(除箭塔、民宅);76 downloadsupdated 12 mo ago