STEAM_WORKSHOP creator
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- 和平吞并附庸(自用)Merge Subject由于原作者一直没更新,于是我将其更新并修复了一些bug。 本mod没有得到原作者同意()若侵权我会下架。 添加了一个可以和平吞并附庸的外交行动,只需要好感不低于善意并征求附庸国同意即可。 游戏规则来控制ai是否可以使用该功能,默认为关闭 Ai不会使用该功能,并且由玩家发起的该外交行动附庸国必定同意。4.5k downloadsupdated 2 y ago
- 代理人战争(自用)Ask Your Subject To Fight由于原作者一直没更新,于是我将其更新并修复了一些bug。 本mod没有得到原作者同意()若侵权我会下架。 使用该mod,可以允许你命令你的附属国去对其他国家发起外交博弈(征服地区、吞并国家)。你可以在幕后操控这一系列的博弈,而不用亲自下场参战,当然你也可以在局势不利时选择下场或者直接放弃掉你的附属国。 增加下一页的支持 关税同盟国家将不会被操控 (7/16)现在理论上能支持10页(没测试那么多,可能有一些小bug,不过本人技术不是很好/)1.3k downloadsupdated 2 y ago
- 快速扩张(自用)Rapid Expansion由于原作者一直没更新,于是我将其更新并修复了一些bug。 本mod没有得到原作者同意()若侵权我会下架。 能够快速扩张土地,从而快速的扩张国家版图 这些都是全局性的修正,对所有玩家和所有AI而言都是公平的。 1.停战期由5年缩短至2年。 2.整合地区的年限均缩短至1年。 3.恶名产生只有原先的五分之一,恶名衰减增至原先的二倍(不包括少数事件产生的恶名)。 4.改善关系和破坏关系每天的基础变化由3%增至10%。 5.驱逐外交官的恶名产生由10降低至2,关系降低由30增至50。 6.战争目标实现的持续性效果缩短到2年(和停战期一致)。 7.由于战争赔款的支付时间由5年降至2年,所以战争赔款的...1.0k downloadsupdated 2 y ago