The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome mods
The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome modifications mods
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917 modifications mods, most downloaded first · newest update 27 Oct 2026
AllModifications917Compatible Mods606Extensions306Optimizations298The Scroll of Taiwu233Arts164Display142Frameworks73Configurations65Stories48
917 modifications mods
- 万象禀赋归一by sEwErManas在新建角色的「特性」页新增「万象禀赋归一」,可零消耗选择;生平遗惠与星运界面中也会默认显示同名选项,选取时不消耗遗惠点或星运,已有该特性时不可再次选取。遗惠入口可在设置中关闭,不影响已经获得的特性。 「万象禀赋归一」会扫描已加载的全部人物特性,将设置中启用的正面数值效果按单项最大值合并为一条长期特性;主要属性、战斗属性、资质、恢复与特殊效果可分页控制。 归一结果不包含惩罚项;一次性效果与非数值特殊效果不会被额外触发。修改属性选项或倍率后,只影响之后新建或之后通过遗惠获得该特性的角色。431 downloadsupdated 1 mo ago
- [天幕心帷]更好的处决(致命一击)by 无机咸鱼优化了“处决”的逻辑,当设置开启“致命一击”后生效。 1. 删除了随机,现在死斗时,攒满36战败标记后必触发处决 2. 删除了蓄力条,当触发处决时,直接执行处决动作,不用再长按攒蓄力了 特别鸣谢:Joey同志对此MOD的辅助测试 1.0.1.0更新:添加了局外的一个开关,当开启时,需要额外点击一下鼠标确认处决的执行,关闭则为全自动执行 1.0.2.0更新:修复了使用伏虞剑柄进行失心人救助时,战斗流程卡死的问题 1.0.3.0更新:修复了能处决动物的问题 1.0.4.0更新:修复了会强制处决剑冢BOSS导致爆红(但不卡死)的问题 1.0.5.0更新:修复了死斗时使用绳子捕捉诱发卡死的问题;...423 downloadsupdated 4 mo ago
- 天生神兵与武器化形by 76561198809094846让太吾真正拿起神兵,并在战斗中化为神兵对应的 Boss 或异兽形态。 主要功能 ---------------- · 四个天生武器栏位可以分别配置,互不绑定。 · 切换到神兵后,同步更换对应骨骼、普通攻击动画与特效。 · 切换其他神兵时立即改变形态,切回普通武器则恢复人物外观。 · 莫女衣、万相核枢等双阶段 Boss 可以逐个选择第一或第二阶段。 · 神兵战斗背景可逐件配置;染尘子三组剑、天帝与柴山元祖也有独立开关。 · 天生武器切换没有切换冷却。 · 支持融合神兵、生界灵拂与柴山元祖的专属战斗表现及数值适配。 · 人物与装备界面保持原版显示,Boss 化形只在战斗中生效。 与“相枢传人...423 downloadsupdated 3 mo ago
- 一键秒杀by lcoic战斗中按 K 键,给当前敌人添加若干层失神印记,瞬间击败,刷刷小怪。 层数可在设置里调整(默认36)。可一键关闭。418 downloadsupdated 4 mo ago
- 隐秘小村全员入队by 76561199176813569隐秘小村剧情中,奇遇里出现的村民可以直接带上同行,所有村民(小猫、郭彦、还月、阿牛)都能入队。418 downloadsupdated 3 mo ago
- 唐门遗技by 76561198798958037平生不拜帝王乡,一入江湖自放狂。 勘破忘形无物相,飞花落叶尽锋芒。 --《蜀中第一门》 太吾习得《忘形篇》: 刀枪剑戟,笛扇拂尘,招无定式,变化无穷。 世间功法,百家绝学,融会贯通,运用自如。 取消太吾施展催破功法时的武器招式类型限制 现可催动琴弦释放大拙手 亦能吹响湛卢奏起葬鹿兰 该mod对战斗玩法影响较大,建议熟悉游戏战斗机制后酌情使用。 - 仅对太吾的催破功法生效,身法/绝技不受影响 改动影响较大,发现bug可记录日志反馈。 ==========义父讲武--忘形篇========== ========== 太吾:你也说那是“玩意儿”了,只怕更加不是上乘武学··· 义父:哈哈!好个狂...417 downloadsupdated 1 mo ago
- 【测试】村民不偷师窃艺by 76561198444364716适配元山 1.禁止村民偷骗抢 2.村民不会拒绝村民的修习请求416 downloadsupdated 13 mo ago
- 禁止修头梳面by 765611991397901122026.7.18更新 1.修复了禁止修头梳面不起作用的bug 2.其实只要关系满足,任何npc都会修头梳面,所以现在直接禁止所有npc -------------------------------------------------------------------------------------------------- 禁止 NPC 在过月时自主互相进行「梳头修面」。太吾主动参与的修面不受影响。416 downloadsupdated 4 mo ago
- 更强的铭刻人物by 76561199139790112铭刻人物创建时自动建立关系、添加超标特性、智能添加孤鸾镜水谣特性、移除负面特性。 关系:朋友,爱慕,配偶,师徒(可为师、为徒或不设),好感度最大化,戒心最小化 特性:天人轮回,轮回特性(六选一),志向特性(六选一),混元命气,隐居名宿,隐退前辈,神念合一,孤鸾镜水谣(智能匹配最低七元赋性并补足),移除所有负面特性 配合 铭刻归村mod 体验更佳416 downloadsupdated 4 mo ago
- 鬼将志向by Jack鬼将志向 以战养战,以艺会友。 攻伐之心不灭,文武之道并重——逢强敌而不退,见知己而不藏;斗转星移之间,资质易主;明心见性之际,他人开悟。 志向技能 一级被动·战悟/艺悟 战胜精纯不低于自己的强敌将随机提升一项武学资质;较艺取胜将随机提升一项技艺资质 武学资质的提升与敌我精纯差与精纯压制相关 二级主动·斗转星移 通过斗转星移可与他人交换指定的武学或技艺资质 变化数值越高,心情与好感变化越大 [6月冷却] 三级被动·均衡 战胜或较艺取胜后,随机提升武学或技艺的短板 四级主动·开悟 通过开悟可提升他人的武学或技艺资质,双方差距越大,提升效果越明显 [1月冷却,消耗10精力] 资历获取 战斗胜...416 downloadsupdated 3 mo ago
- 天公不作美by 76561199041645584天公不作美 2026-06-17 版本兼容 可以对 1. 乡镇 寨子 城市 等非门派 有生活类职业的人员 2. 门派人员 所有品阶人员进行魅力调整 注意 这里不包括太吾村 只有部分NPC依旧失效 注意事项: 请贴出报错信息413 downloadsupdated 5 mo ago
- 血怒拳by 76561198849491389增加了一个新功法《血怒拳》,开局过月后自动赠送,神一品。 装备上后,普攻命中,给对方施加流血效果,流血随时间推移恶化伤口。流血层数越高,伤口恶化速度越快。 血怒根据流血层数获得。血怒和流血层数无叠加上限。但当连续五次普攻没有命中敌方,会清空血怒和流血层数。主动催破一次性消耗所有的层数,对敌人造成巨额伤害。 虽然没有联动,但还是推荐和另一个mod《铁狱镇魂功》一同使用,铁狱镇魂功偏向站撸对打,十分契合《血怒拳》的效果。另外,《铁狱镇魂功》并非《血怒拳》前置,两个mod可以单独使用。 目前修复了一些bug问题,以及流血能够恶化内伤的问题,让现在的流血恶化效果更加纯粹。重新修订了主动催破的算伤...408 downloadsupdated 4 mo ago
- 更专心致志地研读by 76561198412142851将专心致志(手动研读)改为每次研读都触发一次进度推进。 但整体效率依然保持平衡,研读效率为前10次15%,第11到20次10%,最后10次5%。 原版为每10次才进行一次综合的研读效率计算(综合造诣、参考书、门派支持、难度、书页完整度等),然后推进读书进度,并扣除书本耐久、触发中毒(如果书籍被下毒)等。 更细致的研读调整为每次手动研读都会根据当前状态进行一次读书的综合效率判定并推进,所以跟原版10次一推的方式存在结果上的差异,但是差异不会太多。 耐久扣除、中毒判定,修改为每次手动研读都有10%的概率触发,可在模组中进行设置,无需重启。 ps: 最开始设计的扣除耐久、中毒判断保持了原版10...408 downloadsupdated 1 mo ago
- 开局了悟轮回by sEwErManas在自定义创角的“特性”页面中加入“了悟轮回”的十项轮回特性。打开该组后可从十项中选择一项,消耗为0;沿用原版展开列表与互斥选择。仅影响新建角色,不回溯已有角色,也不会生成真实的轮回经历。408 downloadsupdated 4 mo ago
- [测试]无求易诀by daige主要是修改交互类的功能,现在有的功能如下 1. 交互操作不产生CD,比如送礼等 2. 门派请教功法时可以无视必须读上本书3页限制(但还是会受到必须学3本书才能往后学的限制) 3. 门派请教功法时可以无视门派支持度限制 4. 解除表白选项的各种前置条件限制 5. 太吾倾诉爱意时必定成功 --- 2026-04-10 更新: 修复交互不产生CD功能不生效的问题406 downloadsupdated 7 mo ago
- 制造武具耐久最大(自用)by 76561198355345477太吾制造武器和护具时,最大耐久度始终为该类型物品的最大值,仍受装备词条影响。 今天不小心做出来一个满耐久的软铁头盔(2%概率),接下来我选择问心无愧。406 downloadsupdated 4 mo ago
- 【失效】额外的额外内力by 蓬莱玉枝冰棒2024.9.26 测试分支的新版本,可以在主界面正常更改设置了 四种额外的额外内力,输入框内输入数字 0~200,过月生效,一般来说405 downloadsupdated 2 y ago
- [天幕心帷]更多催破栏位by 无机咸鱼将催破栏位上限加3,一共12,其他栏位保持不变 后期亦可以正常获得额外栏位,所以最高为13,10,10,10。 注意:不兼容老存档!!!不兼容老存档!!!不兼容老存档!!!不兼容老存档!!!不兼容老存档!!! 必须新开存档!!!必须新开存档!!!必须新开存档!!!必须新开存档!!!必须新开存档!!! 2026年6月23日更新:用AI写了一个老存档兼容工具,在这里(403 downloadsupdated 4 mo ago
- 【测试】圣婚(非官方)by 76561198444364716元山版本圣婚非官方修复,有问题请反馈(修不修再说)402 downloadsupdated 13 mo ago
- 同道武学突破by 76561199328768725开放同道的武学突破与五行内力调节: 1.同道武学突破——功法修习页对已读完5正页+总纲且未突破的功法点击【突破】,进入与太吾一致的突破盘(玄机格)选格/换格完成突破; 2.突破目标=同道、历练=太吾(消耗倍率可调); 3.突破可继续/重修/回顾,突破前可自由选择总纲(承/合/解/异/独); 4.同道五行内力调节——内力页【周天运转】为同道选运行内功,月结自动相生链流转五行内力且不被AI重置; 5.支持百分百成功、走火入魔无伤突破、五行转移消耗等自定义设置; 6.针对 [天幕心帷]拟真自动突破加强版 做了优化,现在可以直接调用该Mod进行自动突破了。398 downloadsupdated 3 mo ago
- 输入限制解除!by YMHuaRemove all text input restrictions, including input length limits and censored words. 输入文本时不再受限! 既不会受到字数限制!! 也不会承受内息紊乱!!! 作者的其他模组: 大人绘卷:使所有孩子脱离童子之身。 <color=#ff0000>红字</color>终结者:开启后将彻底消灭</color><#FF0000>红字</color><#FFCC00>黄字。</color><#EE00FF>392 downloadsupdated 4 mo ago
- 太吾宝可梦by 76561199152772338【适配说明】 本MOD基于原版太吾宝可梦进行修改,适配游戏版本1.0.32。 原MOD链接: 原作者:懒狗 【功能说明】 同道出战无限时间。 去抓宝可梦吧! 【适配修改内容】 1. 基类重命名:TaiwuRemakeHarmonyPlugin改为TaiwuRemakePlugin(1.0.24基类名变更) 2. 方法重命名:GetTeammateCommandCdPercent改为GetTeammateCommandCd等(1.0.24 API重命名) 3. 禁用了战斗开始时同道CD初始化功能(StartCombat_Postfix),因为游戏1.0.24将CD数据结构从List<Byt...389 downloadsupdated 4 mo ago
- 周天自动圆满by sEwErManas打开周天界面或学会内功后,自动将列表中所有内功的已获取内力补至可获取上限。 完成周天的判定仅使用原版内力获取上限:当已获取内力达到上限后,即视为该内功周天已完成。本 Mod 不模拟真正运转周天,不触发周天事件、五行转化、真气获取、当前内力增加、突破盘或其它功法效果。386 downloadsupdated 4 mo ago
- 爽爽种田V1by 76561198336086832目前功能:增加太吾村建筑上限,数值可在Mod设置中调整(0~200) 未来会有更多关于种田优化的功能上线384 downloadsupdated 4 mo ago
- 更好的神一品丹药by 76561199328768725【神一品丹药新增六维提升】 服用对应的神一品丹药可永久提升六维(膂力/灵敏/定力/体质/根骨/悟性)。 1、提升档位按角色基础六维判定: 基础六维未满100时每颗提升5点,100-119每颗3点,120-150每颗1点,超过150不再提升; 可设置1倍/2倍提升倍率,并选择是否仅太吾与同道生效。 2、新增的丹药效果一览 膂力 - 血龟通天丹 灵敏 - 寒蝉九蜕丹 定力 - 天香醉仙饮 体质 - 元龙丹 根骨 - 佛光舍利丹 悟性 - 龙涎无极丹383 downloadsupdated 3 mo ago
- [天幕心帷]跳过较艺by NyxNyx原作者@百里东君,本人纯小白拿ai跑的,适配天幕心帷版本 功能: 一.跳过较艺:开启后选择较艺比试将自动获得胜利。 二.胁迫认输。开启后选定较艺主题后,在准备界面将对比双方造诣,如自身造诣高于对方会自动使用胁迫认输且必定成功。382 downloadsupdated 4 mo ago
- 一键加资源by 76561198380660405你是否还在为买东西银钱不够而苦恼! 你是否还在为盖房子资源不够而哭泣! 你是否还在为眼花缭乱功能复杂的修改MOD抓耳挠腮! 别苦了!别哭了!别想了!别抓了! 这一切,在安装了此mod后都将成为历史! 欢迎使用:《纯净修改之我再也不缺基础资源了!》 使用方式: 双击8 → 开启/关闭修改模式 。(双击两次8,富裕小康带回家!) 开启后按下1~7数字键增加资源。(每按一次,都加一万!按多少!加多少!) 注意:由于没找到刷新UI的功能,以及MOD是纯后端,所以资源数量不会立即刷新,需要手动刷新。 附赠对应资源数字键: 1=食物 2=木材 3=金石 4=玉石 5=织物 6=药材 7=银钱 备注:...381 downloadsupdated 4 mo ago
- 玄机归集by sEwErManas太吾进行功法突破时,按全局选择自动填入所有已激活玄机格。可选择功法归集、全归集或具体物品;批量创建的突破盘同样使用该选择。 功法归集与全归集可分页控制突破、威力、架势提气、战斗、伤势毒素及人物属性等效果;关闭的项目按0计算。选择具体物品时不受这些开关影响,也不要求持有或消耗物品。380 downloadsupdated 3 mo ago
- 太吾绘卷内置修改器by 76561198427729318378 downloadsupdated 2 y ago
- 抓住那只刘亦菲!by 76561198435534893砂青六翼飞比促织王还难抓,于是有了这个mod,可以配合蛐蛐透视mod一起使用。377 downloadsupdated 13 d ago
- 987的太吾优化by 76561199028552250茄子小时候买衣服被告知一次只能买两件,再买就必须给老板娘做无蛋黄还恩情,而且一次只能给俩份,茄子发现无论他给老板娘多少份无蛋黄,下次都还是只能买两件衣服...... 当前功能: - 关闭精力尚未耗尽时的过月提醒。 - 取消大部分NPC互动每月一次限制,默认开启。 - 设置体力上限和恢复量,默认1000/30,设置中可调节。 - 设置商人欠恩失义购买次数上限,默认都是30,设置中可调节。 6月24日更新: - 可开启无限读书周天,读书/周天不消耗悟性/专注,统一100%结算并移除每月三次限制(设置中默认关闭)。 - fix: 由于精力上限过高可能导致人物属性回复量过高,现在限制为正常下能获...376 downloadsupdated 4 mo ago
- 迁坟by 76561198410738050魂归故土·迁坟 太吾闯荡,刀剑无眼。有人客死他乡,坟也落在千里之外,从此魂无所依、亲者难祭。本 Mod 让逝者的坟能随你而归——点坟「迁坟」拾起,走到心仪之地安葬,让亡魂魂归故土。 功能一览 功能效果 迁坟点坟交互菜单新增「迁坟」,拾起整座坟,消耗 15 行动力 安葬走到目标地格,按安葬键(默认 T,可改)就地落成 整座随迁随葬品、耐久、等级、骸骨全部原样带走 状态保留中途退出游戏、跨地区移动、中途存档都不影响,重进仍可继续安葬 怎么用 拾起:点击墓地上的坟墓,在交互菜单中选择「迁坟」。消耗 15 行动力,坟墓当场消失——地格完好,不破坏任何地形。 携行:整座坟原封不动地跟在你手上,随葬...375 downloadsupdated 3 mo ago
- 天幕心帷-自定义立绘by 此方彼方为太吾和指定 NPC 更换本地立绘,支持 PNG、JPG、GIF、APNG 和 PNG 序列。 使用方式 · 默认按 F10 打开人物工作台,选择人物后,从图片库选图或粘贴文件、文件夹路径导入。 · 拖动预览、滚轮缩放或使用滑块调整,点击“应用到人物”保存。 · 外部图片有变动时,请刷新图片库。字号、缩放和图片目录入口在“设置”中。 主要功能 · 通用、人物面板、大地图、交互和战前准备可分别设置图片与取景。 · 支持动态预览、PNG 序列逐帧时长和总循环时长设置。 · 支持人物搜索、取景还原、未保存提示和性能查看。 注意事项 · 绑定与裁剪按存档保存在本机,不修改角色数据或太吾存档;升级...372 downloadsupdated 1 mo ago
- 太吾村自然资源满级by sEwErManas太吾村中的普通、稀有和废弃自然资源会自动达到各自的最高规模。已有存档、新生成的太吾村资源以及之后建造的自然资源都会处理;杂草堆、乱石堆和废墟拆除时也会按最高规模结算。 同类资源计数倍率会让每座普通或稀有自然资源在同类效果排名中按多座计入,仍沿用原版最多 5 个名额及 100%/80%/60%/40%/20% 的递减规则。1 倍为原版;5 倍时,只需一座资源即可占满 5 个有效名额。设置修改后立即生效。366 downloadsupdated 4 mo ago
- 书籍修复系统by 76561198993133828在背包(持有)界面=>[批量处理]按钮旁边添加了个[书籍修复]按钮 可以消耗其他书籍来修复指定的不完整的书页 修复1页残缺书页需要消耗(10-书籍品级)*2的点数 修复1页亡佚书页需要消耗(10-书籍品级)*3的点数 一本书籍可抵(10-品级)*3的点数 7.16:修复了选择书页时有时点击没反应的问题 添加了些筛选和排序功能 7.19:修复了筛选逻辑的bug 添加了按品级筛选的功能365 downloadsupdated 4 mo ago
- TaiwuAI — 自動戰鬥 AIby 布里茨TaiwuAI — 自動戰鬥 AI 勾選自動戰鬥,剩下的交給它。 ■ 一場戰鬥裡,它在想什麼 開場——先認你的配裝。它知道你手上這 950 支功法各自的觸發時機、蓄式需求、威力分段與施展條件,也知道哪一支是這套配裝的核心。不是照品階高低排,是照「這一招此刻能換到多少戰果」。 交手——距離、蓄式、架勢、提氣、腳力,五本帳同時記。搆不到就換長兵器貼上去;對手走位時原地攢式省腳力,等他出手被定住的那一瞬全力進逼。招放不出來時它知道是哪一關卡住——差式、差氣、還是差距離——然後去解那一關,而不是傻站著重試。 對手抬手——蓄招的預告一出現就開始算:這一招砸下來多重、我的盾來不來得及、值不值得花掉四...362 downloadsupdated 2 mo ago
- 小黑蛇数值修改by 76561198361007115简单地减少小黑蛇修改正逆书页所需的历练 原本的修改一页所需的历练为读一页所获取的历练的20倍, 但是因为后期历练获取量少, 因此改为了5倍方便提升游戏体验 Github: TaiwuLittleBlackSnakeModify361 downloadsupdated 3 y ago
- 【测试】上限by 76561198444364716适配元山版本修复 滑条控制增加战斗状态效果上限、功法威力与装备发挥上限,仅太吾有效 仅增加威力与发挥上限,威力与发挥程度是否增加、增加多少,仍然由游戏本体计算,由太吾属性决定358 downloadsupdated 9 mo ago
- 工坊更新按钮修复by 76561198444364716在上传模组页安全修复本地模组与工坊 ID 的对应关系,并处理临时 ID、陈旧缓存、白名单、排序和存档数据迁移。 这模组管理器真是修不完的bug。358 downloadsupdated 29 d ago
- [测试]遗惠卡池修改by 76561198361007115修改遗惠卡池权重, 让必死难度下寿元激发和魅力激发没那么频繁, 将负面遗惠的权重改为0, 地区恩义类权重设为0, 传功铸气类权重降低为1, 激发类权重设置为10。 已修复击败五方神龙时爆红字问题357 downloadsupdated 16 mo ago
- 【测试】解锁调遣元鸡by 76561198444364716无需伏龙剧情即解锁元鸡调遣功能。 附赠功能:过月获得全鸡;锁定全鸡心情355 downloadsupdated 13 mo ago
- 区域遗宝自动拾取by sEwErManas每次过月结束时,自动拾取太吾当前所在地区全部地格中符合条件的遗宝。 完全沿用游戏「地格探索-自动拾取」总开关、最低品级与遗宝类型筛选;关闭原版自动拾取时,本 Mod 不会生效。会进入战斗的遗宝一律保留,不会触发战斗。能够由原版自动驱灭的相枢爪牙仍会按原版方式驱灭并结算。353 downloadsupdated 4 mo ago
- 沛然诀四件套修改by 阿飞睡觉了更新了一版,现在可以通过配置自定义替换四件套的正逆练特效。(功法特效ID可前往WIKI查看: 默认设置: 沛然诀:此天赋无法被封禁;小青龙的新增伤势、旧时伤势标记均会以不同速度自行消除,且小青龙身上的新增伤势、旧时伤势标记越多,敌人的攻击范围就减少越多,小青龙的攻击范围就增加越多 太祖长拳:敌人的各类战败标记越多,祛善的攻击距离就越远 小纵跃功:此神力持续期间:以向的脚力持续恢复;以向受到的所有直接伤害均会变化为脚力的损耗 水火硬气功:此神力防御结束时,金凰儿身上残毁的部位的伤势减少3层,随后,金凰儿全身的伤势会被随机平均分配351 downloadsupdated 4 mo ago
- 区域休养生息by sEwErManas新增一个独立入口:可通过快捷键,或在地格采集面板中点击「区域休养生息」(在轮盘中间下方外面),恢复太吾当前所在地区各地格的材料储备,并收取这些地格中的各类材料。 此功能不替换原本的「休养生息」,不消耗精力或历练,也不会让原技能进入冷却。 默认将地格材料储备恢复至正常上限;提高倍率后,材料储备可超过正常上限,之后获得的资源与材料也会相应增加。351 downloadsupdated 3 mo ago
- 剧情进度限制放行by 76561198351049167去掉剧情和事件中关于剑冢、相枢/世界等级、主线阶段、门派支持度等进度锁,让玩家可以更早触发和推进相关剧情。 重要说明: 本 Mod 不是全条件无脑通过。为了避免开局走一步就触发门派剧情,所有门派任务的地点类条件仍然保留。玩家通常仍需要到对应门派、地区、城市或剧情地点后,任务才会触发。 默认绕过: - 剑冢击破数量要求。 - 相枢/世界等级要求。 - 主线阶段要求。 - 门派支持度要求。 - 少林、武当、璇女等门派探索状态要求。 - 金刚宗指定建筑要求。 - 已适配的门派任务入口、门派月结可用性检查、建筑类入口进度门槛。 默认保留: - 角色是否在对应门派、地区、聚落、城市、特殊地块。 -...350 downloadsupdated 4 mo ago
- 太吾村建筑与资源效果倍率by sEwErManas为太吾村中每种带数值效果的建筑与自然资源地块提供独立倍率滑块,共覆盖当前版本 214 项:190 种普通建筑、太吾村核心建筑,以及 23 种普通、特殊和无用资源。 所有滑块默认设为最大值 1000%,即十倍效果;100% 为原版,0% 为不提供对应数值效果。建筑倍率调整建筑汇入太吾村的数值效果;自然资源倍率同时调整其常驻效果、月度收益、对资源产业产出的贡献和拆除所得。杂草堆、乱石堆与废墟原版没有常驻增益,其滑块用于调整拆除所得。倍率不改变地块等级、占地、维护费、工作人员要求或一次性功能。修改设置后立即刷新;已有地块与之后出现的同类地块都会使用新倍率。346 downloadsupdated 3 mo ago
- 一键学习by Huge Chinese Dick一键学习所有武学和技艺【已适配最新版】,但突破需要自己手动操作。 初衷是给各位研究build的玩家提供一个快捷的方式,不浪费太多时间。 【注意移除功能有部分功法因涉及内力分配等因素有官方保护机制,强行移除会红字,所以移除不干净,还请谅解】 Mod 问题交流群:1020254728 如果这个 Mod 帮到了你,欢迎到 爱发电 搜索 Dark1101 请我喝杯茶~(非强制,不影响使用)345 downloadsupdated 2 mo ago
- 劝说囚禁的NPC100%成功by Jsdada1、在玩家人物界面,对囚犯劝说服时 100% 成功 2、成功后会变为朋友关系,好感最高,心情最高 3、不要在好友位满的时候试 4、让AI写的MOD342 downloadsupdated 4 mo ago
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