The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome mods
The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome optimizations mods
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298 optimizations mods
- 手动存档[天心帷幕正式版]by 76561199569104536正式适配《天心帷幕》版本。 拥有手动存档与读档功能。 正式版的代码健壮了许多,因此理论上坏档可能性小了许多。 但是仍然建议:常备份,无忧虑~ 2026.06.20更新 新增了手动存档位功能。 现在手动存档可以保存为独立的存档,与自动存档不冲突。 读档时可以选择读取手动存档或自动存档。 修复了读档界面看不到当前存档的Bug。 2026.06.20更新2 新增了存档重命名、删除功能,允许对手动存档进行重命名和删除。 新增了月份显示功能,现在可以显示存档的具体月份。626 downloadsupdated 3 mo ago
- 省略重复战斗by 76561198808006446省略重复战斗 记录有效期内实际战胜过的主目标姓名与精纯。再次遇到满足条件的目标时,在战斗准备界面提供“一键扫荡”按钮,并通过正常战斗结算链直接获胜。 默认稳健判定 目标姓名相同、当前精纯不高于已战胜记录、战斗类型及主目标模板相同,且敌方人数不多于已战胜记录。 扫荡胜利不会反过来提高记录门槛;记录随存档保存,有效月数可在 Mod 设置中调整。 扫荡快捷键可在“系统设置 → 按键设置 → 战斗按键”中绑定,默认不绑定。616 downloadsupdated 1 mo ago
- 自动切换同道by 风尘骑1. 进战自动切队伍里带有指定指令的同道,结束战斗切回原来的同道 2. 选择留空是该位置不上同道,不替换是不改变原来的同道 3. 优先满足不替换 4. 支持指定三个指令 支持选项: 一键留空,非死斗留空 注:出神之地应该是没有同道参战的,但尝试进行判断无效;如果不想带同道打建议先一键留空 项目地址: 更新: 支持正式版 修复第三个同道第二个指令无效614 downloadsupdated 2 mo ago
- 百晓册大师新手版by 76561198970853312原版百晓册内容很全,但句子长、术语多,新手容易看不懂。看的我准备考研了,于是有了这个mod 原理是让AI先读一遍,将原版大师百晓册说明改得更短、更直白:每章先告诉你这章有什么用,复杂规则只补一句“要点”,让你知道该看哪里、怎么用。代替原版大师层级的百晓册,原版表格会保留,方便直接对照数字。 本模组只改百晓册的阅读说明,关闭模组后恢复原版百晓册。描述错误请反馈感谢还望诸位多多反馈。599 downloadsupdated 3 mo ago
- DLC衣服可转赠[天幕心帷]by 76561198833055006谁不想给自己老婆穿上好看的DLC衣服呢?593 downloadsupdated 3 mo ago
- 志向技能0冷却可开关by 离恨天所有志向技能的冷却时间变为 0,关闭后恢复原始冷却。576 downloadsupdated 2 mo ago
- 增加复元调息次数by 76561198335387351根据太吾的医术及自定义技能造诣增加战斗中的复元与调息次数。 原版游戏中,疗伤和解毒次数按医术/毒术造诣计算,而调息和复元固定为 1 次。 本 mod 让太吾的复元与调息次数也按造诣计算: 复元次数 = 1 + (复元辅助技能造诣(默认绝技) + 医术造诣) ÷ 2 ÷ 除数 调息次数 = 1 + (调息辅助技能造诣(默认内功) + 医术造诣) ÷ 2 ÷ 除数 支持通过下拉菜单自定义辅助技能类型(14 种功法 + 16 种技艺)。 仅对太吾生效,NPC 与敌人维持原版 1 次。 设置即时生效,无需重启。 更新1:修复原来游戏战斗中在诊疗界面进行疗伤、驱毒不同步到战斗中的问题 更新2:支持...575 downloadsupdated 1 mo ago
- 对话优化by 76561198852062471一个轻量的事件对话体验优化 Mod,主要调整对话选项排序和单选项快捷键操作。 自身性格选项优先:当对话中存在符合太吾当前处世立场的选项时,将其排到更靠前的位置,方便直接用快捷键 1 选择。 单选项快捷键兼容:当对话只有一个选项时,快捷键 1 和 Esc 都可以选择该选项。 支线选项后置:将原版未读/已读支线对话选项排到普通选项后面,同时保持 Esc 选项仍在最底部。 以上功能都可以在 Mod 设置中单独开关,默认全部启用。 本 Mod 只调整事件对话界面的选项排序与快捷键行为,不修改事件结果、人物数值、剧情内容或选项判定条件。571 downloadsupdated 2 mo ago
- 自定义九世轮回by 76561199383072506简化玄狱模式开局roll前世流程,进入太吾的轮回界面后,可将已有前世(注意必须是已有的前世,无法添加前世也无法修改九世轮回拿到的特性)替换为门派掌门、上三品动物或太吾。门派掌门为游戏内置的一品人物模板,具体数值随机。560 downloadsupdated 2 mo ago
- 更好的产业派人+踢人by 76561198444364716采用更好的策略分配管理村民产业,并采用极其先进的非升即走方式向世界输送人才。 产业分配上,主事优先安排对应身份,没有的话就会选拔合适的主事,学徒方面智能分配调遣,不做无用的重分配,培养村民尽量不影响产业进度,尽量符合其最高资质来分配——原版的自动上人有多弱智我已经不想描述了,总之这里优化很多。 踢人方面,在保留一定的冗员的情况下自动向社会输送人才,可选输送方式:原版踢人、转送其心仪门派或根据其资质选择门派或城镇。558 downloadsupdated 1 mo ago
- 防止NTRby 76561199569104536太吾告白过的NPC不会爱上其他人(TA只属于你) - 太吾对某 NPC 有 爱慕关系(加好友后可以手动勾选单恋) → NPC 被保护 - 被保护的 NPC 只能与太吾恋爱,无法与他人建立恋爱关系 - 如果太吾斩断关系,保护自动解除 - 太吾自身的行为不受任何影响 - 支持促织娘的保护 - 男媒女灼会让NPC跳过恋爱直接结婚,请不要手动作死 - 1.0.1添加选项【允许他人爱慕被保护者】,默认不允许(这算雷点吗) 工坊留言不好回复,有问题反馈可以加作者的MOD反馈群985891014 群问题答案是:太吾绘卷520 downloadsupdated 3 mo ago
- 轮回台加成公式修改by 76561198841757906原版轮回台加成公式为: 太吾获得加成值=Max(轮回者基础值 * (2 + 轮回台等级 * 3) / 100, 太吾获得加成值) 本mod修改为: 太吾获得加成值=轮回台基础属性 + 轮回者基础值 * 倍率(默认1.5%,向下取整) 假设轮回者某项属性为x,轮回之后加成默认为轮回台基础属性 + 1.5%x 各位如果对计算公式有什么建议的话,欢迎留言 更新1.1.0: 1、添加UI显示,现在界面上会正确显示加成数值了 更新1.2.0: 1、可自定义输入倍率,支持小数点,正数为加,负数为减505 downloadsupdated 19 mo ago
- Mod设置by 风尘骑mod玩家:处理mod设置被更新覆盖,需要本mod排序为0。 ----目前官方已做处理, 本mod该功能改为默认关闭 mod作者:修复Mod上传编辑器保存时将默认设置覆盖为当前设置的问题 关于玩家更新覆盖处理 (默认关闭,修改设置需 重启生效) 1. 会在游戏目录 ModSettingSave 文件夹下复制mod的设置文件 2. 读取时优先读取该路径,保存时同步写入两边 3. 排序0 以让本mod在其他mod读取设置前先完成路径修改 关于作者mod编辑保存 1. 只能让config.lua中的默认设置 不受 当前设置覆盖 2. 在上传时,游戏会先移走当前设置,然后生成设置并同步给玩家!!...504 downloadsupdated 3 mo ago
- 综合调整by Magian太吾绘卷综合调整。 当前功能: 查看人物背包书籍时显示该人物的阅读完成状态。 制造装备资源自动填充。 突破选功法时自动选择总纲和正逆练篇章。 突破界面筛选的「功法状态」追加「可突破」选项,勾选后只列出可突破的功法。 突破格子界面额外加了疗伤按钮。 地图地块NPC列表悬停时默认显示互动信息(原版需按住Shift)。 功法悬停全部详情,按住ALT,改成ALT切换。 物品悬停默认显示全部详情(原版需按住Alt),悬浮的注解下移。 角色界面底部标签栏展开为单排扁平标签,去掉所有二级悬停菜单,设置需要重启。 战斗准备界面加内力震慑按钮,精纯高于对方时,可扣内力直接战斗胜利。 点击右上角村名人数可直...503 downloadsupdated 2 mo ago
- 搜人物(多条件排序) + 显示战斗力by 76561198817838330快捷键是"L" 1、搜索人物时可自定义属性 升序/降序搜索,可多条属性同时筛选(记忆筛选,下次开启仍然保留) 2、战斗力排行榜 (全世界人物按战斗力排序 谁是世界最强战力!!) 3、可以save和load当前的筛选组合,本机所有太吾存档能共用预设 4、可以只筛选查看“已关注”的人物,精准关注!!(此功能需前置安装“更好的搜索”,下文有连接) 详情图片有详细使用教程 建议配合 使用,几乎可以搜索到任何条件的人物 我的其他MOD连接:503 downloadsupdated 3 mo ago
- 蛐蛐硕士(由博士降级)by 76561198342961794“蛐蛐博士”是一套覆盖促织捕捉、鉴别、蛰室管理、决斗分析和蜕变选择的综合辅助模组。 【捉促织】 可依据鸣声与扩散圈估算促织分数,或开启捕捉透视直接显示真实品种与促织分数。 可选强制捕捉、让点击时机影响出生最大耐久,并为符合条件的促织加入“神采非凡”鉴别抉择。 【蛰室便利】 可在过月前按恢复、灵性或陈列威望自动安排促织,并在月结后还原;也可在蛰室中手动按策略补全空罐。 七月过月时可检查八月陈列威望是否已达到当前最高,并在许愿列表查看拥有与化形记录。 【斗促织】 提供对战透视、对应位置胜率模拟、押注阶段最优阵容提示,以及百晓册中的“促织王胜率关系”和“模拟研究报告”。 在原版双方押注界面可直...498 downloadsupdated 2 mo ago
- 所在地块资源显示by 76561198391969261自动显示当前地块的6种资源数值(食材/木材/金铁/玉石/织物/药材),主角移动时自动刷新,可自由拖拽窗口。 便于使用WSAD移动时快速查看,不用将鼠标放到地格上再看了 配置页面可自行调整各项颜色阈值及字体大小 按CTRL+F2进行开关悬浮窗 修改配置后直接应用即可,无需重启 此MOD通过AI编写,个人测试无异常,如有问题可及时反馈,但不一定能修复。495 downloadsupdated 3 mo ago
- 真气调整(正式分支)by 76561198344979398在战斗中真气逸散减缓倍速可以调整,仅对太吾生效;周天真气上限和增长需求可调;实战周天次数增加到15次,较艺周天2次(真的有人爱玩较艺吗?)。 新增了周天真气调整以及滑块设置功能。 新增了NPC强健增强功能(根据精纯境界只为NPC提供额外全类型精纯强健值加成,为所有角色在10、18精纯境界时提供额外全类型基础强健值加成。)及全功法一格。491 downloadsupdated 11 mo ago
- 任命村民身份费用固定by 萌新王任命村民身份费用固定,不会再随任命人数变化。 可以在mod设置中,修改成固定第一个的招募费用或者免费。 ---------- 260629 添加在经营界面点击“不能服众”时,添加对应身份时,也可以固定消耗。 修改成后端来拦截添加身份时,消耗的威望468 downloadsupdated 3 mo ago
- 武林大会黄字修复by 76561198444364716在“武林大会 / 天下武林盟会”相关奇遇中,事件脚本存在未初始化或不存在的奇遇元素变量读取问题。触发后事件页条件判断失败,导致事件页无法正常显示选项,日志中反复出现脚本执行异常。原因是CheckAdventureElementParameterInProgress需求INT,但空Pupil等元素返回VOID,于是出现错误,本mod只是对值读取进行了安全保护消除黄字,至于原生逻辑有没有问题,我不知道,新版的奇遇太难读了。466 downloadsupdated 3 mo ago
- 联机放烟花by 筑基修士木木2023年结束了,2024年来了。快过年了,于是写了这个mod 过去一年,很多人都过的不太好。 新的一年,会发生啥,我们也不知道。但至少现在放个烟花给自己打个劲吧。 此mod在进入地区地图的时候,左下角会出现一个烟花按钮,点了之后可以选择9种烟花释放。并可以带上一句祝福语。当你在太吾村两格地块内的时候,你放烟花,如果此时能看到别人,那别人也能看到你放的烟花和祝福语,前提是他也装了烟花mod。 虽然此mod大概200多mb,但是其实是视频动态载入,并不太吃内存,只是要占一下硬盘空间。因此内存吃紧的玩家不必担心导致游戏过卡。 2024年1月24日凌晨3点 加入联机功能,在太吾村2格地块内,联...462 downloadsupdated 12 mo ago
- 太吾WorldTalk预设包示例by 76561199467671575说明: 这是一个太吾 WorldTalk 预设包示例。它是纯文本内容包,不包含 DLL,不会执行任何代码。 发布自己的预设: 订阅或复制本示例后,直接替换本 MOD 根目录下 Presets 文件夹中的预设内容,并修改 WorldTalkPresetPack.json 中的 displayName、author、description、presets 等字段。 其中 presets 列表必须和 Presets 文件夹下的预设文件夹名称一致。 然后在游戏中选择依赖 WorldTalk 主 MOD,修改模组名、作者、简介等字段,最后用游戏自带模组管理器发布到创意工坊,供其他玩家订阅即可。 使...448 downloadsupdated 3 mo ago
- 显示总重量by 失去同步显示物品的总重量=单个重量x物品数量,并替换为按总重量排序444 downloadsupdated 3 mo ago
- 身龄差/感情经历限制by 76561198797676737限制NPC间基于身龄差、忠贞特性、感情经历等的表白和春宵行为概率 -------------------------------------------------------------------------------------------- 功能: 1. 身龄差检查:双方身龄差距≥20时,表白/春宵概率降至最低 2. 忠贞特性检查:有情有独钟/从一而终/忠贞不渝特性且已有其他爱慕对象时,概率归零 3. 近半年经历检查:近半年有成功感情经历时,表白概率降低 4. 已有爱慕检查:对方已有爱慕对象时,表白概率降低 5. 立场检查:刚正/仁善立场的NPC降低出轨概率 6. 拒绝追踪:N...435 downloadsupdated 2 mo ago
- Remove relation with decedentsby askiorRemove the relation with decedents, when using BuSiGui (adored,friend,hated one)434 downloadsupdated 4 y ago
- 太吾学霸by 76561199042393497# 太吾学霸 - 研读换书,周天换功 自动推荐并选中最值得研读的书籍与最合适的周天运功。只做“推荐 + 选中”:全部走游戏原生入口,不自动开始研读或周天,不跳时间、不消耗资源、不修改存档。 【研读换书】综合书籍价值、当前需求、研读效率与耐久自动选主读书,读不完或读不出收益的书自动靠后或排除。默认技艺书优先于功法书,可切换为功法优先或不区分。 【参考书】自动选研读效率加成最高的参考书,默认只从已读完的书里挑,也可切换为全量书籍模式;主读书页面有残缺时,优先用背包里的同款副本补页。 【周天换功】默认优先内力增长,已达内力上限的功法自动跳过;也可切换为金木水火土转移或混元平衡模式,按转移收益选...430 downloadsupdated 2 mo ago
- 太吾加加加 (Add everything)by 池袋酱烧太吾偶得一袖乾坤,诸般物事,一按home剑呼之即来。 兵刃、护甲、书籍、药食、材料,皆可随心添取;九品凡物,一品奇珍,亦不过动念之间。 只是万宝在手,江湖便少了些求索滋味。 此法宜补遗救急,莫以之尽夺天机。 若一念之间万物俱来,纵使行囊渐满,游历之乐也恐怕会渐渐空了。 PS:随时可删随时可加,仅调接口。按home键开启,可自助配置热键。 参考内置修改器 感谢作者 如遇BUG,请留言反馈。 已知问题: 暂无 Closed: 1:中途删去mod会导致存档中使用该mod添加的物品消失 - 测试的时候没过月保存,我说怎么没了 2:层级穿透导致交互问题 - 已解决 v0.1.16.0 3:热键配置...421 downloadsupdated 2 mo ago
- [天幕心帷]更好的处决(致命一击)by 无机咸鱼优化了“处决”的逻辑,当设置开启“致命一击”后生效。 1. 删除了随机,现在死斗时,攒满36战败标记后必触发处决 2. 删除了蓄力条,当触发处决时,直接执行处决动作,不用再长按攒蓄力了 特别鸣谢:Joey同志对此MOD的辅助测试 1.0.1.0更新:添加了局外的一个开关,当开启时,需要额外点击一下鼠标确认处决的执行,关闭则为全自动执行 1.0.2.0更新:修复了使用伏虞剑柄进行失心人救助时,战斗流程卡死的问题 1.0.3.0更新:修复了能处决动物的问题 1.0.4.0更新:修复了会强制处决剑冢BOSS导致爆红(但不卡死)的问题 1.0.5.0更新:修复了死斗时使用绳子捕捉诱发卡死的问题;...412 downloadsupdated 2 mo ago
- 手动存档[Classic版本]by skyswordkill!!!注:该版本为Classic版本Mod,已经不再维护,使用时请自行衡量坏档风险!! 在游戏中,提供手动存档、快速读档的功能。 !!!注:由于游戏目前关闭了存档入口,因此手动存档请在Mod设置里打开手动存档开关。并且手动存档当前版本有一定坏档风险,请尽量不要在奇遇或其他非主界面存档。 可以调整存档数量、排序顺序、关闭自动存档等。 F5手动存档,F8手动读档。 按键设置请在启用Mod后,进入游戏设置中进行设置。 2025.9.24更新 这次更新适配了测试版本,同时尽量不影响正式版。 官方这次更新野心看起来挺大的,许多祖传绿皮代码都优化了,但是炸的Mod也更多了。 2025.6.7更新 重...410 downloadsupdated 3 mo ago
- 更丰富的城镇库房by 76561198408776446自定义城镇库房资源倍率、自定义城镇库房刷新各种制作引子。400 downloadsupdated 2 mo ago
- 多线程存档by CeramicDolphin游戏存档时使用单线程 DEFLATE(通俗地讲就是 zip)算法压缩存档,浪费大量时间。本 Mod 使用多线程创建 DEFLATE 码流并合并的方法缩短存档时间。若使用节省空间模式,则使用 Zstandard 算法开启高压缩率模式多线程压缩存档。可选在主存档前整理 SQLite 数据库以减少长期存档膨胀。关闭 Mod 前,请先切换到兼容模式并保存一次。400 downloadsupdated 1 mo ago
- 【强迫症】不准随机!!by 阿飞睡觉了1.每次新开局,主角的随机资质加成强行转为加到内功上且随机到最大值,制木资质过低时触发的隐藏机制强制提升制木资质随机到最大值,可在配置里开关 (注:26.7.9 随机资质和制木资质提升机制已被官方移除,该功能已不再有效,默认关闭) 2. 宝物、衣装、代步、武器、护具、制作工具、书籍的耐久度生成时设为该类型的最大耐久值,可在配置里开关 3. 功法突破时如常格固定为3点,所有非玄机格替换为如常格,可在配置里开关 4.新开档时将地图地块填满每个格子,使地形变成规则矩形,可在配置里开关 5.修复新建角色玄狱模式和其他设置不保存的问题,可在配置里开关 6.新开档/读档时将太吾村、城镇、门派的文化/...393 downloadsupdated 2 mo ago
- 允许遣离婴儿同道by 76561199071646261允许婴儿同道的人物页遣离按钮变为可点击。384 downloadsupdated 2 mo ago
- 蛐蛐娘锁身龄+自动加命龄by 76561198444364716锁定化形促织的人形身龄;每逢生日增加 12 点基础健康上限,并将当前健康同步恢复至满值。381 downloadsupdated 1 mo ago
- 禁止修头梳面by 765611991397901122026.7.18更新 1.修复了禁止修头梳面不起作用的bug 2.其实只要关系满足,任何npc都会修头梳面,所以现在直接禁止所有npc -------------------------------------------------------------------------------------------------- 禁止 NPC 在过月时自主互相进行「梳头修面」。太吾主动参与的修面不受影响。379 downloadsupdated 2 mo ago
- 更好的同道遣离by 76561199035923300批量管理同道,一键遣离,让他们离开太吾,继续留在黑暗中吧 ———————————————————————————— 出现bug欢迎来报 ----------------------------------------------------------------- 7.2更新 -新增角色列表的表头多重排序功能 -增加年龄列表 -移除心情列表 -新增好感度列表 ----------------------------------------------------------------- 7.6更新 -修复了婴儿检索排除范围的错误 -新增排序不会销毁勾选状态的功能 ----------...378 downloadsupdated 1 mo ago
- 跳过较艺by 76561199383072506发起较艺时比较太吾与对手在本次技艺上的造诣。太吾造诣高于对手时跳过较艺并直接获胜;相等或更低时进入原版较艺。365 downloadsupdated 2 mo ago
- 剑柄遗惠·星运优化by 76561199704859555生平遗惠与界青星运优化 遗惠点数达到原版项目上限后自动进入下一轮,仍在每轮50%与100%时各抽取一张遗惠,不降低出卡速度 默认剔除门派号令、发现自然资源、地区恩义,以及属性/资质弃舍等低收益或直接减面板卡 负面特性遗惠默认保留,可配合“易天改命”等玩法利用 “精简低收益”和“精选实用”使用分类卡池;默认只开启六维、技艺/武学资质、寿命、魅力与最大内力 每个开启的分类只抽当前卡池等级中该类最高档的遗惠;成长激发卡可重复抽取并叠加 人物特性、处世立场、内力五行、资质成长类型和地区奇才均可独立开启 避免重复抽到已经持有的一次性遗惠,以及已经永久选取的唯一遗惠 玉蝉过月赠送星运的概率和数量随全...364 downloadsupdated 20 d ago
- 地格采集优化by 76561198882649288原版的地块资源利用程度较低,互动也比较繁琐,故在AI协助下整出了这个mod。 路过地块自动采集资源。 【 最新改进】 26-7-12 - 修复关闭精力消耗不生效的问题 - 修复新建存档移动不触发自动采集的问题 - 最低采集量阈值范围调整为50-200 【历史改进】 26-7-8 - 新增最低采集量阈值、资源类型过滤、自动采集开关 - 设置分页重排,所有设置即时生效无需重启 【基础设置】 - 启用自动采集:一键开关自动采集。 - 采集消耗精力:开启后消耗精力,与原版一致。 - 最低保留品阶:低于设定品阶的特殊材料自动删除。 - 预留负重:背包剩余负重不足时跳过采集。 【采集过滤】 - 采集...349 downloadsupdated 2 mo ago
- 自动检查 Mod 更新by CeramicDolphin游戏启动时及之后每隔 1 小时,对全部订阅项目执行一次不允许旧缓存的 Steam Workshop 详情查询;当 Steam 设置 NeedsUpdate,或远端更新时间晚于本地安装时间时,请求普通优先级更新。包含插件 DLL 的 Mod 更新后需要重启游戏才能使用新版。348 downloadsupdated 2 mo ago
- (test)游戏加速by 76561198438843651超越极限!全局游戏加速(1x-20x),按f8唤出面板,-+调节速度332 downloadsupdated 4 mo ago
- 更专心致志地研读by 76561198412142851将专心致志(手动研读)改为每次研读都触发一次进度推进。 但整体效率依然保持平衡,研读效率为前10次15%,第11到20次10%,最后10次5%。 原版为每10次才进行一次综合的研读效率计算(综合造诣、参考书、门派支持、难度、书页完整度等),然后推进读书进度,并扣除书本耐久、触发中毒(如果书籍被下毒)等。 更细致的研读调整为每次手动研读都会根据当前状态进行一次读书的综合效率判定并推进,所以跟原版10次一推的方式存在结果上的差异,但是差异不会太多。 耐久扣除、中毒判定,修改为每次手动研读都有10%的概率触发,可在模组中进行设置,无需重启。 ps: 最开始设计的扣除耐久、中毒判断保持了原版10...329 downloadsupdated 2 mo ago
- 胜强助手by 风尘骑在装备界面显示平均品级(相差大于等于3时触发装备胜强); 内力界面显示总真气(大于等于1.25倍时真气胜强) 适配正式版326 downloadsupdated 3 mo ago
- 交易页面切换队伍商人by 菜在交易买卖界面添加队伍、当前地格商人和地图商队下拉切换。不生成商人数据,不改交易规则。 在交易买卖界面添加队伍内同道商人下拉切换。不生成商人数据,不改交易规则。 0.1.6更新:【界面优化】 - 调整队伍商人下拉列表显示样式。 - 添加“商人自己决定”的识别 0.1.10更新: - 优化队伍商人识别逻辑 - 调整“队伍商人”按钮定位 0.1.14更新: -添加当前地格的NPC商人与商队识别302 downloadsupdated 2 mo ago
- 就让它待在那by 76561199217756280运功界面增减格子时不偏移,关闭再打开左对齐。 修复格子类型不匹配错误300 downloadsupdated 2 mo ago
- 紫竹化身不会离开太吾村了by 76561198341836298将紫竹化身固定在太吾村所在的区域内,防止其跑到其他区域299 downloadsupdated 2 mo ago
- 太吾好伙伴-南宫问雅(治疗玄灰)by 池袋酱烧Mod功能:治疗玄灰。 默认跟随,遣散自动回到太吾村。可跟随后对话治疗当前地块所有玄灰感染者 ------------------------------------- 南宫城遭天地盟侵袭之后,城中兵戈四起,烟尘蔽日。南宫问雅于乱军之中与兄长南宫问天失散,独自流落在外。 不料祸不单行,天象骤变,乾坤倒转。待她再次醒来时,眼前已不再是熟悉的山川城郭,而是一方从未听闻过的陌生天地。 问雅一路辗转,误入太吾村中,幸得太吾收留,方才有了暂且安身之处。 然而,此方世界看似山河广阔,实则危机四伏。江湖之中恩怨纷争不休,相枢邪念亦如暗潮一般潜伏世间,更有一种名为“玄灰”的不祥之物,悄然侵染众生,使人神...297 downloadsupdated 2 mo ago
- 连续挖掘 (Continuous Digging)by 76561198405251344连续挖掘 (Continuous Digging) 版本:1.1.0 | 兼容游戏版本:1.0.32+📖 简介 厌倦了每次挖到宝物后自动停止?这个 MOD 修改了太吾绘卷原版的连续挖掘逻辑。开启后,你的角色将不知疲倦地持续挖掘,直到地块被掏空、行动力耗尽或挖出了你设定的顶级宝物。本 MOD 采用 Frontend (前端 UI 续挖) 与 Backend (后端批量结算) 双架构设计,兼顾稳定性与效率。✨ 核心功能 真正的连续挖掘:突破原版“出宝即停”的限制,实现全自动循环挖掘。 智能退出机制:支持自定义停止条件,包括: 💎 品级阈值:挖到指定品级(如一品)宝物时自动收手。 ⚡ 行动力保...278 downloadsupdated 3 mo ago

