The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome
The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome mods
A mod changes the game itself. It needs something to load it, it may need other mods first, and it only works on the versions its author built it for.
2,268 mods, most downloaded first · newest update 28 Oct 2026
Modifications917Compatible Mods606Extensions306Optimizations298The Scroll of Taiwu233Arts164Display142Frameworks73Configurations65Stories48
- 更丰富的城镇库房by 76561198408776446自定义城镇库房资源倍率、自定义城镇库房刷新各种制作引子。439 downloadsupdated 4 mo ago
- 志向扩展基础by Jack志向扩展基础 为自定义志向 mod 提供通用基础能力的框架库。封装了配置注册、图标注入、容错处理等通用逻辑,自定义志向 mod 只需调用提供的 API 即可完成接入,无需重复造轮子。 后端 API 1. 配置注册(AspirationRegistry) 提供志向、技能、互动选项的注册接口,幂等设计,mod 升级后重新调用不会重复注册: // 注册自定义志向(TemplateId ≥ 18,避开原版 0~17) AspirationRegistry.RegisterProfession(templateId, refName, modNamespace, professionItem);...439 downloadsupdated 3 mo ago
- 【天幕唯心】人心万象(测试版)【天幕唯心】人心万象 · 测试版(尝鲜通道) 一句话:让《太吾绘卷》全图 NPC 真正活起来的江湖模拟 Mod。 数千名 NPC 有真实职业、性格与恩怨,每过一月自动行动——买装备、求医治伤、读书学艺、生火做饭、跑商护镖、结仇报复、结伴云游……每一笔银钱进出、每一次相遇与别离,都写进官方「经历」。你看到的每一个人,都不再是背景板。 群号 979702392:欢迎反馈 bug 与建议,每条都会看。 ═══ 遇到 Bug?发我诊断包 ═══ 游戏内按 Ctrl+K 自动打包诊断包(放桌面),把 zip 发群里,附上「哪个功能 + 出问题的大致时间」,我直接看日志定位根因。 ═══ 一句话原理...437 downloadsupdated 2 mo ago
- Remove relation with decedentsby askiorRemove the relation with decedents, when using BuSiGui (adored,friend,hated one)436 downloadsupdated 4 y ago
- 促织战力天眼促织战力天眼 用游戏原生规则模拟对战,再把促织的战斗力换算成 0–100 分。 捕捉时,名字下方直接显示战力分数,哪只值得抓,一眼就能挑出来;对战时,开启透视即可查看对方促织的评分,结合自己促织的分数,快速比较双方实力。背包详情也能随时查看,挑虫、留虫、上场都有参考。 品级不等于战斗力,低品级也藏着强虫。 比如三品砂青六翼飞,在本模组的模拟评分中可达 94 分,能击败不少品级更高的对手。评分结合实际对战规则与参考对手的模拟结果,帮助你看清品级背后的品种实力,不再只凭颜色选虫。 分数配有十档称号和对应文字颜色,从“鸡饲鱼饵”到“天下虫王”,强弱更直观。评分以健康、未培养的促织为统一基准,个...435 downloadsupdated 29 d ago
- 文心万象人物详情临时AI修复版人物详情更多信息(文心万象临时修复版) 由于游戏 2026 年 9 月 29 日的 1.1 大版本更新,《文心万象》中的「人物详情更多信息」功能失效,且原作者尚未更新。本 Mod 将该功能单独提取并完成新版适配,在原作者更新之前可作为临时替代。 功能 开启后,把鼠标悬停在人物信息上,即可在一个宽浮窗中查看该人物的详细信息: 真实姓名、出身父母、出生地、所在地、战斗力、寿命、健康 恋爱偏好、生育力、B超(怀孕状态)、入魔值、喜好与厌恶 人物六维(膂力/灵敏/定力/体质/根骨/悟性)与七元赋性 人物特性、功法/技艺造诣与资质(含成长类型加成)、持有物品 轮回信息(在人物菜单的轮回入口上悬停时...434 downloadsupdated 1 mo ago
- 砍你妹的心神平Aby 76561198867461959将心神平A阈值 恢复到被砍之前 即: 150, 250, 350, 500, 650, 800 (我还在成型的路上你就砍了?)433 downloadsupdated 4 y ago
- 实时改变每月天数by 76561199139747923可以在游戏中实时改变每个月的天数,最小5天,最大120天。 --------------- 按快捷键(默认F11)控制修改界面的显示和隐藏。 快捷键可在<系统设置>中进行修改。433 downloadsupdated 3 y ago
- 万象归一by sEwErManas在新建角色的「经历」页新增「万象归一」,可零消耗选择。 选取「万象归一」时,会合并经历特质中的长期加成与可发放物资,并可按出生地域额外获得古冢遗刻相关三品秘籍。长期属性可按主要属性、战斗属性、资质、突破与其它效果分页逐项控制。 未选取「万象归一」时不影响其它经历选择;额外物资、长期属性和古冢遗刻相关奖励可分别开关。修改属性选项或倍率后,只影响之后新建的角色。433 downloadsupdated 4 mo ago
- 万象禀赋归一by sEwErManas在新建角色的「特性」页新增「万象禀赋归一」,可零消耗选择;生平遗惠与星运界面中也会默认显示同名选项,选取时不消耗遗惠点或星运,已有该特性时不可再次选取。遗惠入口可在设置中关闭,不影响已经获得的特性。 「万象禀赋归一」会扫描已加载的全部人物特性,将设置中启用的正面数值效果按单项最大值合并为一条长期特性;主要属性、战斗属性、资质、恢复与特殊效果可分页控制。 归一结果不包含惩罚项;一次性效果与非数值特殊效果不会被额外触发。修改属性选项或倍率后,只影响之后新建或之后通过遗惠获得该特性的角色。431 downloadsupdated 1 mo ago
- 青春永驻(太吾与爱侣恒 16 岁)青春永驻(太吾与爱侣恒 16 岁) 作用:让「当前太吾」、「太吾的全部在世配偶」、以及「太吾所有在世且双向爱慕的爱侣」永远保持 16 岁——超过 16 岁的会被拉回 16 岁,此后不再随岁月增长,容貌等与年龄相关的表现停留在 16 岁,也不会因寿元耗尽而老死。其余任何 NPC 完全不受影响。 范围 · 作用于三类角色:当前太吾本人、太吾的全部在世配偶(可多位)、太吾所有在世且双向爱慕的爱侣(即太吾爱慕对方、对方也同时爱慕太吾)。 · 中途成婚 / 丧偶 / 结交或断绝爱侣 / 太吾传承都会自动重新识别,无需重启游戏。 · 其余 NPC(村民、门派、路人、子女等)年龄一切照旧。 日志:%U...431 downloadsupdated 15 d ago
- 自定义首尾剑冢[测试分支]by 76561198355345477【测试分支】0.0.77.16-test 自定义第一个和第九个剑冢,开局时生效。 侵袭和原来一样是随机的。 侵袭顺序可在根目录Logs文件夹GameData日志查看。429 downloadsupdated 17 mo ago
- 抄写已经学会的功法/技艺在造诣界面的功法列表中点击功法,弹出菜单可选择「装备」「抄写正练」「抄写逆练」;在技艺列表中点击技艺,可选择「抄写书籍」。 抄写后将获得与所选功法/技艺对应的完整秘籍一本(功法为正练/逆练全书,技艺为完整书),并弹出获得物品提示。427 downloadsupdated 1 mo ago
- 囚犯直接招纳允许直接招纳囚犯为太吾村村民,跳过好感度和同道步骤。可在设置中调节好感度和戒心变化数值。427 downloadsupdated 1 mo ago
- 正逆同修 [天幕心帷适配]10.04修复本MOD为 超级无敌猛男帅哥薛庆 的 正逆同修 [天幕心帷适配]【非原作者】 的2026.10.04的修复版,并非原创 原MOD 修复新版本报错,修复正逆练不同时显示效果; 本MOD为原MOD《正逆同修》(作者 qwind)适配游戏正式版 1.0.1 的修复版,非原创。 原MOD链接: (原MOD现已支持最新版天幕心唯了,现在这个MOD只进行个人自用) 【修复内容】 1. GameVersion 适配 1.0.55。 2. 后端:SkillBreakPageEffectImplementItem 构造函数末参数改为 string[];FlawOrAcupointCollection.Bo...426 downloadsupdated 1 mo ago
- [天幕心帷]更好的处决(致命一击)by 无机咸鱼优化了“处决”的逻辑,当设置开启“致命一击”后生效。 1. 删除了随机,现在死斗时,攒满36战败标记后必触发处决 2. 删除了蓄力条,当触发处决时,直接执行处决动作,不用再长按攒蓄力了 特别鸣谢:Joey同志对此MOD的辅助测试 1.0.1.0更新:添加了局外的一个开关,当开启时,需要额外点击一下鼠标确认处决的执行,关闭则为全自动执行 1.0.2.0更新:修复了使用伏虞剑柄进行失心人救助时,战斗流程卡死的问题 1.0.3.0更新:修复了能处决动物的问题 1.0.4.0更新:修复了会强制处决剑冢BOSS导致爆红(但不卡死)的问题 1.0.5.0更新:修复了死斗时使用绳子捕捉诱发卡死的问题;...423 downloadsupdated 4 mo ago
- 具体春宵 · API实时文案版by 能力越小,责任越小2899513179《具体春宵(重置版)》的完整独立 API 版本。保留原事件、交互、数值、战斗春宵、战斗赌约、状态条、图片与语音;在叙事页读取太吾和目标角色资料、具体春宵实时状态、原文、全部选项及玩家刚选择的选项,通过 OpenAI Chat Completions 兼容 API 流式生成并写入原事件正文。API 失败、超时、未配置或切页时自动使用原版文案。请勿与原 2899513179 同时启用。423 downloadsupdated 3 mo ago
- 天生神兵与武器化形by 76561198809094846让太吾真正拿起神兵,并在战斗中化为神兵对应的 Boss 或异兽形态。 主要功能 ---------------- · 四个天生武器栏位可以分别配置,互不绑定。 · 切换到神兵后,同步更换对应骨骼、普通攻击动画与特效。 · 切换其他神兵时立即改变形态,切回普通武器则恢复人物外观。 · 莫女衣、万相核枢等双阶段 Boss 可以逐个选择第一或第二阶段。 · 神兵战斗背景可逐件配置;染尘子三组剑、天帝与柴山元祖也有独立开关。 · 天生武器切换没有切换冷却。 · 支持融合神兵、生界灵拂与柴山元祖的专属战斗表现及数值适配。 · 人物与装备界面保持原版显示,Boss 化形只在战斗中生效。 与“相枢传人...423 downloadsupdated 3 mo ago
- 更好的突破机制by 76561198359381320自用mod,用来在茄子完全实装突破机制前暂时恢复过去的突破概率,但扩展了一点功能,使得玩家可以自由调整各类突破格子(如常、黄格、紫格)的成功率,是否锁100%。 可以直接在游戏内更改设置,即刻生效,不需要重启。 另外帮螺舟修复了一个会导致一半黄格子突破成功率锁定为100%的bug(强制类型转换导致下溢)。 更新计划:目前突破格的成功率浮动机制极不平衡,对整体成功率而言向下浮动的幅度比向上大很多,计划平衡之。 所以茄子什么时候补完突破机制!!! 茄子……杀……杀……杀……!422 downloadsupdated 4 y ago
- 手动存档[Classic版本]by skyswordkill!!!注:该版本为Classic版本Mod,已经不再维护,使用时请自行衡量坏档风险!! 在游戏中,提供手动存档、快速读档的功能。 !!!注:由于游戏目前关闭了存档入口,因此手动存档请在Mod设置里打开手动存档开关。并且手动存档当前版本有一定坏档风险,请尽量不要在奇遇或其他非主界面存档。 可以调整存档数量、排序顺序、关闭自动存档等。 F5手动存档,F8手动读档。 按键设置请在启用Mod后,进入游戏设置中进行设置。 2025.9.24更新 这次更新适配了测试版本,同时尽量不影响正式版。 官方这次更新野心看起来挺大的,许多祖传绿皮代码都优化了,但是炸的Mod也更多了。 2025.6.7更新 重...419 downloadsupdated 4 mo ago
- 一键秒杀by lcoic战斗中按 K 键,给当前敌人添加若干层失神印记,瞬间击败,刷刷小怪。 层数可在设置里调整(默认36)。可一键关闭。418 downloadsupdated 4 mo ago
- 隐秘小村全员入队by 76561199176813569隐秘小村剧情中,奇遇里出现的村民可以直接带上同行,所有村民(小猫、郭彦、还月、阿牛)都能入队。418 downloadsupdated 3 mo ago
- 唐门遗技by 76561198798958037平生不拜帝王乡,一入江湖自放狂。 勘破忘形无物相,飞花落叶尽锋芒。 --《蜀中第一门》 太吾习得《忘形篇》: 刀枪剑戟,笛扇拂尘,招无定式,变化无穷。 世间功法,百家绝学,融会贯通,运用自如。 取消太吾施展催破功法时的武器招式类型限制 现可催动琴弦释放大拙手 亦能吹响湛卢奏起葬鹿兰 该mod对战斗玩法影响较大,建议熟悉游戏战斗机制后酌情使用。 - 仅对太吾的催破功法生效,身法/绝技不受影响 改动影响较大,发现bug可记录日志反馈。 ==========义父讲武--忘形篇========== ========== 太吾:你也说那是“玩意儿”了,只怕更加不是上乘武学··· 义父:哈哈!好个狂...417 downloadsupdated 1 mo ago
- 遗惠归一by sEwErManas新增生平遗惠「遗惠归一」。 选择后获得设置中启用的原版正向、可继承、永久属性遗惠加成;主要属性、技艺资质、功法资质、魅力、健康上限与内力上限可分页逐项控制。 属性选项只影响之后选取遗惠获得的加成。还可设置选取后是否继续回到可选遗惠中;关闭重复出现后,选取一次便不再自动补回。417 downloadsupdated 1 mo ago
- 【测试】村民不偷师窃艺by 76561198444364716适配元山 1.禁止村民偷骗抢 2.村民不会拒绝村民的修习请求416 downloadsupdated 13 mo ago
- 禁止修头梳面by 765611991397901122026.7.18更新 1.修复了禁止修头梳面不起作用的bug 2.其实只要关系满足,任何npc都会修头梳面,所以现在直接禁止所有npc -------------------------------------------------------------------------------------------------- 禁止 NPC 在过月时自主互相进行「梳头修面」。太吾主动参与的修面不受影响。416 downloadsupdated 4 mo ago
- 更强的铭刻人物by 76561199139790112铭刻人物创建时自动建立关系、添加超标特性、智能添加孤鸾镜水谣特性、移除负面特性。 关系:朋友,爱慕,配偶,师徒(可为师、为徒或不设),好感度最大化,戒心最小化 特性:天人轮回,轮回特性(六选一),志向特性(六选一),混元命气,隐居名宿,隐退前辈,神念合一,孤鸾镜水谣(智能匹配最低七元赋性并补足),移除所有负面特性 配合 铭刻归村mod 体验更佳416 downloadsupdated 4 mo ago
- 鬼将志向by Jack鬼将志向 以战养战,以艺会友。 攻伐之心不灭,文武之道并重——逢强敌而不退,见知己而不藏;斗转星移之间,资质易主;明心见性之际,他人开悟。 志向技能 一级被动·战悟/艺悟 战胜精纯不低于自己的强敌将随机提升一项武学资质;较艺取胜将随机提升一项技艺资质 武学资质的提升与敌我精纯差与精纯压制相关 二级主动·斗转星移 通过斗转星移可与他人交换指定的武学或技艺资质 变化数值越高,心情与好感变化越大 [6月冷却] 三级被动·均衡 战胜或较艺取胜后,随机提升武学或技艺的短板 四级主动·开悟 通过开悟可提升他人的武学或技艺资质,双方差距越大,提升效果越明显 [1月冷却,消耗10精力] 资历获取 战斗胜...416 downloadsupdated 3 mo ago
- 【测试分支】逝者如斯by Duma灵感来源:吧友-Solari "岁月无情,墓碑亦难长存……" 为墓碑互动增加了新的选项-震碑削年 效果:所有墓地立即摧毁415 downloadsupdated 13 mo ago
- 魔丸战!输了的人要变女孩子?魔丸战!输了的人要变女孩子? 本MOD致力于解决男NPC太吾不好下嘴 以及惩罚牛头人,通过本MOD可以和牛头人发起切磋把牛头人变成女孩子 变成女孩子的模板有固定范围,不太可能变成非人 死斗、恶斗、较艺切磋战败的一方会性别和外貌变化。 ◆ 效果 · 战败方性别变为女性(开关可切换为男性) · 性取向改为双性恋 · 移除「杂阳毁阴」特性,添加「真阳纯阴」特性 · 人物模板(立绘)同步切换为女性 · 注入自定义特性「魔丸战败者」ID=30001(暂时没发现注入后过月卸载存档再读档会出现什么问题) ◆ 适用范围 · 仅影响非剧情非奇遇的普通NPC · 固定剧情角色(相枢等)、外道、相枢爪牙、奇遇...415 downloadsupdated 1 mo ago
- 天公不作美by 76561199041645584天公不作美 2026-06-17 版本兼容 可以对 1. 乡镇 寨子 城市 等非门派 有生活类职业的人员 2. 门派人员 所有品阶人员进行魅力调整 注意 这里不包括太吾村 只有部分NPC依旧失效 注意事项: 请贴出报错信息413 downloadsupdated 5 mo ago
- 促织小助手(Cricket Duel Assistant)减少促织玩法中的重复点选,提供战力参考、自动配阵、克制矩阵、满灵期望、可赞进度显示、对方阵容预览与赌徒模式。共十个功能,均可在模组管理器中独立开关(默认关闭)。 【默认押注银钱】 促织决斗押注环节自动带出银钱:够覆盖对方注单则按原生规则带出实际数量,不够则带出全部银钱(“确认”因价值不足不可点,请自行改选);切换注单自动重算,全程原生逻辑。 【促织战斗力显示】 促织详情“促织战绩”行末尾新增战斗力(按品级着色):综合基础属性、灵性、伤势与特殊效果,权重经AI模拟数十万场决斗校准(预测准确率约91%)。 【满灵期望显示】 促织详情的战斗力旁追加“满灵期望”——满灵性时的期望战力与成长倾向(...413 downloadsupdated 11 d ago
- 长生殿:春秋惟一鉴与万岁成纯·无竟四劫新增三门长生殿乘君·白惟一内功:冥灵蛊诀、椿龄无尽玄、春秋惟一鉴 一门五仙教内功:五灵心经 六门长生殿乘君·白惟一摧破功法:绝弦无音、河汉冱、大泽焚、极雷破山、飘风镇海、万岁成纯·无竟四劫 五灵心经占位五仙教绝二品内功,玩家可在五仙教请教、与五仙教二品以上人物交换藏书;其余九门功法在新开局或旧档过月时直接学会并读完正逆与五种总纲,玩家可以自主选择突破、运起。 新旧档均可使用,茄子如果没有较大更新理论上就可以一直用412 downloadsupdated 25 d ago
- 我与雕兄by 76561199067087413茄子直播演示的经典武侠剧情。 示例已公开409 downloadsupdated 4 y ago
- 玄狱初始点数by 76561198835589471创建人物的玄狱模式中,为玄狱点数增加可配置的初始点数。409 downloadsupdated 5 mo ago
- 血怒拳by 76561198849491389增加了一个新功法《血怒拳》,开局过月后自动赠送,神一品。 装备上后,普攻命中,给对方施加流血效果,流血随时间推移恶化伤口。流血层数越高,伤口恶化速度越快。 血怒根据流血层数获得。血怒和流血层数无叠加上限。但当连续五次普攻没有命中敌方,会清空血怒和流血层数。主动催破一次性消耗所有的层数,对敌人造成巨额伤害。 虽然没有联动,但还是推荐和另一个mod《铁狱镇魂功》一同使用,铁狱镇魂功偏向站撸对打,十分契合《血怒拳》的效果。另外,《铁狱镇魂功》并非《血怒拳》前置,两个mod可以单独使用。 目前修复了一些bug问题,以及流血能够恶化内伤的问题,让现在的流血恶化效果更加纯粹。重新修订了主动催破的算伤...408 downloadsupdated 4 mo ago
- 更专心致志地研读by 76561198412142851将专心致志(手动研读)改为每次研读都触发一次进度推进。 但整体效率依然保持平衡,研读效率为前10次15%,第11到20次10%,最后10次5%。 原版为每10次才进行一次综合的研读效率计算(综合造诣、参考书、门派支持、难度、书页完整度等),然后推进读书进度,并扣除书本耐久、触发中毒(如果书籍被下毒)等。 更细致的研读调整为每次手动研读都会根据当前状态进行一次读书的综合效率判定并推进,所以跟原版10次一推的方式存在结果上的差异,但是差异不会太多。 耐久扣除、中毒判定,修改为每次手动研读都有10%的概率触发,可在模组中进行设置,无需重启。 ps: 最开始设计的扣除耐久、中毒判断保持了原版10...408 downloadsupdated 1 mo ago
- 开局了悟轮回by sEwErManas在自定义创角的“特性”页面中加入“了悟轮回”的十项轮回特性。打开该组后可从十项中选择一项,消耗为0;沿用原版展开列表与互斥选择。仅影响新建角色,不回溯已有角色,也不会生成真实的轮回经历。408 downloadsupdated 4 mo ago
- 修行引路功法修炼的一组帮手:在突破界面求解路线并自动突破、规划并执行移宫易穴、用历练填玄机;在人物界面提供独创心法、罗汉像突破和内力大混元的入口。 【突破界面的面板】进入突破界面后在左侧信息栏下方,按住标题可以拖到别处(位置会记住),点右上角的「-」收起。 【求解与自动突破】点「求解路线」,路线用连线和编号画在突破盘上:黄色编号是下一步,红色是走火步,颜色变淡的部分表示前面有格子的效果带随机,走到那里之后会按真实盘面重新求解。「自动突破」照着路线替你点,每点一下都等游戏回应并核对路线;历练不够、盘面结束或者上面盖了别的窗口时会自己停下。可以选速度(快 / 中 / 慢)、只画接下来的 10 或 2...408 downloadsupdated 16 d ago
- 一键遗忘功法by 76561198340440126【一键遗忘功法】 在角色修习界面(选择功法时)和突破盘界面,屏幕上方居中显示「遗忘」按钮,点击即可遗忘当前选中的功法。 使用方法: 1. 打开角色界面 → 修习 → 选中一个功法 2. 屏幕上方居中出现「遗忘」按钮及功法名称 3. 点击按钮,确认后即可遗忘该功法 4. 突破盘界面同样可用 注意事项: · 内功不可遗忘(内功关联角色内力,遗忘会导致数据异常) · 遗忘后功法将被移除,包括已突破的进度,此操作不可撤销 · 遗忘后可通过重新阅读功法书籍再次学习 反馈QQ:1378239086407 downloadsupdated 4 mo ago
- [测试]无求易诀by daige主要是修改交互类的功能,现在有的功能如下 1. 交互操作不产生CD,比如送礼等 2. 门派请教功法时可以无视必须读上本书3页限制(但还是会受到必须学3本书才能往后学的限制) 3. 门派请教功法时可以无视门派支持度限制 4. 解除表白选项的各种前置条件限制 5. 太吾倾诉爱意时必定成功 --- 2026-04-10 更新: 修复交互不产生CD功能不生效的问题406 downloadsupdated 7 mo ago
- 制造武具耐久最大(自用)by 76561198355345477太吾制造武器和护具时,最大耐久度始终为该类型物品的最大值,仍受装备词条影响。 今天不小心做出来一个满耐久的软铁头盔(2%概率),接下来我选择问心无愧。406 downloadsupdated 4 mo ago
- 【失效】额外的额外内力by 蓬莱玉枝冰棒2024.9.26 测试分支的新版本,可以在主界面正常更改设置了 四种额外的额外内力,输入框内输入数字 0~200,过月生效,一般来说405 downloadsupdated 2 y ago
- 【强迫症】不准随机!!by 阿飞睡觉了1.每次新开局,主角的随机资质加成强行转为加到内功上且随机到最大值,制木资质过低时触发的隐藏机制强制提升制木资质随机到最大值,可在配置里开关 (注:26.7.9 随机资质和制木资质提升机制已被官方移除,该功能已不再有效,默认关闭) 2. 宝物、衣装、代步、武器、护具、制作工具、书籍的耐久度生成时设为该类型的最大耐久值,可在配置里开关 3. 功法突破时如常格固定为3点,所有非玄机格替换为如常格,可在配置里开关 4.新开档时将地图地块填满每个格子,使地形变成规则矩形,可在配置里开关 5.修复新建角色玄狱模式和其他设置不保存的问题,可在配置里开关 6.新开档/读档时将太吾村、城镇、门派的文化/...404 downloadsupdated 4 mo ago
- 扫货助手by 76561198410738050扫货助手 跑商磨破嘴,算账算断肠——商店里看中的货,背包里却有更合适的抵账物。此 Mod 就是替你算账的:你选好买什么,它帮你从背包里挑价格合适的物品去抵账——卖对的东西,省算账的脑子。 本次更新 · v0.0.1.17 【公告更好用】「江湖万事坊」公告的「有更新」提示,鼠标放上去、公告划出即算看过——不用再点一下;看过后提示转暗,下次进游戏不再打扰 【公告只在主界面】公告入口只在主界面出现,进存档自动收起;想回看,下次进主界面悬停即可 v0.0.1.16 更新(回顾) 【修复结算报错】之前「手动」「扫货」自动放东西后,再点官方成交/交换按钮偶尔会报错、交易翻车;本次修复了自动补货超量的...404 downloadsupdated 2 mo ago
- [天幕心帷]更多催破栏位by 无机咸鱼将催破栏位上限加3,一共12,其他栏位保持不变 后期亦可以正常获得额外栏位,所以最高为13,10,10,10。 注意:不兼容老存档!!!不兼容老存档!!!不兼容老存档!!!不兼容老存档!!!不兼容老存档!!! 必须新开存档!!!必须新开存档!!!必须新开存档!!!必须新开存档!!!必须新开存档!!! 2026年6月23日更新:用AI写了一个老存档兼容工具,在这里(403 downloadsupdated 4 mo ago
- 生辰遗惠(传剑给自己)作者的话 本mod是看到工坊里没有类似的功能随手做的,后续大概率不会进行维护。 本mod所有内容均由AI生成,包括下面的介绍,没有经历过详细测试。 简介 在太吾不死亡、不入魔、不传剑的情况下,用已有遗惠点数选择遗惠,效果立即作用于当前太吾。 本 Mod 不会改动原版传剑、传代与官方遗惠流程;仅在「生辰遗惠」会话中介入。 怎么用 精纯境界需已解锁遗惠;官方传代进行中时不会打开本功能。 默认:命中触发月份时弹出提醒,当月在地区地图屏幕右侧中间出现「遗惠」按钮,点开即可选遗惠。使用后或再次过月后临时按钮消失。 遗惠随时可用(默认关):开启后不判定月份,地图右侧常驻「遗惠」按钮,随时可打开临时选...403 downloadsupdated 3 mo ago
- 超长过月时间优化超长过月时间优化 针对大量子女与血亲手足形成的巨大关系网,优化秘闻结算中的亲友关系判断。 查询某个人是否属于亲友时,直接检查事件原有的关系集合,减少反复构造整份亲友名单的计算与内存分配。 创建秘闻时,相关爱慕者与仇敌的辅助快照直接复制原版最终保留的爱慕、仇敌集合,省去完整复制后立即删除亲属集合的工作。事件当事人的完整快照照常保留。 保留亲属、好感、结仇概率、复仇和秘闻规则;不限制连带反应人数,不删除已有关系,不改动存档格式。 默认开启耗时统计,每月仅输出一份后端汇总;可关闭计算优化并保留统计,用同一个过月前存档对比。 首次安装需重启游戏。实际加速幅度取决于存档瓶颈;人物行动、关系快照写入...403 downloadsupdated 20 d ago
2.3k mods, most downloaded first. Each one has its own page here with what it needs to run and where its author publishes it; the files themselves stay with the author and are never re-hosted on this site.

